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| 15/11/2007 | Jour du Lezard | 0a0 | | Le lezard supporte des Tempêtes fortes. |
| 16/11/2007 | Jour du Serpent | 0a1 | Grandes forces pours les forts Karmas | Vérifiez vos Scaphandres. |
| 17/11/2007 | La Mort | 0a2 | Adeptes guidez la foule. Syndicats aux aguets. | Recueil glacial porteur. |
| 18/11/2007 | Jour du Cerf | 0a3 | Les Terraformers timides et reservés doivent surclasser leur personnalité. | Exercice et découvertes. |
| 19/11/2007 | Jour du Lapin | 0a4 | Les Terraformers traitres, légers et agaçants doivent être écrasés. | Le bleu indigo valorise le combat du juste. |
| 20/11/2007 | L'eau | 0a5 | Les terraformers insatisfaits et râleurs doivent donner leur corps aux Temples Reliques. | Craindre l'imprévisible est un acte normal. |
| 21/11/2007 | Jour du chien | 0a6 | Escortez les faibles et guidez les justes. | Un seul Adepte, un seul temple. |
| 22/11/2007 | Jour du Singe | 0a7 | Toute surprise n'est pas bonne. | Arborez vos Reliques, elles seront observées. |
| 23/11/2007 | Herbe sèche | 0a8 | Restez dans le métal sécurisant, jour difficile introspectif. | Pleurer votre âme est inutile. |
| 24/11/2007 | Roseau | 0a9 | Sentez le vent des saintes Turbines. | L'Adepte solide trouvera des réponses c'est un jour faste. |
| 25/11/2007 | Jour du Jaguar | 0a10 | Les orgueilleux ecraseront les humbles. | Les guerriers puissants contrôleront les faibles. |
| 26/11/2007 | Jour de l'Aigle | 0a11 | Bon jour pour des accords et fusions karmiques. | La couleur argent est bonne pour un mariage. |
| 27/11/2007 | Jour du Vautour | 0a12 | Jour radieux et bénéfique. | Evitez l'alcool dans la maison du Vautour |
| 28/11/2007 | Mouvement | 0a13 | Fin de la période Panquetzaliztli ! | Le soleil ne doit pas rompre, écoutez vos Adeptes. |
| 29/11/2007 | Atemozli | 0a14 | Début de la période ! | Un talisman en Silex brise le mensonge d'un Karma. |
| 30/11/2007 | La Pluie | 0a15 | Presente dans vos souvenirs et aimée. | Portez du pourpre le jour de la Pluie et apaisez vos souffrances. |
| 01/12/2007 | Jour de la Fleur | 0a16 | Des couples se forment ou se brisent. | Le blanc plaît a la Fleur, le métal construit la Fleur. |
| 02/12/2007 | Jour du Crocodile | 0a17 | Un bon jour pour la guerre, un bon jour pour les affaires. | La fatigue peut vous détruire, portez un équipement adapté a vos capacités. |
| 03/12/2007 | Le vent | 0a18 | Mauvais jour pour les Terraformers indécis et manipulateurs. | Le Kréator brise le vent, c'est le vent qui écoute la machine. |
| 04/12/2007 | La Maison | 0a19 | Mauvais jour pour l'arrogance de la jeunesse. | Les souvenirs sont inutiles ici. |
| 05/12/2007 | Jour du Lezard | 0a20 | Une bonne journée pour la traque sans fatigue. | Votre reflet est serti. Ne provoquez pas de tensions sinon assumez les. |
| 06/12/2007 | Jour du Serpent | 0a21 | La couleur orange est bonne pour les Terraformers. | Le froid fluidifie votre Karma. |
| 07/12/2007 | La Mort | 0a22 | Jour mauvais, évitez les blessures. | Le néant n'existe pas pour un Terraformer Karmique. |
| 08/12/2007 | Jour du Cerf | 0a23 | Jour crucial, ne fuyez pas les problèmes. | La sainte Turbine procure du bruit et donne l'impression de vivre par fluides. |
| 09/12/2007 | Jour du Lapin | 0a24 | Jour noir, la solution n'est pas dehors mais dedans. | Le Bunker c'est ton coeur, ferme le car l'humidité ne doit pas en sortir pour ne pas le gâcher. |
| 10/12/2007 | L'eau | 0a25 | Jour flou, pratiquez la saignée si vous êtes faible. | L'infiltrateur est ton ennemi et allié, il voit ce que tu ne dois voir. |
| 11/12/2007 | Jour du Chien | 0a26 | Journée difficile, protégez vos biens. | La pierre massue est toujours en obsidienne, toujours. |
| 12/12/2007 | Jour du Singe | 0a27 | Calculez les potentiels 11 de vos concessions. | Si le sol tremble c'est que ton Dieu marche non loin. |
| 13/12/2007 | Herbe sèche | 0a28 | Un bon jour pour les guérisons. | Si tu es venu dans la Treizaine, tu souffriras. |
| 14/12/2007 | Roseau | 0a29 | Un bon jour pour le partage des connaissances. | Trace 52 cases par terre et mets des écrous, jette celui qui est brisé ! |
| 15/12/2007 | Jour du Jaguar | 0a30 | Un bon jour pour apprécier le soleil lointain. | Ne pensez pas quatre directions mais comprenez les régents des quatre directions. |
| 16/12/2007 | Jour de l'Aigle | 0a31 | Un bon jour pour la justice. | Incisez vos hématomes pour recueillir l'eau précieuse. |
| 17/12/2007 | Jour du Vautour | 0a32 | Un bon jour pour un tribunal et purger la vermine. | Rappelez-vous l'odeur du Copal et imposez vos mains sur votre visage. |
| 18/12/2007 | Atemozli | 0a33 | Fin de la période ! Mauvais jour pardonner les erreurs des autres. | Consommer la quintessence de l'eau ardente montre son reflet. |
| 19/12/2007 | Tititl | 0a34 | Début de la période ! Mauvais jour pour corrompre et brader la force d'un Adepte de métal. | Nettoyez poils, ongles, cornes, reins, foies, sucs. |
| 20/12/2007 | La Pluie | 0a35 | Jour flou surtout si le sable se lève. | Une substance huileuse qui surnage est un bon présage. |
| 21/12/2007 | Jour de la Fleur | 0a35 | Jour optimisé pour le métal. | Un scolopendre pèse 180 grammes, si c'est exact c'est très mauvais. |
| 26/12/2007 | Jour du Serpent | 0a40 | | Un problème de masse ne se solutionne pas avec un fusible neuf mais exige de refaire une soudure. |
| 27/12/2007 | La Mort | 0a41 | | Une vidange se fait moteur chaud et main glacée, le contraste fait des étoiles dans les yeux, signe de contrôle. |
| 28/12/2007 | Jour du Cerf | 0a42 | | La Firme destine aux Terraformers dans le doute la preuve que la nature ne mêle jamais divers corps sans se conformer a leur subtilité. |
| 29/12/2007 | Jour du Lapin | 0a43 | | La putréfaction est une aberration ultime, il faut brûler pour produire l'énergie et non pas devenir mucilagineux et inutile. Il faut être propre. |
| 31/12/2007 | Jour du Chien | 0a45 | | Ne touchez jamais le bord dentelé d'une pelle et ne laissez jamais l'empreinte de votre doigt sur le métal, procédez a un nettoyage. |
| 01/01/2008 | Jour du Singe | 0a46 | | La Lune en 13.3.,5.9. posa problème. Si vous faites partie de cet arrivage il est préférable d'en parler a votre Adepte. |
| 02/01/2008 | Herbe sèche | 0a47 | | Les cholagogues facilitent l'évacuation de la bile, c'est important au déjeuner de respecter la précieuse injection. |
| 03/01/2008 | Roseau | 0a48 | | 8x13x5x73 = 65x8x73 = Respectez le Métal ! Pour ce faire polissez avec respect les surfaces planes. |
| 04/01/2008 | Jour du Jaguar | 0a49 | | Une Battlesuit c'est l'Armure mère, parlez lui elle est à votre écoute. |
| 05/01/2008 | Jour de l'Aigle | 0a50 | | Apprenez la division temporelle, elle rythme votre travail ! 20 Calabtuns = 1 Kinchiltun ce qui fait 12.521.000.000 jours. |
| 06/01/2008 | Jour du Vautour | 0a51 | | Si tu bois tu finiras esclave ! Une hygiène corporelle stricte est gage de survie renforcée et de respect de tes frères et soeurs. |
| 07/01/2008 | Mouvement | 0a52 | | Tous les 52 ans ou chaque fin de 20 Katuns ans la Caste des Bâtisseurs de La Firme descend du ciel et construit un Temple de Métal, le premier jour des travaux est un jour de fête. |
| 08/01/2008 | Izcalli | 0a53 | Début de la période ! Croissance et renouveau ! | Soudez toujours du coté inverse d'où vient le vent. |
| 09/01/2008 | La Pluie | 0a54 | | Placez votre confiance dans les Grands Anciens mais ne les approchez jamais. |
| 10/01/2008 | Jour de la Fleur | 0a55 | Les Terraformers timides et reservés doivent surclasser leur personnalité. | La vielle hache du maître coupe plus que celle de trois ouvriers, il faut trancher le jour des Fleurs. |
| 11/01/2008 | Jour du Crocodile | 0a56 | | Les Terraformers hommes de niveau un ne doivent pas avoir de contact avec des Terraformers femmes durant le Noviciat. |
| 12/01/2008 | Tititl | 0a57 | Fin de la période ! | Honorez le 11eme Ciel chaque début et fin de période incisez-vous. |
| 14/01/2008 | Jour du Lezard | 0a59 | | Ne jamais regarder l'oeil du Chichen Itza, faire une offrande aux abords suffit. |
| 15/01/2008 | Jour du Serpent | 0a60 | | Il ne faut pas exposer le Xochitonal aux astres, c'est néfaste. |
| 16/01/2008 | La Mort | 0a61 | Excellent jour pour les faibles. | Un volume de boite crânienne humaine contient prés de 1600 cm cubes, honorez les Crânes ! |
| 17/01/2008 | Jour du Cerf | 0a62 | | Le métal c'est la fusion, injectez-vous du fer chaque treizaine. |
| 18/01/2008 | Jour du Lapin | 0a63 | Mauvais jour pour les faibles ! | La Caste qui dit posséder la dent Relique du cochon 311 sont des dégénérés. Si vous croisez ces individus néfastes avertissez un contrôleur orbital. |
| 19/01/2008 | L'eau | 0a64 | Mauvais jour pour le Terraformer au faible Scaphandre. | La porte du soleil sur la planète Terre conserve le protocole 1 de La Firme le saint pilier du codex des Adeptes. |
| 20/01/2008 | Jour du Chien | 0a65 | | Le temple de métal apaise les corps meurtris courbés par la Terraformation. |
| 21/01/2008 | Jour du Singe | 0a66 | Anniversaire de Full Goliath ! Fonction cargo d'explosifs et destructeur du Boss de la Mostra. Relique militaire de La Firme à ce jour déclassé. | Ne dormez pas face aux étoiles. |
| 22/01/2008 | Herbe sèche | 0a67 | Il y a 365 jours : Livraison d'une nouvelle Slotmachine en mode Hardcore au Bar du Forage. | Une céramique doit faire 7 cm de diamètre d'ouverture pas 5 cm ! |
| 23/01/2008 | Roseau | 0a68 | Il y a 365 jours : Blastaroth le Terraformer démonologue s'est fait remettre en place par Trismegiste devant le Bar du Forage. | Ne trépanez jamais un crâne pendant un Cycle ! |
| 24/01/2008 | Jour du Jaguar | 0a69 | Il y a 365 jours : La Firme met en place des citernes d'un nouveau genre pouvant etre larguées depuis une position orbitale. | Protégez le Punchao d'or anthropomorphe ! |
| 25/01/2008 | Jour de l'Aigle | 0a70 | Il y a 365 jours : La Firme pense réouvrir l'ancien anneau de course des premiers Chars sacrés, début de la réhabilitation de l'elysium. | Yurak Rumi doit toujours émerger du fluide noir ! |
| 26/01/2008 | Jour du Vautour | 0a71 | Il y a 365 jours : Masheen est grillé avec son Alambic caché. | Méfiez vous des jarres qui chantent, au mieux brisez les ! |
| 27/01/2008 | Mouvement | 0a72 | | Tu répandras de la poudre de coquille sur le chemin de ton seigneur ! |
| 28/01/2008 | Nemotemi | 0a73 | Jour Néfaste sol 1. | sept Niguas peuvent défaire ton ennemi ! |
| 29/01/2008 | Nemotemi | 0a74 | Jour Néfaste sol 2. Il y a 365 jours : La Sainte Rotule (Relique extrême) protégée par l'Ordre du Bouclier Noir n'aurait plus aucun effet (détruite par un opportuniste). | L'esprit de l'abîme vit dans chaque puits ! |
| 30/01/2008 | Nemotemi | 0a75 | Jour Néfaste sol 3. Il y a 365 jours : Grande effervescence de la part des Terraformers et discussions parfois corsées dans le Bar à propos de l'election Miss Mars. | Le bois de caroubier permet de faire du mobilier sacré ! |
| 31/01/2008 | Nemotemi | 0a76 | Jour Néfaste sol 4. Il y a 365 jours : Terraformer Darkwolfking aspire en direct et pour la seconde fois des Temis à plus de 500 Terraformers. | L'hyperborée restera toujours la base froide du Bunker mère, honorez la glace ! |
| 01/02/2008 | Nemotemi | 0a77 | Il y a 365 jours : 1ère manifestation de Terraformers indépendants regroupés sous une obscure appellation TIM | Creuser avec force, bâtir un microcosme permet d'avoir la poitrine saillante sur un Techcatl et de ne pas terminer dans la honte mais dans la puissance ! |
| 02/02/2008 | Atlcahuallo | 0a78 | Début de la période ! Il y a 365 jours : L'Ordre du Bouclier Noir se retire dans leurs cryptes hermétiques par soudures complexes (action du Syndicat Cronos). | A coté d'un crâne doit se trouver un petit pot d'eau sinon vous ferez dévier les chaînes. |
| 03/02/2008 | Jour du Lezard | 0a79 | | Le grand mât de métal est haut de 100 mètres, 13 tours avant de toucher le sol, pas 12 ni 14. |
| 04/02/2008 | Jour du Serpent | 0a80 | Il y a 365 jours : Caldeira l'Adepte du Syndicat cronos freine pour la 1ere fois de l'histoire ancienne une soudure totale, suite à cet acte un glissement dangereux s'est opéré. | Chaque enfant part dans le Bunker père pour sa formation technologique jusqu'à 16 ans, soignez vos gestations et respectez les règles d'hygiènes. |
| 05/02/2008 | La Mort | 0a81 | | Le lac lunaire héberge dans sa profondeur le Bunker père le plus petit mais le plus dur. |
| 06/02/2008 | Jour du Cerf | 0a81 | | L'énergie radiante de CTA-102 provient du quatrième puits, vous en ressentez ses bienfaits. |
| 07/02/2008 | Jour du Lapin | 0a82 | Il y a 365 jours : Installation Corporatiste d'un ecran VOXTERM au Bar du Forage et explication du DRH B.Slavomir. | L'éclairage noir indigo des chambres des frères protège des rêves, vérifiez la technologie et écoutez le grésillement avant tout sommeil. |
| 08/02/2008 | L'eau | 0a83 | | L'escadron du Nord est toujours en tension de chaînes maximale. |
| 09/02/2008 | Jour du Chien | 0a84 | | Celui qui est châtié devient scorpion, et le scorpion reste le péché, le péché est irrattrapable. |
| 10/02/2008 | Jour du Singe | 0a85 | | Le fragment C-M 15 représente le Lama, honorez le fragment C-M 15 il porte la résilience. |
| 11/02/2008 | Herbe sèche | 0a86 | | Tous les 5 cycles, un volcan exige une momie, elle assurera paix et stabilité. |
| 12/02/2008 | Roseau | 0a87 | | Les corps des noyés ne sont jamais retrouvés, protégez-vous de l'eau et restez méfiants. |
| 13/02/2008 | Jour du Jaguar | 0a88 | | La mutilation des doigts pour une soumission a des forces surnaturelles n'est pas tolérée dans l'enceinte de La Firme et compromet les capacités mécaniques et de guidages des outils. |
| 14/02/2008 | Jour de l'Aigle | 0a89 | | Prenez soin de vos prisonniers, entretenez les centres carcéraux. |
| 15/02/2008 | Mouvement | 0a90 | | Faire sortir son sang des oreilles est un bon auto sacrifice, utilisez les épines d'agaves importées. |
| 16/02/2008 | le connecteur des mondes | 0a91 | | L'élu guerrier se place toujours sur la couchette du dessus pour qu'il soit en relation avec la lumière noire-indigo. |
| 17/02/2008 | La Pluie | 0a91 | | Attention a la statuette avec une tête de crapaud. |
| 18/02/2008 | Jour de la Fleur | 0a92 | | Le fragment CM-4 représente l'arbre de vie et des symboles runoides, les générations successives ont perdu le bleu des yeux et se sont tassés, ils sont le 5 ème puits. |
| 20/02/2008 | Le vent | 0a19 | | Un mémorandum n'est pas une note diplomatique contenant un exposé sommaire. |
| 21/02/2008 | Atlcahuallo | 0a20 | Fin de la période ! | La putréfaction est une aberration ultime, il faut brûler pour produire l'énergie et non pas devenir mucilagineux et inutile. Il faut être propre. |
| 22/02/2008 | La Maison | 0a21 | | La Firme destine aux Terraformers dans le doute la preuve que la nature ne mêle jamais divers corps sans se conformer a leur subtilité |
| 23/02/2008 | Tlacaxipehualitzi | 0a22 | Début de la période ! | Une vidange se fait moteur chaud et main glacée, le contraste fait des étoiles dans les yeux, signe de contrôle. |
| 24/02/2008 | Jour du Lezard | 0a23 | | Un problème de masse ne se solutionne pas avec un fusible neuf mais exige de refaire une soudure. |
| 25/02/2008 | Jour du Serpent | 0a24 | | Ne regardez pas le feu incréé. |
| 26/02/2008 | La Mort | 0a25 | | Un scolopendre pèse 180 grammes, si c'est exact c'est très mauvais. |
| 27/02/2008 | Jour du Cerf | 0a26 | | Une substance huileuse qui surnage est un bon présage. |
| 28/02/2008 | Jour du Lapin | 0a27 | | Nettoyez poils, ongles, cornes, reins, foies, sucs. |
| 29/02/2008 | L'eau | 0a28 | | Consommer la quintessence de l'eau ardente montre son reflet. |
| 01/03/2008 | Jour du Chien | 0a29 | | Rappelez-vous l'odeur du Copal et imposez vos mains sur votre visage. |
| 02/03/2008 | Jour du Singe | 0a30 | | Incisez vos hématomes pour recueillir l'eau précieuse |
| 03/03/2008 | Herbe sèche | 0a31 | | Ne pensez pas quatre directions mais comprenez les régents des quatre directions. |
| 04/03/2008 | Roseau | 0a32 | | Trace 52 cases par terre et mets des écrous, jette celui qui est brisé ! |
| 05/03/2008 | Jaguar | 0a33 | | Si tu es venu dans la Treizaine, tu souffriras |
| 06/03/2008 | Jour de l'Aigle | 0a34 | | Si le sol tremble c'est que ton Dieu marche non loin. |
| 07/03/2008 | Jour du Vautour | 0a35 | | La pierre massue est toujours en obsidienne, toujours. |
| 08/03/2008 | Mouvement | 0a36 | | L'infiltrateur est ton ennemi et allié, il voit ce que tu ne dois voir. |
| 09/03/2008 | Le connecteur des mondes | 0a37 | | Le Bunker c'est ton coeur, ferme le car l'humidité ne doit pas en sortir pour ne pas le gâcher. |
| 10/03/2008 | La Pluie | 0a38 | | La sainte Turbine procure du bruit et donne l'impression de vivre par fluides. |
| 11/03/2008 | Jour de la Fleur | 0a39 | | Le néant n'existe pas pour un Terraformer Karmique. |
| 12/03/2008 | Jour du Crocodile | 0a40 | | Le froid fluidifie votre Karma. |
| 13/03/2008 | Tlacaxipehualitzi | 0a41 | | Votre reflet est serti. Ne provoquez pas de tensions sinon assumez les. |
| 14/03/2008 | Tozoztontli | 0a42 | Début de la période ! | Les souvenirs sont inutiles ici et complexifient l'étude. |
| 15/03/2008 | La Maison | 0a43 | | Le Kréator brise le vent, c'est le vent qui écoute la machine. |
| 03/04/2008 | Huey Tozoztli | 0a | Début de la période ! | |
| 13/04/2008 | Etzalculizti | 0a | Début de la période ! | |
| 14/04/2008 | | 0a | Il y a 365 jours : La Gazette fête sa premiere année sur Mars, Rédacteur Georgeabitbol. | |
| 22/04/2008 | Huey Tozoztli | 0a | Fin de la période ! | |
| 23/04/2008 | Toxcatl | 0a | Début de la période ! | |
| 14/05/2008 | Jour du Lapin | 0a92 | | Le camp 402 brûle toujours, mâchez la cendre. |
| 15/05/2008 | L'eau | 0a93 | | Soyez circonspects lorsque votre regard croise certains résidus de dalles comportant les mentions Wunjo, Ehwaz, Ansuz. |
| 16/05/2008 | Jour du Chien | 0a94 | | Le bâton qui crache de la lumière ne fait peu qu'aux personnes primitives. |
| 17/05/2008 | Jour du Singe | 0a95 | | Les boules de feu célestes sont déviées par le métal ! Toutefois une boule de feu répugnante rappelle que le crépuscule est pour bientôt. |
| 18/05/2008 | herbe sèche | 0a96 | | Le Chevalier Noir s'est crashé a 38Kms . Il est proscrit d'écouter l'enregistrement du bruit de l'impact. |
| 19/05/2008 | Roseau | 0a97 | | L'Athanor nucléaire Père permet de nettoyer toute forme impure, sa lumière brûle la rétine. |
| 20/05/2008 | Jour du Jaguar | 0a98 | | La base comporte deux axes puis trois. L'un des axes porte une dégénérescence runoide, ce dernier fabrique la lignée des phalanges. |
| 21/05/2008 | Jour de l'Aigle | 0a99 | | L'odeur de la douce ozone ne parle qu'aux initiés. C'est dans le ventre de l'armure que la tactique s'apprend. |
| 22/05/2008 | Jour du Vautour | 0a100 | | Un Temple de Métal doit peser 30.00.000 Tonnes, ce poids permet le contrôle des forces. |
| 23/05/2008 | Mouvement | 0a101 | | Le Mohole fut une réussite, l'excavé a pris corps. Les coordonnées sont conservées pour la mire. |
| 24/05/2008 | La Pluie | 0a102 | | Une Battlesuit est scellée comme une pierre du grand élan Sacsayhuanan, rien ne peut ébranler une Battlesuit. |
| 25/05/2008 | Jour de la Fleur | 0a103 | | La Relique cotte de mailles est issue du haut plateau et les gènes ainsi modifiés construisent la dégénérescence runoide. Cette caste veille au tronc d'une Battlesuit et y grave les précieuses lignes. |
| 26/05/2008 | crocodile | 0a104 | | Il faut être devant l'idole de pierre et de bois pour comprendre la force de Belebé Toh. |
| 27/05/2008 | Le vent | 0a105 | | Appacopac te regarde mais ta Battlesuit ne s'émeut pas, il te sufit de marcher vers le Nord. |
| 28/05/2008 | La Maison | 0a106 | | Le réfectoire possede un symbole scalaire gravé sur chaque coté de l'entrée. |
| 29/05/2008 | Jour du Lezard | 0a107 | | L'impôt des basses castes se represente sous forme de récolte de plumes, chaque Battlesuit arbore un panache coloré sur le heaume. Plus il y a de plumes, plus l'armure mère a de l'expérience. |
| 30/05/2008 | Jour du serpent | 0a108 | | Une altitude de 3500 m est exigée pour une saine conservation des corps. La caste noire veille au bon transfert et sépare les membres. 12 par container selon la regle Aya Marqay Killa. |
| 31/05/2008 | Etzalculizti | 0a | Fin de la période ! | |
| 01/06/2008 | Jour du Cerf | 0a109 | | Le liquide des momies est âcre. Il brûle la main du non initié. Il faut respecter les os. |
| 02/06/2008 | Tecuilhuitontli | 0a | | |
| 03/06/2008 | L'eau | 0a110 | | La petite effigie de Tizoc est poisseuse de sang coagulé. La dérivation de la roue a été corrigée pour un meilleur écoulement. 8 cm reste la norme. |
| 04/06/2008 | Jour du Chien | 0a111 | | Oubliez les Ceques. Les rayons guident mieux le savoir. |
| 05/06/2008 | Jour du Singe | 0a112 | | Chaque couple géniteur doit avoir un jardin carré en air libre ou sous dôme si vivant sur des colonies aux surfaces hostile. Des essences rares ainsi qu'un bassin est apprécié |
| 06/06/2008 | Herbe sèche | 0a113 | | Un orphelin n'est jamais abandonné, il rejoint le Bunker père. |
| 07/06/2008 | Roseau | 0a114 | Il y a 365 jours : La Firme voit l'emergence des premiers Redempteurs. | La construction de routes et de ponts est obligatoire sur chaque concession. |
| 08/06/2008 | Jour du Jaguar | 0a115 | | Une base relai doit avoir 19 mètres de hauteur. 138 Serpents doivent circonscrir le niveau. |
| 09/06/2008 | Jour de l'Aigle | 0a116 | | Les égouts sont une base saine pour bâtir, la tête haute loin des odeurs. Les tuyaux doivent comporter la trompe gravée. |
| 10/06/2008 | Jour du Vautour | 0a117 | | le Toxodon est l'ancien emblême des portes, 9 directions comme les 9 vertebres hautes. |
| 11/06/2008 | Mouvement | 0a118 | | Tout ce qui est en hauteur est bien ! Le grand déluge viendra. |
| 12/06/2008 | La pluie | 0a119 | | Mal jouer au jeu de balle de métal peut rendre aveugle dans le souterrain noir. |
| 13/06/2008 | Jour de la Fleur | 0a120 | | Anthropozoomorphes guerriers, le serrage du sternum d'une Battlesuit se fait sur six points. |
| 14/06/2008 | Jour du Crocodile | 0a121 | | Colossus pousse la terre vers les montagnes pendant que nous naissons, pleurons, aimons. Rien ne peut arretter le feu et la puissance de notre Caste, offrez les larmes aux contrôleurs. |
| 15/06/2008 | Le vent | 0a122 | | Le Socle de sertissage comporte 8 cercles concentriques. Le puit d'atterrissage comporte 8 anneaux de fixations. |
| 16/06/2008 | La Maison | 0a123 | | Le 5ème cercle reste rouge, le grand déluge est ancien mais sera reconduit. Colosus brisera la révolution synodique pour partir vers les montagnes. |
| 17/06/2008 | Jour du Lezard | 0a124 | | Le Pulque est reservé aux frères technologistes, le repos est amélioré. Le Pulque est interdit pour les frères combattants. |
| 18/06/2008 | Jour du Serpent | 0a125 | | La Caste qui supervise les lignes a droit de vie conforable dans le Bunker profond. Les Dolicocéphales savent naviguer dans les flux. Le Bunker profond fait transiter les flux. |
| 19/06/2008 | La Mort | 0a126 | | La Caste couturière est inégalée. Les combinaisons permettent de supporter de fortes décélérations grâce aux 401 fils par pouces linéaires. |
| 20/06/2008 | Jour du Cerf | 0a127 | Le pont reliant la Sibérie et l'Alaska par le détroit de Behring n'existe plus, le passage est fermé, le bunker froid est resté en l'état. | Il faut honorer les reliques volontaires glacées. |
| 21/06/2008 | Tecuilhuitontli | 0a | Fin de la période ! | |
| 22/06/2008 | Huey Tecuilhuitl | 0a | Début de la période ! | |
| 23/06/2008 | Jour du Chien | 0a128 | | Le couvercle de Coatlicue doit resté soudé et rester sous la glace. Un combattant a coté six pieds à gauche. |
| 24/06/2008 | Inti Raymi | 0a129 | | Manger du grain blanc est un geste de fête. Les rapports charnels entre terraformers sont déconseillés durant l'Inti Raymi. Le disque blanc lointain réchauffe l'âme aussi reculée soit elle ! |
| 25/06/2008 | Herbe sèche | 0a130 | | Le point Gamma rétrograde est d'un apprentissage facile aux jeunes pupilles actives dans le Bunker père. |
| 26/06/2008 | Roseau | 0a131 | | le serpent d'airain reste l'emblème de la miséricorde du Rédempteur |
| 27/06/2008 | Jour du Jaguar | 0a132 | | Il ne faut pas anthropomorphiser une constellation, c'est primitif et indigne du bâtisseur |
| 28/06/2008 | Jour de l'Aigle | 0a133 | | La règle des trois : Nous sommes surveillés, attaqués. Nous vivons l'âme déchirée. Sur nous éclatent les éclairs. |
| 29/06/2008 | Jour du vautour | 0a134 | | La chaussée des morts accueille les familles de rang élevé, la pyramide lunaire contient le feu incrée. Faire une offrande de résine de Copal est apprécié. |
| 30/06/2008 | Mouvement | 0a135 | | Il faut conserver la terreur primale de l'Auitzotl, même si le danger actuel porte un autre nom. Une Battlesuit portant une Gatling Aero 9 tubes peut repousser durant 2 minutes la menace. Honneur aux frères technologistes ! |
| 01/07/2008 | La Pluie | 0a136 | | Le grand Adepte gouverneur doit régénerer sa chair, le bain, l'immersion et la découpe revient a la Caste des Couturières. |
| 02/07/2008 | Jour de la fleur | 0a137 | | Le miroir de Beryl est au centre du grand puit. On y voit l'obscure tentation. |
| 03/07/2008 | Jour du crocodile | 0a138 | | Les opérations de déplacement sont coordonées grâce a la puissance de la Tabula Smaragdina. Respectez les délais. |
| 04/07/2008 | Le vent | 0a139 | | La pierre de sang doit être portée par chaque combattant. L'ingestion immédiate de la granule en cas d'hémorragie doit devenir un reflexe naturel. |
| 05/07/2008 | La maison | 0a140 | | Il y a sept sortes d'essences dans un jardin privé, c'est conseillé. Un bassin peut faire l'affaire si il procure une onde sonore agréable. |
| 06/07/2008 | Jour du lezard | 0a141 | | L'émeraude se compose de glucinum et de silicate d'aluminium, offrant ainsi de bonnes radiations. Les déflecteurs dorsaux en possedent une couche.Il faut toujours tenir les déflecteurs propres et lisses ! |
| 07/07/2008 | Jour du serpent | 0a142 | | Les Tumulus non archivés doivent être cartographiés et explorés. Si le Tumulus est sain il faut le preserver, si le Tumulus est mauvais il faut coordonner un pilonnage. |
| 08/07/2008 | La mort | 0a143 | | Lorsque le Soleil se perdit, le 1er jugement tomba. Si une épidémie se produit il faut absorber des médications sans attente. |
| 09/07/2008 | Jour du cerf | 0a144 | | La partie première est offerte au Dieu-Soleil, les revenus substantiels servent a l'entretien des Adeptes miradors du Bunker père. |
| 10/07/2008 | Jour du lapin | 0a145 | | L'envie est un Ver-Dieu qui ronge et consume les entrailles des ambitieux. |
| 11/07/2008 | Huey Tecuilhuitl | 0a | | Fin de la période ! |
| 12/07/2008 | Tlaxochimaco | 0a | Début de la période ! | |
| 13/07/2008 | Jour du singe | 0a146 | | Celui qui est envieux et aussi envié connait un tourment double. Une médication est recommandée. |
| 14/07/2008 | Herbe sèche | 0a147 | | Si les autres t'envient c'est que tu es bon. Si tu envies les autres c'est que tu es mauvais. Consulte un Adepte régulateur. |
| 15/07/2008 | Roseau | 0a148 | | Celui qui envie le bonheur des autres n'en tire que du mal, comme l'araignée qui, des fleurs sort du poison. Si tu es vénéneux oriente toi vers les hautes plaines, des chantiers sont en raccord. |
| 16/07/2008 | Jour du jaguar | 0a149 | | L'ivrognerie, la colère et la folie vont ensemble. Tu dois te soupeser avant chaque lever. |
| 17/07/2008 | Jour de l'Aigle | 0a150 | | Celui qui attente à la vie d'autrui sans autorité ou raison juste se condamne lui-même à mort. Des cellules d'accueils peuvent aider, la taille est de 16x16. |
| 18/07/2008 | Jour du Vautour | 0a151 | | Un coeur noble et courageux se reconnaît à la patience qu'il manifeste dans l'adversité. Si ton coeur a de la valeur, forme toi aux logistiques des servants des armures mères. |
| 19/07/2008 | Mouvement | 0a152 | | L'impatience est le signe d'un coeur bas, vil, mal nourri et empli de mauvaises habitudes. Un cycle circadien peut purger la douleur dans un caisson haute pression. |
| 20/07/2008 | La Pluie | 0a153 | | Celui qui prétend compter les étoiles alors qu'il ne sait pas faire le compte des rivets sépulcraux d'une Battlesuit est digne de risée. |
| 21/07/2008 | Jour de la Fleur | 0a154 | | Le conflit avec les grands sauriens nous a fait construire les Bunkers Pères. Le métal protège nos âmes. |
| 22/07/2008 | Jour du Crocodile | 0a155 | | Les initiés furent les messagers du déluge, tout est consigné sur des glyphes. |
| 23/07/2008 | Le Vent | 0a156 | | La greffe d'un coeur ou l'échange de cerveaux est un des savoirs ancien maitrisé. Il doit se répandre dans les peuples primitifs. |
| 24/07/2008 | La Maison | 0a157 | | Chaque unité doit être dirigée par le plus intelligent. Le moindre faux pas, la moindre erreur entraine la disparition du groupe. Les cellules de 24x24 aident à savoir. |
| 25/07/2008 | Jour du Lezard | 0a158 | | Une armure Mère permet au cerveau du frère combattant d'émettre des ondes Alpha. |
| 26/07/2008 | Jour du Serpent | 0a159 | | La greffe de cerveau est un savoir faire propre aux ombres travaillant dans le Bunker Père. La parabiose est enseignée aux frères technologistes souhaitant une voie diffèrente de celle de l'armure Mère. |
| 27/07/2008 | La Mort | 0a160 | | Les Disques de pierre de Baian-Kura-Ula reste la vielle conception structurelle des déplacements. Les Disques sont interdits et intègrent des données inquiètantes pour le voyage. L'ordre de preservation n'entre pas dans cette |
| 28/07/2008 | Jour du Cerf | 0a161 | | Les initiés ont 5 doigts d'une longueur égale. Le pouce est modifié pour la connection aux interfaces. Les Frères technologistes peuvent choisir la voie des contrôlleurs orbitaux. |
| 29/07/2008 | Jour du Lapin | 0a162 | | Un bon jour pour la guerre, un bon jour pour les affaires est un jour ou l'air sent le fer. |
| 30/07/2008 | L'eau | 0a163 | | Nous avons la survivance chromosomique, nous n'avons pas a tailler des Glyphes comme une sous espèce. Soyez fiers. |
| 31/07/2008 | Tlaxochimaco | 0a | Fin de la période ! | |
| 01/08/2008 | Xocotl Huetzi | 0a | Début de la période ! | |
| 02/08/2008 | Herbe sèche | 0a164 | | Le silex découpe bien le cuir, respectez ce minéral. |
| 03/08/2008 | Le Roseau | 0a165 | | Les quatres sites visibles sont des sanctuaires, la forme irradiante du trident fait partie d'un des piliers. |
| 04/08/2008 | Jour du Jaguar | 0a166 | | Tu suivras le tétârd, mais gardera a l'esprit que tu es divergent. Reste sur tes gardes et observe ses gestes envers toi. |
| 05/08/2008 | Jour de l'Aigle | 0a167 | | Sentez le vent des saintes Turbines et restez dans le métal sécurisant. |
| 06/08/2008 | Jour du Vautour | 0a168 | | Le sanctuaire de Kelkatani enseigne l'anorexie cérébrale. |
| 07/08/2008 | Mouvement | 0a169 | | Sacbey reste une ébauche de 3 a 4 mètres de large. Nous avons fait mieux depuis, n'oublions jamais ! |
| 08/08/2008 | La Pluie | 0a170 | | Le niveau 1 du Colossus est reservé au Dôme de la vierge. Elle observe et reste choyée. Honorez son regard en levant les mains vers le ciel, les capteurs optiques ne perdront rien de vos attentions. |
| 09/08/2008 | jour de la Fleur | 0a171 | | Il n'a pas flétri la fleur nacxit xuchitl. Les anciens pouvoirs en place lui ont attribué la responsabilité. L'ordre d'abattre la menace restera en place plus vivace que jamais. |
| 10/08/2008 | Jour du Crocodile | 0a172 | | Un gouverneur ne doit jamais oublier que celui qui ne sait diriger sa famille ou son exploitation ne sait pas diriger les affaires politiques. |
| 11/08/2008 | Le Vent | 0a173 | | MMEMO ressent les 70.000 milliards de combinaisons possibles qui assemblent l'homme. Il reste le seul a detecter un grand saurien infiltré et modifié par génome. MMEMO est bon. |
| 12/08/2008 | La Maison | 0a174 | | Les porteuses ont pour fonction annexe de donner leur sang pour éviter tout rejet de greffe. |
| 13/08/2008 | Jour du Lezard | 0a175 | | Tout arbre fruitier détruit est passible de peine de mort. Une Battlesuit doit dans ses registres repertorier, protèger les arbres ainsi que le mais. |
| 14/08/2008 | Jour du Serpent | 0a176 | | Les plaques de déformation osseuses craniennes sont utiles pour conjurer l'enfant du mauvais sort. L'armure mère remplace les plaques et modele le corps du Noviciat par pression. |
| 15/08/2008 | La Mort | 0a177 | | Une armure sentinelle n'est fonctionnelle que si la momification est poussée au stade ultime de la précision. L'extraction de tous les organes ainsi que des muscles est un protocole sévère. Le cerveau est preservé dans |
| 16/08/2008 | Jour du Cerf | 0a178 | | Le masque funéraire represente la force d'une armure sentinelle. Ne vous faites pas manipuler par ceux qui utilisent la technologie des armures sentinelles en utilisant de faux masques. |
| 17/08/2008 | Jour du Lapin | 0a179 | | Toutes les 5 périodes les Anciens sont sortis de leur caisson de métal sépulcral. Le Bunker père observe trois jours de pénitences. Le troisième jour des repas rations luxueux sont offerts en leur honneur. |
| 18/08/2008 | Jour du Singe | 0a180 | | Nous possèdons des Chullpas secrètes. Elles contiennent les valeureux guerriers des temps passés. Un Adepte dépositaire veille a leur confort en cas de besoins nouveaux. |
| 19/08/2008 | Jour de l'herbe | 0a181 | | Le Sancu est préparé avec du sang de jeunes frères technologistes par ponction controlée. Ce pain sacré sert de nourriture de base aux frères combattants. Il donne la force du savoir pour faire peser une victoire. |
| 20/08/2008 | Xocotl Huetzi | 0a | Fin de la période ! | |
| 21/08/2008 | Ochpaniztli | 0a | Début de la période ! | |
| 22/08/2008 | Jour de l'Aigle | 0a182 | | Les 7 cavités sont murées puis blindées puis soudées. Des capteurs contrôllent toute pression ou déformation du métal. |
| 23/08/2008 | Jour du Vautour | 0a183 | | L'escouade de force Chachalmua comporte 5 Battlesuits noires et une rouge. Le respect lors de leur passage est de rigueur et peut coûter la vie si écart. |
| 24/08/2008 | Jour du Tremblement | 0a184 | | La caste qui veille au tronc d'une Battlesuit et y grave les précieuses lignes s'est liée avec notre base. L'homme viking est toléré ou apprécié. Selon les Bunkers. |
| 25/08/2008 | Jour du Silex | 0a185 | | Un jardin flottant se tresse et possède des strates. L'ordre est a respecter. |
| 26/08/2008 | Jour de la Pluie | 0a186 | | L'avenir est prévu grâce au Codex calendrier. Honorez les jours, honorez les nuits. |
| 27/08/2008 | Jour de la Fleur | 0a187 | | Pour éviter les odeurs pestilentielles le Temple Relique est équipé d'une savante machinerie qui effectue des étapes propres et rapides. La brumisation est opérée et calculée au micron de matière. |
| 28/08/2008 | Jour du Monstre aquatique | 0a188 | | Un pont est un tronçon de 114 mètres, un Temple est construit avec 114 marches. Un Bunker Père est comme tout : construit d'une porte inviolable de 114 couches d'alliages formant 8 mètres. Honorez le Métal ! |
| 29/08/2008 | Jour du vent | 0a189 | | Chaque cycle possède son rituel. Chaque cycle est a observer dans la crainte. Un ennemi servira de fourneau, avec le feu installé dans sa cage thoracique évidée. Eclairez les ténèbres. |
| 30/08/2008 | Jour de la Maison | 0a190 | | Chaque 12 jours, se présentent 12 juges pour étudier le cas des criminels en traitements. Un reconditionnement du coupable est parfois autorisé dans le niveau 4. |
| 31/08/2008 | Jour du Lezard | 0a191 | | Le Monde s'est effondré par quatre fois. |
| 01/09/2008 | Jour du Serpent | 0a192 | | Protégez vous des épidémies, des maladies et des impurs. N'engendrez de croissance foetale qu'a haut niveau, lorsque vous êtes mûrs. |
| 02/09/2008 | Jour de la Mort | 0a193 | | Nous dirigeons notre univers vers la lumière, les sertissages et les ancres sont au nombre de 7. Rappel des grains dévorés. |
| 03/09/2008 | Jour du Chevreuil | 0a194 | | L'appareil digesteur et lixiviateur reste utile pour décongestionner des organes ou récuperer l'esentiel de la pulpe. Il est autorisé de posseder un exemplaire dans son foyer en mémoire des temps anciens. |
| 04/09/2008 | Jour du Lapin | 0a195 | | Les Tonalpouhques de l'ancienne lignée Tarasque décident des guerres favorables. La Firme peut ainsi grâce à la maitrise des signes contrôler des territoires. Honorez les Tonalpouhques qui sont de précieux atouts stratégiques. Un don vers Colossus sera observé et apprécié ! |
| 05/09/2008 | Jour de l'Eau | 0a196 | | Il est mal vu de consommer un ennemi abattu, ces coutumes anciennes sont remplacées par le Codex guerrier. Des alternatives aux anciens rites y sont conseillées. |
| 06/09/2008 | Jour du Chien | 0a197 | | Une Battlesuit ne doit jamais être immergée, le domaine du monstre aquatique doit rester non troublé. La Noyade est punie par des violences extrêmes sur le corps et la famille proche. |
| 07/09/2008 | Jour du singe | 0a198 | | Depuis la grande peur, tous les rêves, tous les présages, toutes les visions sont notées et transmises aux nouvelles générations. Aujourd'hui les injections facilitent l'assimilation. MMEMO mange nos rêves pour notre sécurité. |
| 08/09/2008 | Jour de l'Herbe | 0a199 | | Une idole se fabrique avec le sang d'un coeur ennemi et de la pâte de mais. Il est mal vu de procèder aux rites anciens. Des idoles pour les besoins journaliers sont disponibles avec de nouveaux matériaux. |
| 09/09/2008 | Ochpaniztli | 0a | Fin de la période ! | |
| 10/09/2008 | Teotelco | 0a | Début de la période ! | |
| 11/09/2008 | Jour de l'Aigle | 0a200 | | Le chiffre 4 est néfaste. La quatrième Battlesuit à été coulée dans du béton. Le frère combattant muré devient le gardien du froid, des ténèbres et des horreurs. |
| 12/09/2008 | Jour du Vautour | 0a201 | Il y a 365 jours : Le Temples Relique géant avec le sacrifice de Pilia l'Ancien est réactivé, la Caste noire s'installe de nouveau. | Le Charon répartit les hommes sur chaque territoire conquis par La Firme. Il retraite les corps avant l'expectoration orbitale. Son ombre est transparente, il est source de vie. |
| 13/09/2008 | Jour du Tremblement | 0a202 | | La pierre de l'Aigle originelle est conservée. Elle sert de moulage exact pour équiper les Temples orbitaux. |
| 14/09/2008 | Jour du Silex | 0a203 | | Les conduites d'eau artificielles de Tiahuanaco servaient de base aux câblages de MMEMO premier. Le calcul des coudes est conservé pour rendre hommage à nos anciennes familles. Honorez MMEMO ! |
| 15/09/2008 | Jour de la Pluie | 0a204 | | La base antarctique était situé sur une des deux masses de terre. Ce relai permettait l'observation. Le silo est toujours dans le permafrost. Honorez les premiers contrôleurs. |
| 16/09/2008 | Jour de la Fleur | 0a205 | | La porte du soleil originelle pèse 10 tonnes. C'est sa masse qui a resistée aux effets de souffle. construire léger et mal emboité ne sert à rien. |
| 17/09/2008 | Jour du Monstre aquatique | 0a206 | | La guerre des fleurs est une hérésie des anciens temps. Il ne faut plus capturer vivant un ennemi pour le processus ou bien proceder à l'injection de combat. L'ennemi ne capture pas ! |
| 18/09/2008 | Jour du Vent | 0a207 | | L'Alliance antique avec le Vinland tient toujours. Devenue Caste, elle assure les gravures sacrées des Battlesuits. Honorez la côte de maille Relique ! |
| 19/09/2008 | Jour de la Maison | 0a208 | | un Puu mangera la rouille et fera disparaitre les déchets. |
| 20/09/2008 | Jour du Lezard | 0a209 | | L'Agartha est reproduit dans les coeurs modifiés. Le tracé est conforme, il apporte plus de resistance. |
| 21/09/2008 | Jour du Serpent | 0a210 | | Les zones prohibées sur chaque univers dont La Firme instille la vie restent prohibées jusqu'au grand accouplement des moteurs Colossus. Le rituel du sertissage dure 5 Katuns. |
| 22/09/2008 | Jour du Chevreuil | 0a211 | | Le fragment C-M 15 reste la preuve que la Caste des graveurs s'est mélangée à nous mais n'a pas notre puissance native. Un regard lointain suffit mais respecter l'Alliance antique est une chose importante. |
| 23/09/2008 | Jour du Lapin | 0a212 | | La dalle triangulaire scelle les cryptes, plus grande est la dalle triangle plus la crypte endosse une importance sacrée. |
| 24/09/2008 | Jour de l'eau | 0a213 | | Les anciens sites vitrifiés sont les terrains d'essais et de mises au point. Plus ils sont situés en hauteur, plus l'entrainement est difficile. Honorez la vitrification ! |
| 25/09/2008 | Jour du Chien | 0a214 | | Il faut toujours construire des ponts et des murailles. La muraille doit-être un sujet journalier obsessionnel et ainsi construire des journées saines. |
| 26/09/2008 | Jour du Singe | 0a215 | | Une petite roche sous la langue empêche la soif. Le frottement produit des saignements que l'on doit avaler avec abnégation. |
| 27/09/2008 | Jour de l'Herbe | 0a216 | | Le descensus averni est impossible pour notre peuple. MMEMO veille aux états émotionnels corrompus. MMEMO est bienveillant. |
| 28/09/2008 | Jour du Roseau | 0a217 | | Le nouveau Codex l'admet ! Tout satellite modifie le niveau des eaux avec des seuils de dangers divers. Tout satellite doit posseder une base profonde régulatrice. |
| 29/09/2008 | Teotelco | 0a | Fin de la période ! | |
| 30/09/2008 | Tepeilhuitl | 0a | Début de la période ! | |
| 01/10/2008 | Jour du Vautour | 0a218 | | La planète X est un mythe reservé aux classes pauvres ne maitrisant pas les déformations. La technologie ancienne des Colossus calcule les déformations necessaires. Honorez les contrôleurs orbitaux ! |
| 02/10/2008 | Jour du Tremblement | 0a219 | | Rectifier un esprit peut se faire par décrépitude dans un dyota. La terre grasse adoucira le goût. Honorez la putréfaction ! |
| 03/10/2008 | Jour du Silex | 0a220 | | Les étoiles font des pivots. Il nous est facile de modifier le savoir des pivots pour tromper l'ennemi. Le savoir des stèles. |
| 04/10/2008 | Jour de la Pluie | 0a221 | | Le masque de Jade est reservé à l'initié qui gouverne les bas peuples, le matériau utilisé est l'émeraude concentrée qui modifie les phénomènes de pesanteur. Plus riche est le masque, plus fort est le pouvoir même les visions s'abaissent devant un masque. |
| 05/10/2008 | Jour de la Fleur | 0a222 | | La canalisation de métal est reservée aux frères guerriers qui n'honorent pas leur devoir sacré sur le champ de bataille. La mise sous pression de leur corps dans la gaine aux pointes limées sera humiliante, lente et douloureuse. Honorez les Battlesuits ! |
| 06/10/2008 | Jour du Monstre aquatique | 0a223 | | L'Athanor nucléaire Père permet de fondre une ville ennemie jusqu'aux égouts et des égouts jusqu'aux tombes. Nous nettoyons l'ennemi depuis le faît jusqu'à sa mémoire et de sa mémoire à la base de sa base. |
| 07/10/2008 | Jour du Vent | 0a224 | | Si l'ennemi est valable la gelée de son corps peut-être réclamée pour une injection. |
| 08/10/2008 | Jour de la Maison | 0a225 | | Le grand mât de métal en milieu gravitationnel peut faire éclater les crânes par la force de rotation. Se distinguer par son comportement exemplaire éloigne la punition du mât de métal. |
| 09/10/2008 | Jour du Lezard | 0a226 | | Le cerveau d'un traitre sera jeté dans l'égout aprés qu'un escadron au complet de 30 guerriers soit passé uriner dessus. |
| 10/10/2008 | Tepeilhuitl | 0a | Fin de la période ! | |
| 11/10/2008 | Jour de la Mort | 0a227 | | Les grandes antennes sont installées sur une distance régulière afin que chacune reste à la même distance que l'autre. Les orages crées par arcs électriques fabriquent les ingrédients necessaires à l'émergence des futures nations. |
| 12/10/2008 | Jour du Chevreuil | 0a228 | | Des dirigeants furent installés dans la zone Chicxulub afin de remercier le peuple porteur de roches. L'iridium présent sert à l'entretien des Colossus. |
| 13/10/2008 | Jour du Lapin | 0a229 | | Toute transplantation commence par la confection des bons outils. |
| 14/10/2008 | Jour de l'Eau | 0a230 | | Un vent effroyable peut survenir à tout instant ! Les ancres permettent d'arrimer les corps sur les surfaces hostiles, une épine plantée sous la langue peut appaiser Eecatl et rendre le calvaire plus doux, les vents violents s'appaiseront. |
| 15/10/2008 | Jour du chien | 0a231 | | Le Temple des Caraïbes est englouti. La tombe restera scellée par les marmoreus. Honorez la neurotoxine ! |
| 16/10/2008 | Jour du Singe | 0a232 | | Les sphères géantes se positionnent facilement par pression. Une sphere dans un village peut réguler la population. |
| 17/10/2008 | Jour de l'Herbe | 0a233 | | une couverture en fil d'agave reste un présent apprécié. Posseder une couverture est un signe de bon sens. |
| 18/10/2008 | Jour du Roseau | 0a234 | | Le trône de la grenouille peut se gravir à genoux et en s'aidant de la force des ongles. l'esprit combatif arrachera le même pourcentage de chair que de minéral, l'esprit contemplatif comprendra le grenouille dans son attitude. |
| 19/10/2008 | Jour du Tigre | 0a235 | | L'elder edda est un savoir à connaitre ! L'ancienne alliance génétique qui assure les gravures sacrées des Battlesuits sera la première pour défendre les portes. Nous sommes liés par les kenningar qui démontrent le tronc rattaché. Honorez la côte de maille Relique ! |
| 20/10/2008 | Quecholli | 0a | Début de la période ! | |
| 21/10/2008 | Jour du Vautour | 0a236 | | Nous avons annihilé le cartel Mostra en retournant son essence contre lui. Le Mohanastra contrôlé à tout purifié. Honorez les Codex et le métal, honorez les Bâtisseurs ! |
| 22/10/2008 | Jour du Tremblement | 0a237 | | L'accés au sous-sol est certifié par la plaque de métal gravée avec les signes suivants : La référence du Soleil, la sépulture, la pyramide. Gardez les ténèbres scellées ! |
| 23/10/2008 | Jour du Silex | 0a238 | | La confrérie veille sur le métal ! Cuica nonpictihuiz, nicuicailacatzoa cohuayotli quin icuac tonmochin in otiyaque ye Mictlan. |
| 24/10/2008 | Jour de la Pluie | 0a239 | | Le fragment C-M 15 rattache le tronc. Symbole parmi les symboles sa destruction est impensable. Protégez le fragment C-M 15 ! |
| 25/10/2008 | Jour de la Fleur | 0a240 | | Un prisonnier de guerre se peint en blanc ou avec des rayures rouges. La Caste titulaire des grains et des pigments est la seule habilité à cette production. |
| 26/10/2008 | Jour du Monstre aquatique | 0a241 | | Un Adepte peut être armé en cas de conflit. Il combattra sur les divers fronts en cours. l'Adepte bâtisseur reçoit un tatouage rouge sous le menton. |
| 27/10/2008 | Jour du Vent | 0a242 | | La corne protège le Bunker père par l'infrabasse. La Corne du Bunker père peut faire s'écrouler des murailles. 7 Momies sont incluses dans le métal de la corne. Honorez le son du métal ! |
| 28/10/2008 | Jour de la Maison | 0a243 | | la tour Paucamarca fut reconstruite. Les tunnels à pression véhiculent les Maîtres Adeptes. |
| 29/10/2008 | Jour du Lezard | 0a244 | | Les anthropolithes qui ont résistés aux glaciers doivent être recensés. Chaque découverte doit être consignée. |
| 30/10/2008 | Jour du Serpent | 0a245 | | La Caste des monolithes transmet le génome de la puissance aux enfants des Bunkers pères. Ces derniers une fois accouplés produiront la phalange de renforcement d'une division Battlesuit. |
| 31/10/2008 | Jour de la Mort | 0a246 | | Pour éviter le bruit quantique des décryptages de transmissions Colossus consomme une biomasse suffisante pour pallier la grande demande en énergie. Honorez les messagers de la dissolution ! |
| 01/11/2008 | Jour du Chevreuil | 0a247 | | Le grand sertissage d'accouplement provient de l'ancienne île terrestre Tinian. Les piliers asymétriques de pierre ont formé le gabarit des arcs du grand cercle. La salle du bassin se nomme Tinian en souvenir ! |
| 02/11/2008 | Jour du Lapin | 0a248 | | Un des jeux des enfants du Bunker père reste l'incontournable équation vénusienne, l'aisance des chiffres façonne les futurs contrôleurs orbitaux. |
| 03/11/2008 | Jour de l'Eau | 0a249 | | Les coups reçus lors d'un entrainement peuvent faire tomber les dents. Des implants sont prescrits par l'archiatre de la structure. Honorez la douleur ! |
| 04/11/2008 | Jour du Chien | 0a250 | | La soufflerie dans les cryosarcophages doit rester invariable. L'éternité n'existe qu'avec la précision. Le froid conserve le génome. |
| 05/11/2008 | Jour du Singe | 0a251 | | La face du fragment C-M 15 est gravée sur chaque gantelet de combat ! Chaque coup liquéfie les organes du faible adversaire. Honorez le fragment C-M 15 ! |
| 06/11/2008 | Jour de l'Herbe | 0a252 | | Les zones noires peuvent perturber la santé mentale. Un guerrier préparé saura que voir devant soi l'empreinte de son pas laissé derrière soi le jour d'avant est une normalité à gerer. La respiration est inversée. Honorez le Métal guide ! |
| 07/11/2008 | Jour du Roseau | 0a253 | | Honorez l'alliance ancienne ! TIA - VANGR ! |
| 08/11/2008 | Quecholli | 0a | Fin de la période ! | |
| 09/11/2008 | Panquetzaliztli | 0a | Début de la période ! | |
| 10/11/2008 | Jour du Vautour | 0a254 | | Le syndrome orbital ou bien 'culte du cargo' est évité en positionnant un Adepte tribal mélangé au groupe. Ce dernier guidera dans la survie les évolutions grâce aux discrêtes injections ! Honorez les Adeptes telluriens ! |
| 11/11/2008 | Jour du Tremblement | 0a255 | | Un crâne poli et préparé reste une oeuvre d'art ! Une trépanation peut augmenter sa valeur. |
| 12/11/2008 | Jour du Silex | 0a256 | | Les classes spectrales permettent de valider l'envoi d'un Colossus pour l'insertion. |
| 13/11/2008 | Jour de la Pluie | 0a257 | | Si un crâne est posé sur la table, toutes les discussions seront tenues secrêtes. Si c'est un crâne trépané, un haut gradé est présent. Honorez les crânes ! |
| 14/11/2008 | Jour de la Fleur | 0a258 | | Un Codex aide à se faire comprendre. N'hésitez pas à tracer des images pour faire comprendre au peuple en insertion que vous souhaitez telle ou telle chose ! |
| 15/11/2008 | Jour du Vent | 0a259 | | Le lezard supporte des Tempêtes fortes, méfiez vous des lezards ! |
| 16/11/2008 | Jour de la Maison | 0a260 | | Si la colonne ne projette pas d'ombre c'est qu'il est midi dans le mois de la bonne disposition. Manger et se reposer en dehors du cercle est conseillé ! |
| 17/11/2008 | Jour du Lezard | 0a261 | | Adeptes guidez la foule ! Syndicats aux aguets. |
| 18/11/2008 | Jour du Serpent | 0a262 | | Le paiement d'une dette contractée par un Terraformer ayant passé la grande barrière de métal ne peut être réclamée sauf pacte moral entaché ! |
| 19/11/2008 | Jour de la Mort | 0a263 | | Une barque de balsa en objet décoratif reste un signe de bonne santé mentale. |
| 20/11/2008 | Jour du Chevreuil | 0a264 | | L'ile de fer, les jardins centraux restent les exemples les plus eternels ! |
| 21/11/2008 | Jour du Lapin | 0a265 | | Escortez les faibles et guidez les justes, dispersez les restes des traitres ! Honorez le métal ! |
| 22/11/2008 | Jour de l'Eau | 0a266 | | Toute surprise n'est pas bonne, c'est donc un jour difficile introspectif. Recueillez vous dans le ventre de l'armure mère. |
| 23/11/2008 | Jour du Chien | 0a267 | | Toute collecte d'échantillon se fait sous l'aplication du Codex d'archivage. Un scribe vous reçevra pour un entretien descriptif. |
| 24/11/2008 | Jour du Singe | 0a268 | | Tout guerrier doit se raser et s'épiler convenablement avant une mission longue, la toilette se fait sous l'éclairage indigo. |
| 25/11/2008 | Jour de l'Herbe | 0a269 | | Une forteresse n'est valable que quand aucune artillerie ne peut ouvrir de brêche. Un village pour une forteresse. |
| 26/11/2008 | Jour du Roseau | 0a270 | | Le lac de sang n'est accessible qu'aux initiés. |
| 27/11/2008 | Jour du Tigre | 0a271 | | L'Athanor nucléaire Père fait naitre les gemmes les plus rares. Honorez les Bunkers pères ! |
| 28/11/2008 | Panquetzaliztli | 0a | Fin de la période Panquetzaliztli | |
| 29/11/2008 | Atemozli | 0a | Début de la période ! | |
| 30/11/2008 | Jour du Tremblement | 0a272 | | La spirale orne le fond des poteries des villages, ce signe montre une zone sous influence certifiée. |
| 01/12/2008 | Jour du Silex | 0a273 | | les pieds sertis dans des coques de métal sacré promettent de longues marches dans une douleur saine et formatrice. L'intérieur du génome nous sonde. |
| 03/12/2008 | Jour de la Fleur | 0a275 | | La danse Totémique est appréciée. Les bénéfices sont nombreux. Un animal guide chaque coeur. |
| 04/12/2008 | Jour du Monstre aquatique | 0a276 | | Tenez vous loin de l'onde paralysante ! |
| 19/12/2008 | Tititl | | Début de la période ! | |
| 01/01/2009 | Jour du Silex | 0a273 | | les pieds sertis dans des coques de métal sacré promettent de longues marches dans une douleur saine et formatrice. L'intérieur du génome nous sonde. |
| 03/01/2009 | Jour de la Fleur | 0a275 | | La danse Totémique est appréciée. Les bénéfices sont nombreux. Un animal guide chaque coeur. |
| 04/01/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a276 | | Tenez vous loin de l'onde paralysante ! |
| 08/01/2009 | Izcalli | 0a | Début de la période ! Croissance et renouveau ! | |
| 10/01/2009 | Jour du Silex | 0a | | |
| 11/01/2009 | Jour de la Pluie | 0a | | |
| 21/01/2009 | Jour de l'Eau | 0a | | Autrefois : Anniversaire de Full Goliath ! Fonction robot cargo chargeur d'explosifs. Grade Leader logistique et défense secteur. Destructeur du Boss de la Mostra lors de l'ultime réquisition. Relique militaire de La Firme à ce jour déclassée. |
| 22/01/2009 | Jour du Chien | 0a | | Autrefois : Livraison d'une nouvelle Slotmachine en mode Hardcore au Bar du Forage. |
| 23/01/2009 | Jour du Singe | 0a | | Autrefois : Trismegiste devant le Bar du Forage agissait et faisait naître la peur dans le coeur des Terraformers peu éduqués. |
| 24/01/2009 | Jour de l'Herbe | 0a | | Autrefois : La Firme met en place des containers d'un nouveau genre pouvant etre larguées depuis une position orbitale. |
| 25/01/2009 | Jour du Roseau | 0a | | Autrefois : La Firme pense réouvrir l'ancien anneau de course des premiers Chars sacrés, début de la réhabilitation de l'elysium. |
| 26/01/2009 | Jour du Tigre | 0a | | Autrefois : L'Alambic caché du Collectif a vu sa naissance. l'Alambic deviendra la Caste de la liqueur de Crâne. |
| 28/01/2009 | Jour Néfaste sol 1 | 0a | | |
| 29/01/2009 | Jour Néfaste sol 2 | 0a | | Autrefois : La Sainte Rotule (Relique extrême) protégée par l'Ordre du Bouclier Noir n'aurait plus aucun effet. |
| 30/01/2009 | Jour Néfaste sol 3 | 0a | | Autrefois : Grande effervescence de la part des Terraformers et discussions parfois corsées dans le Bar à propos de l'election Miss Mars. |
| 31/01/2009 | Jour Néfaste sol 4 | 0a | | Autrefois : Le Terraformer Darkwolfking aspire en direct et pour la seconde fois des Temis à plus de 500 Terraformers. |
| 01/02/2009 | Jour Néfaste sol 5 | 0a | | Autrefois : 1ère manifestation de Terraformers indépendants regroupés sous une obscure appellation TIM. |
| 02/02/2009 | Atlcahuallo | 0a | Début de la période ! | Autrefois : L'Ordre du Bouclier Noir se retire dans les cryptes hermétiques par soudures complexes (action du Syndicat Cronos). |
| 04/02/2009 | Jour de l'Aigle | 0a02 | Autrefois : Caldeira l'Adepte du Syndicat cronos freine pour la 1ere fois de l'histoire une soudure totale ! Suite à cet acte un glissement dangereux s'est opéré. | Chaque enfant part dans le Bunker père pour sa formation technologique jusqu'à 16 ans, soignez vos gestations et respectez les règles d'hygiènes. |
| 05/02/2009 | Jour du Vautour | 0a03 | | Le lac lunaire héberge dans sa profondeur le Bunker père le plus petit mais le plus dur |
| 06/02/2009 | Jour du Tremblement | 0a04 | | L'énergie radiante de CTA-102 provient du quatrième puits, vous en ressentez ses bienfaits. |
| 07/02/2009 | Jour du Silex | 0a05 | Autrefois : Installation Corporatiste d'un ecran VOXTERM au Bar du Forage et explication du DRH B.Slavomir. | L'éclairage noir indigo des chambres des frères protège des rêves, vérifiez sa technologie et écoutez son grésillement avant tout sommeil. |
| 08/02/2009 | Jour de la Pluie | 0a06 | | L'escadron du Nord est toujours en tension de chaînes maximale. |
| 09/02/2009 | Jour de la Fleur | 0a07 | | Celui qui est châtié devient scorpion, et le scorpion reste le péché, le péché est irrattrapable. |
| 10/02/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a08 | | Le fragment C-M 15 représente le Lama, honorez le fragment C-M 15 il porte la résilience. |
| 11/02/2009 | Jour du Vent | 0a09 | | Tous les 5 cycles, un volcan exige une momie, elle assurera paix et stabilité. |
| 12/02/2009 | Jour de la Maison | 0a10 | | Les corps des noyés ne sont jamais retrouvés, protégez-vous de l'eau et restez méfiants. |
| 13/02/2009 | Jour du Lezard | 0a11 | | La mutilation des doigts pour une soumission a des forces surnaturelles n'est pas tolérée dans l'enceinte de La Firme et compromet les capacités mécaniques et de guidages des outils. |
| 14/02/2009 | Jour du Lezard | 0a12 | | Prenez soin de vos prisonniers, entretenez les centres carcéraux. |
| 15/02/2009 | Jour du Lezard | 0a13 | | Faire sortir son sang des oreilles est un don apprécié, utilisez les épines d'agaves importées. |
| 16/02/2009 | Jour du Lezard | 0a14 | | L'élu guerrier se place toujours sur la couchette du dessus pour qu'il soit en relation avec la lumière noire-indigo. |
| 17/02/2009 | Jour du Lapin | 0a15 | | Attention a la statuette avec une tête de crapaud. |
| 18/02/2009 | Jour de l'Eau | 0a16 | | Le fragment CM-4 représente l'arbre de vie et des symboles runoides, les générations successives ont perdu le bleu des yeux et se sont tassés, ils sont le 5 ème puits. |
| 19/02/2009 | Jour du Chien | 0a17 | | Ne touchez jamais le bord dentelé d'une pelle et ne laissez jamais l'empreinte de votre doigt sur le métal, procédez a un nettoyage. |
| 20/02/2009 | Jour du Singe | 0a18 | | Un mémorandum n'est pas une note diplomatique contenant un exposé sommaire. |
| 21/02/2009 | Jour de l'Herbe | | Fin de la période ! | |
| 22/02/2009 | Jour du Roseau | 0a19 | | La Firme destine aux Terraformers dans le doute la preuve que la nature ne mêle jamais divers corps sans se conformer a leur subtilité. |
| 23/02/2009 | Tlacaxipehualitzi | | Début de la période ! | |
| 24/02/2009 | Jour de l'Aigle | 0a20 | | Un problème de masse ne se solutionne pas avec un fusible neuf mais exige de refaire une soudure. |
| 25/02/2009 | Jour du Vautour | 0a21 | | Ne regardez pas le feu incréé. |
| 26/02/2009 | Jour du Tremblement | 0a22 | | Un scolopendre pèse 180 grammes, si c'est exact c'est très mauvais. |
| 27/02/2009 | Jour du Silex | 0a23 | | Une substance huileuse qui surnage est un bon présage. |
| 28/02/2009 | Jour de la Pluie | 0a24 | | Nettoyez poils, ongles, cornes, reins, foies, sucs. |
| 01/03/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a26 | | Rappelez-vous l'odeur du Copal et imposez vos mains sur votre visage. |
| 02/03/2009 | Jour du Vent | 0a27 | | Incisez vos hématomes pour recueillir l'eau précieuse. |
| 03/03/2009 | Jour de la Maison | 0a28 | | Ne pensez pas quatre directions mais comprenez les régents des quatre directions. |
| 04/03/2009 | Jour du Lezard | 0a29 | | Trace 52 cases par terre et mets des écrous, jette celui qui est brisé !. |
| 05/03/2009 | Jour du Serpent | 0a30 | | Si tu es venu dans la Treizaine, tu souffriras. |
| 06/03/2009 | Jour de la Mort | 0a31 | | Si le sol tremble c'est que ton Dieu marche non loin. |
| 07/03/2009 | Jour du Chevreuil | 0a32 | | La pierre massue est toujours en obsidienne, toujours. |
| 08/03/2009 | Jour du Lapin | 0a33 | | L'infiltrateur est ton ennemi et allié, il voit ce que tu ne dois voir. |
| 09/03/2009 | Jour de l'Eau | 0a34 | | Le Bunker c'est ton coeur, ferme le car l'humidité ne doit pas en sortir pour ne pas le gâcher. |
| 10/03/2009 | Jour du Chien | 0a35 | | La sainte Turbine procure du bruit et donne l'impression de vivre par fluides. |
| 11/03/2009 | Jour du Singe | 0a36 | | Le néant n'existe pas pour un Terraformer Karmique. |
| 12/03/2009 | Jour de l'Herbe | 0a37 | | Le froid fluidifie votre Karma. |
| 13/03/2009 | Tlacaxipehualitzi | | Fin de la période ! | |
| 14/03/2009 | Tozoztontli | | Début de la période de la période ! | |
| 15/03/2009 | Jour de l'Aigle | 0a38 | | Le Kréator brise le vent, c'est le vent qui écoute la machine. |
| 16/03/2009 | Jour du Vautour | 0a39 | | Creuser avec force, bâtir un microcosme permet d'avoir la poitrine saillante sur un Techcatl et de ne pas terminer dans la honte mais dans la puissance! |
| 17/03/2009 | Jour du Tremblement | 0a40 | | L'esprit de l'abîme vit dans chaque puits! |
| 18/03/2009 | Jour du SIlex | 0a41 | | Le bois de caroubier permet de faire du mobilier sacré ! Les arbres doivent être protégés. |
| 19/03/2009 | Jour de la Pluie | 0a42 | | L'hyperborée restera toujours la base froide du Bunker mère, honorez la glace! |
| 20/03/2009 | Jour de la FLeur | 0a43 | | Sept Niguas peuvent défaire ton ennemi! |
| 21/03/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a44 | | Tu répandras de la poudre de coquille sur le chemin de ton seigneur! |
| 22/03/2009 | Jour du vent | 0a45 | | Méfiez vous des jarres qui chantent, au mieux brisez les! |
| 23/03/2009 | Jour de la Maison | 0a46 | | La porte du soleil sur la planète Terre conserve le protocole 1 de La Firme le saint pilier du codex des Adeptes. |
| 24/03/2009 | Jour du Lézard | 0a47 | | La Caste qui dit posséder la dent Relique du cochon 311 sont des dégénérés. Si vous croisez ces êtres néfastes avertissez un contrôleur orbital.. |
| 25/03/2009 | Jour du Serpent | 0a48 | | Le métal c'est la fusion, injectez-vous du fer chaque treizaine. |
| 26/03/2009 | Jour de la Mort | 0a49 | | Un volume de boite crânienne humaine contient prés de 1600 cm cubes, honorez les Crânes ! |
| 27/03/2009 | Jour du Chevreuil | 0a50 | | Il ne faut pas exposer le Xochitonal aux astres, c'est néfaste. |
| 28/03/2009 | Jour du Lapin | 0a51 | | Ne jamais regarder l'oeil du Chichen Itza, faire une offrande aux abords suffit. |
| 29/03/2009 | Jour de l'Eau | 0a52 | | La vielle hache du maître coupe plus que celle de trois ouvriers, il faut trancher le jour des Fleurs. |
| 30/03/2009 | Jour du Chien | 0a53 | | Placez votre confiance dans les Grands Anciens mais ne les souillez jamais. |
| 31/03/2009 | Jour du Chien | 0a54 | | La relique D8 I D Cª D B¹º LO C L P S H A² se porte vers la lignée des phalanges et la dégénérescence runoide. Restez dans la clarté ! |
| 01/04/2009 | Jour de l'Herbe | 0a55 | | Soudez toujours du coté inverse d'où vient le vent. |
| 02/04/2009 | Tozoztontli | | Fin de la période! | |
| 03/04/2009 | Huey Tozoztli | | Début de la période! | |
| 04/04/2009 | Jour de l'Aigle | 0a56 | | A coté d'un Crâne doit se trouver un petit pot d'eau sinon vous ferez dévier les chaînes. |
| 05/04/2009 | Jour du Vautour | 0a57 | | La putréfaction est une aberration ultime, il faut brûler pour produire l'énergie et non pas devenir mucilagineux et inutile. Il faut être propre. |
| 06/04/2009 | Jour du Tremblement | 0a58 | | Une vidange se fait moteur chaud et main glacée, le contraste fait des étoiles dans les yeux, signe de contrôle. |
| 07/04/2009 | Jour du Silex | 0a59 | | Votre reflet est serti. Ne provoquez pas de tensions sinon assumez les. |
| 08/04/2009 | Jour de la Pluie | 0a60 | | Les Terraformers mâles de grade un ne doivent pas avoir de contact avec des Terraformers femmes durant le Noviciat. |
| 09/04/2009 | Jour de la Fleur | 0a61 | | Honorez le 11eme Ciel chaque début et fin de période incisez-vous. |
| 10/04/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a62 | | les souvenirs sont inutiles ici et complexifient l'étude. |
| 11/04/2009 | Jour du Vent | 0a63 | | Tous les 52 ans ou chaque fin de 20 Katuns ans la Caste des Bâtisseurs de La Firme descend du ciel et construit un Temple de Métal, le premier jour des travaux est un jour de fête. |
| 12/04/2009 | Jour de la Maison | 0a64 | | Si tu bois tu finiras esclave ! Une hygiène corporelle stricte est gage de survie renforcée et de respect de tes frères et soeurs. |
| 13/04/2009 | Jour du Lezard | 0a65 | | La Lune en 13.3.,5.9. posa problème. Si vous faites partie de cet arrivage il est préférable d'en parler a votre Adepte. |
| 14/04/2009 | Jour du Serpent | 0a66 | Autrefois : La Gazette est lancée et fête sa premiere année sur Mars, Rédacteur Georgeabitbol. | Une Battlesuit c'est l'Armure mère, parlez lui elle est à votre écoute. |
| 15/04/2009 | Jour de la Mort | 0a67 | | Les cholagogues facilitent l'évacuation de la bile, c'est important au déjeuner de respecter la précieuse injection. |
| 16/04/2009 | Jour du Chevreuil | 0a68 | | 8x13x5x73 = 65x8x73 = Respectez le Métal ! Pour ce faire polissez avec respect les surfaces planes. |
| 17/04/2009 | Jour du Lapin | 0a69 | | Le blanc plaît a la Fleur, le métal construit la Fleur. |
| 18/04/2009 | Jour de l'Eau | 0a70 | | La fatigue peut vous détruire, portez un équipement adapté a vos capacités. |
| 19/04/2009 | Jour du Chien | 0a71 | | vérifiez vos Scaphandres. |
| 20/04/2009 | Jour du Singe | 0a72 | | Apprenez la division temporelle, elle rythme votre travail ! 20 Calabtuns = 1 Kinchiltun ce qui fait 12.521.000.000 jours. |
| 21/04/2009 | Jour de l'Herbe | 0a73 | | Recueil glacial porteur pour approcher l'harmonie. |
| 22/04/2009 | Huey Tozoztli | | Fin de la période! | |
| 23/04/2009 | Toxcatl | | Début de la période!. | |
| 24/04/2009 | Jour de l'Aigle | 0a74 | | Exercice et découvertes. Le Marsball honore votre corps et renforce votre karma auprès des Grands Anciens.. |
| 25/04/2009 | Jour du Vautour | 0a75 | | Un talisman en Silex brise le mensonge d'un Karma faible. |
| 26/04/2009 | Jour du Tremblement | 0a76 | | Le temple de métal apaise les corps meurtris courbés par la Terraformation. |
| 27/04/2009 | Jour du Silex | 0a77 | | Le bleu indigo valorise le combat du juste. |
| 28/04/2009 | Jour de la Fleur | 0a78 | | Craindre l'imprévisible est un acte normal. |
| 29/04/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a79 | | Ne dormez pas face aux étoiles, utilisez l'éclairage conforme. |
| 30/04/2009 | Jour du Vent | 0a80 | | Une céramique doit faire 7 cm de diamètre d'ouverture pas 5 cm ! |
| 01/05/2009 | Jour de la Maison | 0a81 | | Ne trépanez jamais un crâne pendant un Cycle ! |
| 02/05/2009 | Jour du Lezard | 0a82 | | Protégez le Punchao d'or anthropomorphe ! |
| 03/05/2009 | Jour du Serpent | 0a83 | | Yurak Rumi doit toujours émerger du fluide noir ! |
| 04/05/2009 | Jour de la Mort | 0a84 | | Un seul Adepte, un seul temple. |
| 05/05/2009 | Jour du Chevreuil | 0a85 | | Portez du pourpre le jour de la Pluie et apaisez vos souffrances. |
| 06/05/2009 | Jour du Lapin | 0a86 | | Pleurer votre âme est inutile. Glorifiez la cadence ! |
| 07/05/2009 | Jour de l'Eau | 0a87 | | Arborez vos Reliques, elles seront observées. |
| 08/05/2009 | Jour du Chien | 0a88 | | Le soleil ne doit pas rompre, écoutez vos Adeptes. |
| 09/05/2009 | Jour du Singe | 0a89 | | La couleur argent est bonne pour un mariage. |
| 10/05/2009 | Jour de l'Herbe | 0a90 | | Les guerriers puissants contrôleront les faibles ainsi la pulpe ne fera jamais défaut. |
| 11/05/2009 | Jour du Roseau | 0a91 | | L'Adepte solide trouvera des réponses c'est un jour faste. |
| 12/05/2009 | Toxcatl | | Fin de la période ! | |
| 13/05/2009 | Etzalculizti | | Début de la période ! | |
| 14/05/2009 | Jour du vautour | 0a92 | | Le camp 402 brûle toujours, mâchez la cendre. |
| 15/05/2009 | Jour du Tremblement | 0a93 | | Soyez circonspects lorsque votre regard croise certains résidus de dalles comportant les mentions Wunjo, Ehwaz, Ansuz. |
| 16/05/2009 | Jour du Silex | 0a94 | | Le bâton qui crache de la lumière ne fait peur qu'aux personnes primitives. |
| 17/05/2009 | Jour de la Pluie | 0a95 | | Les boules de feu célestes sont déviées par le métal ! Toutefois une boule de feu répugnante rappelle que le crépuscule est pour bientôt. |
| 18/05/2009 | Jour de la Fleur | 0a96 | | Le Chevalier Noir s'est crashé a 38Kms . Il est proscrit d'écouter l'enregistrement du bruit de l'impact. |
| 19/05/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a97 | | L'Athanor nucléaire Père permet de nettoyer toute forme impure, sa lumière brûle la rétine. |
| 20/05/2009 | Jour du Vent | 0a98 | | La base comporte deux axes puis trois. L'un des axes porte une dégénérescence runoide, ce dernier fabrique la lignée des phalanges. |
| 21/05/2009 | Jour de la Maison | 0a99 | | L'odeur de la douce ozone ne parle qu'aux initiés. C'est dans le ventre de l'armure que la tactique s'apprend. |
| 22/05/2009 | Jour du Lezard | 0a100 | | Un Temple de Métal doit peser 30.00.000 Tonnes, ce poids permet le contrôle des forces. |
| 23/05/2009 | Jour du Serpent | 0a101 | | Le Mohole fut une réussite, l'excavé a pris corps. Les coordonnées sont conservées pour la mire. |
| 24/05/2009 | Jour de la Mort | 0a102 | | Une Battlesuit est scellée comme une pierre du grand élan Sacsayhuanan, rien ne peut ébranler une Battlesuit. |
| 25/05/2009 | Jour de la Fleur | 0a103 | | La Relique cotte de mailles est issue du haut plateau et les gènes ainsi modifiés construisent la dégénérescence runoide. Cette caste veille au tronc d'une Battlesuit et y grave les précieuses lignes. |
| 26/05/2009 | Jour du Chevreuil | 0a104 | | Il faut être devant l'idole de pierre et de bois pour comprendre la force de Belebé Toh. |
| 27/05/2009 | Jour du Lapin | 0a105 | | Appacopac te regarde mais ta Battlesuit ne s'émeut pas, il te suffit de marcher vers le Nord. |
| 28/05/2009 | Jour de l'Eau | 0a106 | | Le réfectoire possede un symbole scalaire gravé sur chaque coté de l'entrée. |
| 29/05/2009 | Jour du Chien | 0a107 | | L'impôt des basses castes se represente sous forme de récolte de plumes, chaque Battlesuit arbore un panache coloré sur le heaume. Plus il y a de plumes, plus l'armure mère a de l'expérience. |
| 30/05/2009 | Jour du Singe | 0a108 | | Une altitude de 3500 m est exigée pour une saine conservation des corps. La caste noire veille au bon transfert et sépare les membres. 12 par container selon la regle Aya Marqay Killa. |
| 31/05/2009 | Etzalculizti | | Fin de la période ! | |
| 01/06/2009 | ERRATUM CHRONUS : Jour du Roseau | 0a109 | | Le liquide des momies est âcre. Il brûle la main du non initié. Il faut respecter les os. |
| 02/06/2009 | Tecuilhuitontli | | Début de la période ! | |
| 03/06/2009 | Jour de l'Aigle | 0a110 | | La petite effigie de Tizoc est poisseuse de sang coagulé. La dérivation de la roue a été corrigée pour un meilleur écoulement. 8 cm reste la norme. |
| 04/06/2009 | Jour du Vautour | 0a111 | | Oubliez les Ceques. Les rayons guident mieux le savoir. |
| 05/06/2009 | Jour du Tremblement | 0a112 | | Chaque couple géniteur doit avoir un jardin carré en air libre ou sous dôme si vivant sur des colonies aux surfaces hostile. Des essences rares ainsi qu'un bassin est apprécié. |
| 06/06/2009 | Jour du Silex | 0a113 | | Un orphelin n'est jamais abandonné, il rejoint le Bunker père. |
| 07/06/2009 | Jour de la Pluie | 0a114 | | La construction de routes et de ponts est obligatoire sur chaque concession. (Autrefois : La Firme voit l'emergence des premiers Redempteurs.) |
| 08/06/2009 | Jour de la Fleur | 0a115 | | Une base relai doit avoir 19 mètres de hauteur. 138 Serpents doivent circonscrir le niveau. |
| 09/06/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a116 | | Les égouts sont une base saine pour bâtir, la tête haute loin des odeurs. Les tuyaux doivent comporter la trompe gravée. |
| 10/06/2009 | Jour du Vent | 0a117 | | le Toxodon est l'ancien emblême des portes, 9 directions comme les 9 vertebres hautes. |
| 11/06/2009 | Jour de la Maison | 0a118 | | Tout ce qui est en hauteur est bien ! Le grand déluge viendra. |
| 12/06/2009 | Jour du Lezard | 0a119 | | Mal jouer au jeu de balle de métal peut rendre aveugle dans le souterrain noir. |
| 13/06/2009 | Jour du Serpent | 0a120 | | Anthropozoomorphes guerriers, le serrage du sternum d'une Battlesuit se fait sur six points. |
| 14/06/2009 | Jour de la Mort | 0a121 | | Colossus pousse la terre vers les montagnes pendant que nous naissons, pleurons, aimons. Rien ne peut arretter le feu et la puissance de notre Caste, offrez les larmes aux contrôleurs. |
| 15/06/2009 | Jour du chevreuil | 0a122 | | Le Socle de sertissage comporte 8 cercles concentriques. Le puit d'atterrissage comporte 8 anneaux de fixations. |
| 16/06/2009 | Jour du lapin | 0a123 | | Le 5ème cercle reste rouge, le grand déluge est ancien mais sera reconduit. Colossus brisera la révolution synodique pour partir vers les montagnes. |
| 17/06/2009 | Jour de l'Eau | 0a124 | | Le Pulque est reservé aux frères technologistes, le repos est amélioré. Le Pulque est interdit pour les frères combattants. |
| 18/06/2009 | Jour du Chien | 0a125 | | La Caste qui supervise les lignes a droit de vie conforable dans le Bunker profond. Les Dolicocéphales savent naviguer dans les flux. Le Bunker profond fait transiter les flux. |
| 19/06/2009 | Jour du Singe | 0a126 | | La Caste couturière est inégalée. Les combinaisons permettent de supporter de fortes décélérations grâce aux 401 fils par pouces linéaires. |
| 20/06/2009 | Jour de l'Herbe | 0a127 | | Le pont reliant la Sibérie et l'Alaska par le détroit de Behring n'existe plus, le passage est fermé, le bunker froid est resté en l'état. Il faut honorer les reliques volontaires glacées. |
| 21/06/2009 | Tecuilhuitontli | | Fin de la période ! | |
| 22/06/2009 | Huey Tecuilhuitl | | Début de la période ! | |
| 23/06/2009 | jour de l'Aigle | 0a128 | | Le couvercle de Coatlicue doit resté soudé et rester sous la glace. Un combattant a coté six pieds à gauche. |
| 24/06/2009 | Inti Raymi | 0a129 | | Manger du grain blanc est un geste de fête. Les rapports charnels entre terraformers sont déconseillés durant l'Inti Raymi. Le disque blanc lointain réchauffe l'âme aussi reculée soit elle ! |
| 25/06/2009 | Jour du Tremblement | 0a130 | | Le point Gamma rétrograde est d'un apprentissage facile aux jeunes pupilles actives dans le Bunker père. |
| 26/06/2009 | Jour du Silex | 0a131 | | le serpent d'airain reste l'emblème de la miséricorde du Rédempteur. |
| 27/06/2009 | Jour de la Pluie | 0a132 | | Il ne faut pas anthropomorphiser une constellation, c'est primitif et indigne du bâtisseur. |
| 28/06/2009 | Jour de la Fleur | 0a133 | | La règle des trois : Nous sommes surveillés, attaqués. Nous vivons l'âme déchirée. Sur nous éclatent les éclairs. |
| 29/06/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a134 | | La chaussée des morts accueille les familles de rang élevé, la pyramide lunaire contient le feu incrée. Faire une offrande de résine de Copal est apprécié. |
| 30/06/2009 | Jour du Vent | 0a135 | | Il faut conserver la terreur primale de l'Auitzotl, même si le danger actuel porte un autre nom. Une Battlesuit portant une Gatling Aero 9 tubes peut repousser durant 2 minutes la menace. Honneur aux frères technologistes ! |
| 01/07/2009 | Jour de la Maison | 0a136 | | Le grand Adepte gouverneur doit régénérer sa chair, le bain, l'immersion et la découpe revient a la Caste des Couturières. |
| 02/07/2009 | Jour du Lezard | 0a137 | | Le miroir de Beryl est au centre du grand puits. On y voit l'obscure tentation. |
| 03/07/2009 | Jour du Serpent | 0a138 | | Les opérations de déplacement sont coordonnées grâce a la puissance de la Tabula Smaragdina. Respectez les délais. |
| 04/07/2009 | Jour de la Mort | 0a139 | | La pierre de sang doit être portée par chaque combattant. L'ingestion immédiate de la granule en cas d'hémorragie doit devenir un reflexe naturel. |
| 05/07/2009 | Jour du Chevreuil | 0a140 | | Il y a sept sortes d'essences dans un jardin privé, c'est conseillé. Un bassin peut faire l'affaire si il procure une onde sonore agréable. |
| 06/07/2009 | Jour du Lapin | 0a141 | | L'émeraude se compose de glucinum et de silicate d'aluminium, offrant ainsi de bonnes radiations. Les déflecteurs dorsaux en possèdent une couche. Il faut toujours tenir les déflecteurs propres et lisses ! |
| 07/07/2009 | Jour de l'Eau | 0a142 | | Les Tumulus non archivés doivent être cartographiés et explorés. Si le Tumulus est sain il faut le preserver, si le Tumulus est mauvais il faut coordonner un pilonnage. |
| 08/07/2009 | Jour du Chien | 0a143 | | Lorsque le Soleil se perdit, le 1er jugement tomba. Si une épidémie se produit il faut absorber des médications sans attente. |
| 09/07/2009 | Jour du Singe | 0a144 | | La partie première est offerte au Dieu-Soleil, les revenus substantiels servent a l'entretien des Adeptes miradors du Bunker père. |
| 10/07/2009 | Jour de l'Herbe | 0a145 | | L'envie est un Ver-Dieu qui ronge et consume les entrailles des ambitieux. |
| 11/07/2009 | Huey Tecuilhuitl | | Fin de la période ! | |
| 12/07/2009 | Tlaxochimaco | | Début de la période ! | |
| 13/07/2009 | Jour de l'Aigle | 0a146 | | Celui qui est envieux et aussi envié connait un tourment double. Une médication est recommandée. |
| 14/07/2009 | Jour du Vautour | 0a147 | | Si les autres t'envient c'est que tu es bon. Si tu envies les autres c'est que tu es mauvais. Consulte un Adepte régulateur. |
| 15/07/2009 | Jour du Tremblement | 0a148 | | Celui qui envie le bonheur des autres n'en tire que du mal, comme l'araignée qui, des fleurs sort du poison. Si tu es vénéneux oriente toi vers les hautes plaines, des chantiers sont en raccord. |
| 16/07/2009 | Jour du Silex | 0a149 | | L'ivrognerie, la colère et la folie vont ensemble. Tu dois te soupeser avant chaque lever. |
| 17/07/2009 | Jour de la Pluie | 0a150 | | Celui qui attente à la vie d'autrui sans autorité ou raison juste se condamne lui-même à mort. Des cellules d'accueils peuvent aider, la taille est de 16x16. |
| 18/07/2009 | Jour de la Fleur | 0a151 | | Un coeur noble et courageux se reconnaît à la patience qu'il manifeste dans l'adversité. Si ton coeur a de la valeur, forme toi aux logistiques des servants des armures mères. |
| 19/07/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a152 | | L'impatience est le signe d'un coeur bas, vil, mal nourri et empli de mauvaises habitudes. Un cycle circadien peut purger la douleur dans un caisson haute pression. |
| 20/07/2009 | Jour du vent | 0a153 | | Celui qui prétend compter les étoiles alors qu'il ne sait pas faire le compte des rivets sépulcraux d'une Battlesuit est digne de risée. |
| 21/07/2009 | Jour de la Maison | 0a154 | | Le conflit avec les grands sauriens nous a fait construire les Bunkers Pères. Le métal protège nos âmes. |
| 22/07/2009 | Jour du Lezard | 0a155 | | Les initiés furent les messagers du déluge, tout est consigné sur des glyphes. |
| 23/07/2009 | Jour du Serpent | 0a156 | | La greffe d'un coeur ou l'échange de cerveaux est un des savoirs ancien maitrisé. Il doit se répandre dans les peuples primitifs. |
| 24/07/2009 | Jour de la Mort | 0a157 | | Chaque unité doit être dirigée par le plus intelligent. Le moindre faux pas, la moindre erreur entraine la disparition du groupe. Les cellules de 24x24 aident à savoir. |
| 25/07/2009 | Jour du Chevreuil | 0a158 | | Une armure Mère permet au cerveau du frère combattant d'émettre des ondes Alpha. |
| 26/07/2009 | Jour du Lapin | 0a159 | | La greffe de cerveau est un savoir faire propre aux ombres travaillant dans le Bunker Père. La parabiose est enseignée aux frères technologistes souhaitant une voie diffèrente de celle de l'armure Mère. |
| 27/07/2009 | Jour de l'Eau | 0a160 | | Les Disques de pierre de Baian-Kura-Ula reste la vielle conception structurelle des déplacements. Les Disques sont interdits et intègrent des données inquiètantes pour le voyage. L'ordre de preservation n'entre pas dans cette nomenclature 0a. |
| 28/07/2009 | Jour du Chien | 0a161 | | Les initiés ont 5 doigts d'une longueur égale. Le pouce est modifié pour la connection aux interfaces. Les Frères technologistes peuvent choisir la voie des contrôlleurs orbitaux. |
| 29/07/2009 | Jour du Singe | 0a162 | | Un bon jour pour la guerre, un bon jour pour les affaires est un jour ou l'air sent le fer. |
| 30/07/2009 | Jour de l'Herbe | 0a163 | | Nous avons la survivance chromosomique, nous n'avons pas a tailler des Glyphes comme une sous espèce. Soyez fiers. |
| 31/07/2009 | Tlaxochimaco | | Fin de la période ! | |
| 01/08/2009 | Tlaxochimaco | | Début de la période ! | |
| 02/08/2009 | Jour de l'Aigle | 0a164 | | Le silex découpe bien le cuir, respectez ce minéral. |
| 03/08/2009 | Jour du Vautour | 0a165 | | Les quatres sites visibles sont des sanctuaires, la forme irradiante du trident fait partie d'un des piliers. |
| 04/08/2009 | Jour du Tremblement | 0a166 | | Tu suivras le tétârd, mais gardera a l'esprit que tu es divergent. Reste sur tes gardes et observe ses gestes envers toi. |
| 05/08/2009 | Jour du Silex | 0a167 | | Sentez le vent des saintes Turbines et restez dans le métal sécurisant. |
| 06/08/2009 | Jour de la Pluie | 0a168 | | Le sanctuaire de Kelkatani enseigne l'anorexie cérébrale. |
| 07/08/2009 | Jour de la Fleur | 0a169 | | Sacbey reste une ébauche de 3 a 4 mètres de large. Nous avons fait mieux depuis, n'oublions jamais ! |
| 08/08/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a170 | | Le niveau 1 du Colossus est reservé au Dôme de la vierge. Elle observe et reste choyée. Honorez son regard en levant les mains vers le ciel, les capteurs optiques ne perdront rien de vos attentions. |
| 09/08/2009 | Jour du Vent | 0a171 | | Il n'a pas flétri la fleur nacxit xuchitl. Les anciens pouvoirs en place lui ont attribué la responsabilité. L'ordre d'abattre la menace restera en place plus vivace que jamais. |
| 10/08/2009 | Jour de la Maison | 0a172 | | Un gouverneur ne doit jamais oublier que celui qui ne sait diriger sa famille ou son exploitation ne sait pas diriger les affaires politiques. |
| 11/08/2009 | Jour du lezard | 0a173 | | MMEMO ressent les 70.000 milliards de combinaisons possibles qui assemblent l'homme. Il reste le seul a detecter un grand saurien infiltré et modifié par génome. MMEMO est bon. |
| 12/08/2009 | Jour du Serpent | 0a174 | | Les porteuses ont pour fonction annexe de donner leur sang pour éviter tout rejet de greffe. |
| 13/08/2009 | Jour de la Mort | 0a175 | | Tout arbre fruitier détruit est passible de peine de mort. Une Battlesuit doit dans ses registres repertorier, protèger les arbres ainsi que le mais. |
| 14/08/2009 | Jour du Chevreuil | 0a176 | | Les plaques de déformation osseuses craniennes sont utiles pour conjurer l'enfant du mauvais sort. L'armure mère remplace les plaques et modele le corps du Noviciat par pression. |
| 15/08/2009 | Jour du Lapin. | 0a177 | | Une armure sentinelle n'est fonctionnelle que si la momification est poussée au stade ultime de la précision. L'extraction de tous les organes ainsi que des muscles est un protocole sévère. Le cerveau est preservé dans le corps et réactivé. |
| 16/08/2009 | Jour de l'Eau | 0a178 | | Le masque funéraire représente la force d'une armure sentinelle. Ne vous faites pas manipuler par ceux qui utilisent la technologie des armures sentinelles en utilisant de faux masques.
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| 17/08/2009 | Jour du Chien | 0a179 | | Toutes les 5 périodes les Anciens sont sortis de leur caisson de métal sépulcral. Le Bunker père observe trois jours de pénitences. Le troisième jour des repas rations luxueux sont offerts en leur honneur.
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| 18/08/2009 | Jour du Singe | 0a180 | | Nous possèdons des Chullpas secrètes. Elles contiennent les valeureux guerriers des temps passés. Un Adepte dépositaire veille a leur confort en cas de besoins nouveaux.
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| 19/08/2009 | Jour de l'Herbe | 0a181 | | Le Sancu est préparé avec du sang de jeunes frères technologistes par ponction controlée. Ce pain sacré sert de nourriture de base aux frères combattants. Il donne la force du savoir pour faire peser une victoire.
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| 20/08/2009 | Xocotl Huetzi | | Fin de la période !
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| 21/08/2009 | Ochpaniztli. | | Début de la période ! | |
| 22/08/2009 | Jour de l'Aigle. | 0a182 | | Les 7 cavités sont murées puis blindées puis soudées. Des capteurs contrôllent toute pression ou déformation du métal. |
| 23/08/2009 | Jour du Vautour | 0a183 | | L'escouade de force Chachalmua comporte 5 Battlesuits noires et une rouge. Le respect lors de leur passage est de rigueur et peut coûter la vie si écart.
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| 24/08/2009 | Jour du Tremblement | 0a184 | | La caste qui veille au tronc d'une Battlesuit et y grave les précieuses lignes s'est liée avec notre base. L'homme viking est toléré ou apprécié. Selon les Bunkers |
| 25/08/2009 | Jour du silex | 0a185 | | Un jardin flottant se tresse et possède des strates. L'ordre est a respecter.
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| 26/08/2009 | Jour de la Pluie | 0a186 | | L'avenir est prévu grâce au Codex calendrier. Honorez les jours, honorez les nuits.
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| 27/08/2009 | Jour de la Fleur | 0a187 | | Pour éviter les odeurs pestilentielles le Temple Relique est équipé d'une savante machinerie qui effectue des étapes propres et rapides. La brumisation opérée et calculée au micron de matière.
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| 28/08/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a188 | | Un pont est un tronçon de 114 mètres, un Temple est construit avec 114 marches. Un Bunker Père est comme tout : construit d'une porte inviolable de 114 couches d'alliages formant 8 mètres. Honorez le Métal !
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| 29/08/2009 | Jour du Vent | 0a189 | | Chaque cycle possède son rituel. Chaque cycle est a observer dans la crainte. Un ennemi servira de fourneau, avec le feu installé dans sa cage thoracique évidée. Eclairez les ténèbres.
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| 30/08/2009 | Jour de la Maison | 0a190 | | Chaque 12 jours, se présentent 12 juges pour étudier le cas des criminels en traitements. Un reconditionnement du coupable est parfois autorisé dans le niveau 4. |
| 31/08/2009 | Jour du Lezard | 0a191 | | Le Monde s'est effondré par quatre fois. Nous sommes le cinquième et le resterons. Chaque barrière sera anéantie dans une volonté nécessaire. Les réacteurs orbitaux régulent les forces.
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| 01/09/2009 | Jour du Serpent | 0a192 | | Protégez vous des épidémies, des maladies et des impurs. N'engendrez de croissance foetale qu'a haut niveau, lorsque vous êtes mûrs.
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| 02/09/2009 | Jour de la Mort | 0a193 | | Nous dirigeons notre univers vers la lumière, les sertissages et les ancres sont au nombre de 7. Rappel des grains dévorés.
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| 03/09/2009 | Jour du Chevreuil | 0a194 | | L'appareil digesteur et lixiviateur reste utile pour décongestionner des organes ou récuperer l'esentiel de la pulpe. Il est autorisé de posseder un exemplaire dans son foyer en mémoire des temps anciens.
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| 04/09/2009 | Jour du Lapin | 0a195 | | Les Tonalpouhques de l'ancienne lignée Tarasque décident des guerres favorables. La Firme peut ainsi grâce à la maitrise des signes contrôler des territoires. Honorez les Tonalpouhques qui sont de précieux atouts stratégiques. Un don vers Colossus sera observé et apprécié !
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| 05/09/2009 | Jour de l'Eau | 0a196 | | Il est mal vu de consommer un ennemi abattu, ces coutumes anciennes sont remplacées par le Codex guerrier. Des alternatives aux anciens rites y sont conseillées. |
| 06/09/2009 | Jour du Chien | 0a197 | | Une Battlesuit ne doit jamais être immergée, le domaine du monstre aquatique doit rester non troublé. La Noyade est punie par des violences extrêmes sur le corps et la famille proche. |
| 07/09/2009 | Jour du Singe | 0a198 | | Depuis la grande peur, tous les rêves, tous les présages, toutes les visions sont notées et transmises aux nouvelles générations. Aujourd'hui les injections facilitent l'assimilation. MMEMO mange nos rêves pour notre sécurité. |
| 08/09/2009 | Jour de l'Herbe | 0a199 | | Une idole se fabrique avec le sang d'un coeur ennemi et de la pâte de mais. Il est mal vu de procèder aux rites anciens. Des idoles pour les besoins journaliers sont disponibles avec de nouveaux matériaux. |
| 09/09/2009 | Ochpaniztli. | | Fin de la période !
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| 10/09/2009 | Teotelco. | | Début de la période ! | |
| 11/09/2009 | Jour de l'Aigle. | 0a200 | | Le chiffre 4 est néfaste. La quatrième Battlesuit à été coulée dans du béton. Le frère combattant muré devient le gardien du froid, des ténèbres et des horreurs. |
| 12/09/2009 | Jour du Vautour | 0a201 | Il y a 365 jours : Le Temple Relique géant avec le sacrifice de Pilia l'Ancien est réactivé, la Caste noire s'installe de nouveau. | Le Charon répartit les hommes sur chaque territoire conquis par La Firme. Il retraite les corps avant l'expectoration orbitale. Son ombre est transparente, il est source de vie. |
| 13/09/2009 | Jour du Tremblement | 0a202 | | La pierre de l'Aigle originelle est conservée. Elle sert de moulage exact pour équiper les Temples orbitaux. |
| 14/09/2009 | Jour du Silex | 0a203 | | Les conduites d'eau artificielles de Tiahuanaco servaient de base aux câblages de MMEMO premier. Le calcul des coudes est conservé pour rendre hommage à nos anciennes familles. Honorez MMEMO ! |
| 15/09/2009 | Jour de la Pluie | 0a204 | | La base antarctique était situé sur une des deux masses de terre. Ce relai permettait l'observation. Le silo est toujours dans le permafrost. Honorez les premiers contrôleurs. |
| 16/09/2009 | Jour de la Fleur | 0a205 | | La porte du soleil originelle pèse 10 tonnes. C'est sa masse qui a resistée aux effets de souffle. construire léger et mal emboité ne sert à rien.
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| 17/09/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a206 | | La guerre des fleurs est une hérésie des anciens temps. Il ne faut plus capturer vivant un ennemi pour le processus ou bien proceder à l'injection de combat. L'ennemi ne capture pas !
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| 18/09/2009 | Jour du Vent | 0a207 | | L'Alliance antique avec le Vinland tient toujours. Devenue Caste, elle assure les gravures sacrées des Battlesuits. Honorez la côte de maille Relique !
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| 19/09/2009 | Jour de la Maison | 0a208 | | un Puu mangera la rouille et fera disparaitre les déchets.
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| 20/09/2009 | Jour du Lezard | 0a209 | | L'Agartha est reproduit dans les coeurs modifiés. Le tracé est conforme, il apporte plus de resistance.
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| 21/09/2009 | Jour du serpent | 0a210 | | Les zones prohibées sur chaque univers dont La Firme instille la vie restent prohibées jusqu'au grand accouplement des moteurs Colossus. Le rituel du sertissage dure 5 Katuns.
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| 22/09/2009 | Jour du Chevreuil | 0a211 | | Le fragment C-M 15 reste la preuve que la Caste des graveurs s'est mélangée à nous mais n'a pas notre puissance native. Un regard lointain suffit mais respecter l'Alliance antique est une chose importante. |
| 23/09/2009 | Jour du Lapin | 0a212 | | La dalle triangulaire scelle les cryptes, plus grande est la dalle triangle plus la crypte endosse une importance sacrée. |
| 24/09/2009 | Jour de l'Eau | 0a213 | | Les anciens sites vitrifiés sont les terrains d'essais et de mises au point. Plus ils sont situés en hauteur, plus l'entrainement est difficile. Honorez la vitrification ! |
| 25/09/2009 | Jour du Chien | 0a214 | | Il faut toujours construire des ponts et des murailles. La muraille doit-être un sujet journalier obsessionnel et ainsi construire des journées saines.
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| 26/09/2009 | Jour du Singe | 0a215 | | Une petite roche sous la langue empêche la soif. Le frottement produit des saignements que l'on doit avaler avec abnégation.
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| 27/09/2009 | Jour de l'Herbe | 0a216 | | Le descensus averni est impossible pour notre peuple. MMEMO veille aux états émotionnels corrompus. MMEMO est bienveillant.
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| 28/09/2009 | Jour du Roseau | 0a217 | | Le nouveau Codex l'admet ! Tout satellite modifie le niveau des eaux avec des seuils de dangers divers. Tout satellite doit posseder une base profonde régulatrice. |
| 29/09/2009 | Teotelco | | Fin de la période ! | |
| 30/09/2009 | Tepeilhuitl | | Début de la période ! | |
| 01/10/2009 | Jour du Vautour | 0a218 | | La planète X est un mythe réservé aux classes pauvres ne maitrisant pas les déformations. La technologie ancienne des Colossus calcule les déformations nécessaires. Honorez les contrôleurs orbitaux !
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| 02/10/2009 | Jour du Tremblement | 0a219 | | Rectifier un esprit peut se faire par décrépitude dans un dyota. La terre grasse adoucira le goût. Honorez la putréfaction !
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| 03/10/2009 | Jour du Silex | 0a220 | | Les étoiles font des pivots. Il nous est facile de modifier le savoir des pivots pour tromper l'ennemi. Le savoir des stèles.
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| 04/10/2009 | Jour de la Pluie | 0a221 | | Le masque de Jade est reservé à l'initié qui gouverne les bas peuples, le matériau utilisé est l'émeraude concentrée qui modifie les phénomènes de pesanteur. Plus riche est le masque, plus fort est le pouvoir même les visions s'abaissent devant un masque.
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| 05/10/2009 | Jour de la Fleur | 0a222 | | La canalisation de métal est réservée aux frères guerriers qui n'honorent pas leur devoir sacré sur le champ de bataille. La mise sous pression de leur corps dans la gaine aux pointes limées sera humiliante, lente et douloureuse. Honorez les Battlesuits !
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| 06/10/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a223 | | L'Athanor nucléaire Père permet de fondre une ville ennemie jusqu'aux égouts et des égouts jusqu'aux tombes. Nous nettoyons l'ennemi depuis le faît jusqu'à sa mémoire et de sa mémoire à la base de sa base.
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| 07/10/2009 | Jour du Vent | 0a224 | | Si l'ennemi est valable la gelée de son corps peut-être réclamée pour une injection. |
| 08/10/2009 | Jour de la Maison | 0a225 | | Le grand mât de métal en milieu gravitationnel peut faire éclater les crânes par la force de rotation. Se distinguer par son comportement exemplaire éloigne la punition du mât de métal.
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| 09/10/2009 | Jour du Lezard | 0a226 | | Le cerveau d'un traitre sera jeté dans l'égout aprés qu'un escadron au complet de 30 guerriers soit passé uriner dessus.
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| 10/10/2009 | Tepeilhuitl | | Fin de la période ! | |
| 11/10/2009 | Jour de la Mort | 0a227 | | Les grandes antennes sont installées sur une distance régulière afin que chacune reste à la même distance que l'autre. Les orages crées par arcs électriques fabriquent les ingrédients necessaires à l'émergence des futures nations. |
| 12/10/2009 | Jour du Chevreuil | 0a228 | | Des dirigeants furent installés dans la zone Chicxulub afin de remercier le peuple porteur de roches. L'iridium présent sert à l'entretien des Colossus. |
| 13/10/2009 | Jour du Lapin | 0a229 | | Toute transplantation commence par la confection des bons outils.
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| 14/10/2009 | Jour de l'Eau | 0a230 | | Un vent effroyable peut survenir à tout instant ! Les ancres permettent d'arrimer les corps sur les surfaces hostiles, une épine plantée sous la langue peut appaiser Eecatl et rendre le calvaire plus doux, les vents violents s'appaiseront. |
| 15/10/2009 | Jour du Chien | 0a231 | | Le Temple des Caraïbes est englouti. La tombe restera scellée par les marmoreus. Honorez la neurotoxine !
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| 16/10/2009 | Jour du Singe | 0a232 | | Les sphères géantes se positionnent facilement par pression. Une sphere dans un village peut réguler la population.
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| 17/10/2009 | Jour de l'Herbe | 0a233 | | une couverture en fil d'agave reste un présent apprécié. Posseder une couverture est un signe de bon sens. |
| 18/10/2009 | Jour du Roseau | 0a234 | | Le trône de la grenouille peut se gravir à genoux et en s'aidant de la force des ongles. l'esprit combatif arrachera le même pourcentage de chair que de minéral, l'esprit contemplatif comprendra le grenouille dans son attitude.
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| 19/10/2009 | Jour du Tigre | 0a235 | | L'elder edda est un savoir à connaitre ! L'ancienne alliance génétique qui assure les gravures sacrées des Battlesuits sera la première pour défendre les portes. Nous sommes liés par les kenningar qui démontrent le tronc rattaché. Honorez la côte de maille Relique ! |
| 20/10/2009 | Quecholli | | Début de la période !
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| 21/10/2009 | Jour du Vautour | 0a236 | | Nous avons annihilé le cartel Mostra en retournant son essence contre lui. Le Mohanastra contrôlé à tout purifié. Honorez les Codex et le métal, honorez les Bâtisseurs ! |
| 22/10/2009 | Jour du Tremblement | 0a237 | | L'accés au sous-sol est certifié par la plaque de métal gravée avec les signes suivants : La référence du Soleil, la sépulture, la pyramide. Gardez les ténèbres scellées !
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| 23/10/2009 | Jour du Silex | 0a238 | | La confrérie veille sur le métal ! Cuica nonpictihuiz, nicuicailacatzoa cohuayotli quin icuac tonmochin in otiyaque ye Mictlan.
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| 24/10/2009 | Jour de la Pluie | 0a239 | | Le fragment C-M 15 rattache le tronc. Symbole parmi les symboles sa destruction est impensable. Protégez le fragment C-M 15 !
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| 25/10/2009 | Jour de la Fleur | 0a240 | | Un prisonnier de guerre se peint en blanc ou avec des rayures rouges. La Caste titulaire des grains et des pigments est la seule habilité à cette production.
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| 26/10/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a241 | | Un Adepte peut être armé en cas de conflit. Il combattra sur les divers fronts en cours. l'Adepte bâtisseur reçoit un tatouage rouge sous le menton.
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| 27/10/2009 | Jour du Vent | 0a242 | | La corne protège le Bunker père par l'infrabasse. La Corne du Bunker père peut faire s'écrouler des murailles. 7 Momies sont incluses dans le métal de la corne. Honorez le son du métal !
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| 28/10/2009 | Jour de la Maison | 0a243 | | La tour Paucamarca fut reconstruite. Les tunnels à pression véhiculent les Maîtres Adeptes. |
| 29/10/2009 | Jour du Lezard | 0a244 | | Les anthropolithes qui ont résisté aux glaciers doivent être recensés. Chaque découverte doit être consignée. |
| 30/10/2009 | Jour du Serpent | 0a245 | | La Caste des monolithes transmet le génome de la puissance aux enfants des Bunkers pères. Ces derniers une fois accouplés produiront la phalange de renforcement d'une division Battlesuit.
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| 31/10/2009 | Jour de la Mort | 0a246 | | Pour éviter le bruit quantique des décryptages de transmissions Colossus consomme une biomasse suffisante pour pallier la grande demande en énergie. Honorez les messagers de la dissolution !
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| 01/11/2009 | Jour du Chevreuil | 0a247 | | Le grand sertissage d'accouplement provient de l'ancienne île terrestre Tinian. Les piliers asymétriques de pierre ont formé le gabarit des arcs du grand cercle. La salle du bassin se nomme Tinian en souvenir !
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| 02/11/2009 | Jour du Lapin | 0a248 | | Un des jeux des enfants du Bunker père reste l'incontournable équation vénusienne, l'aisance des chiffres façonne les futurs contrôleurs orbitaux. |
| 03/11/2009 | Jour de l'Eau | 0a249 | | Les coups reçus lors d'un entrainement peuvent faire tomber les dents. Des implants sont prescrits par l'archiatre de la structure. Honorez la douleur !
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| 04/11/2009 | Jour du Chien | 0a250 | | La soufflerie dans les cryosarcophages doit rester invariable. L'éternité n'existe qu'avec la précision. Le froid conserve le génome.
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| 05/11/2009 | Jour du Singe | 0a251 | | La face du fragment C-M 15 est gravée sur chaque gantelet de combat ! Chaque coup liquéfie les organes du faible adversaire. Honorez le fragment C-M 15 ! |
| 06/11/2009 | Jour de l'Herbe | 0a252 | | Les zones noires peuvent perturber la santé mentale. Un guerrier préparé saura que voir devant soi l'empreinte de son pas laissé derrière soi le jour d'avant est une normalité à gerer. La respiration est inversée. Honorez le Métal guide ! |
| 07/11/2009 | Jour du Roseau | 0a253 | | Honorez l'alliance ancienne ! TIA - VANGR !
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| 08/11/2009 | Quecholli | | Fin de la période !
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| 09/11/2009 | Panquetzaliztli | | Début de la période !
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| 10/11/2009 | Jour du Vautour | 0a254 | | Le syndrome orbital ou bien “culte du cargo” est évité en positionnant un Adepte tribal mélangé au groupe. Ce dernier guidera dans la survie les évolutions grâce aux discrêtes injections ! Honorez les Adeptes telluriens !
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| 11/11/2009 | Jour du Tremblement | 0a255 | | Un crâne poli et préparé reste une oeuvre d'art ! Une trépanation peut augmenter sa valeur. |
| 12/11/2009 | Jour du Silex | 0a256 | | Les classes spectrales permettent de valider l'envoi d'un Colossus pour l'insertion.
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| 13/11/2009 | Jour de la Pluie | 0a257 | | Si un crâne est posé sur la table, toutes les discussions seront tenues secrêtes. Si c'est un crâne trépané, un haut gradé est présent. Honorez les crânes !
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| 14/11/2009 | Jour de la Fleur | 0a258 | | Un Codex aide à se faire comprendre. N'hésitez pas à tracer des images pour faire comprendre au peuple en insertion que vous souhaitez telle ou telle chose ! |
| 15/11/2009 | Jour du Vent | 0a259 | | Le lezard supporte des Tempêtes fortes, méfiez vous des lezards !
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| 16/11/2009 | Jour de la Maison | 0a260 | | Si la colonne ne projette pas d'ombre c'est qu'il est midi dans le mois de la bonne disposition. Manger et se reposer en dehors du cercle est conseillé ! |
| 24/11/2009 | Jour du Singe | 0a268 | | Tout guerrier doit se raser et s'épiler convenablement avant une mission longue, la toilette se fait sous l'éclairage indigo.
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| 25/11/2009 | Jour de l'Herbe | 0a269 | | Une forteresse n'est valable que quand aucune artillerie ne peut ouvrir de brêche. Un village pour une forteresse. |
| 26/11/2009 | Jour du Roseau | 0a270 | | Le lac de sang n'est accessible qu'aux initiés.
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| 27/11/2009 | Jour du Tigre | 0a271 | | L'Athanor nucléaire Père fait naitre les gemmes les plus rares. Honorez les Bunkers pères !
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| 28/11/2009 | Panquetzaliztli | | Fin de la période Panquetzaliztli !
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| 29/11/2009 | Atemozli | | Début de la période ! | |
| 30/11/2009 | Jour du Tremblement | 0a272 | | La spirale orne le fond des poteries des villages, ce signe montre une zone sous influence certifiée.
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| 01/12/2009 | Jour du Silex | 0a273 | | les pieds sertis dans des coques de métal sacré promettent de longues marches dans une douleur saine et formatrice. L'intérieur du génome nous sonde. |
| 02/12/2009 | Jour de la Pluie | 0a274 | | |
| 03/12/2009 | Jour de la Fleur | 0a275 | | La danse Totémique est appréciée. Les bénéfices sont nombreux. Un animal guide chaque coeur.
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| 04/12/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a276 | | Tenez vous loin de l'onde paralysante ! |
| 05/12/2009 | Jour du Vent | 0a277 | | |
| 13/12/2009 | Jour du Chien | 0a285 | | L'homme qui boit la Chicha est un embarras pour un village, seul l'homme agé peut boire, la jeunesse tournera les yeux par pudeur.
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| 14/12/2009 | Jour du Singe | 0a286 | | |
| 15/12/2009 | Jour de l'Herbe | 0a287 | | Les hommes sont devenus des rochers lors du cinquième jugement ! Honorez la pétrification dans les bases profondes sécurisées.
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| 17/12/2009 | Jour du Tigre | 0a289 | | |
| 18/12/2009 | Atemozli | | Fin de la période !
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| 19/12/2009 | Tititl | | Début de la période !
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| 20/12/2009 | Jour du Tremblement | 0a290 | | Les piliers de force de Kalasasaya sont visibles pour les contrôleurs orbitaux. Ce qui est eternel rassure un village.
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| 24/12/2009 | Jour du Monstre aquatique | 0a294 | | Chaque planète implantée devra naviguer vers le vrai rayon. Les déplacements commencent lorsque Colossus prend place sur le grand Sertissage. Honorez les contrôleurs orbitaux ! Les autres peuples implantés sur les autres planètes verront leur Zone de vivance former l'ultime berceau ! |
| 25/12/2009 | Jour du Vent | 0a295 | | Les peuples implantés sur une planète comportant un océan intérieur sont bénis par rapport a d'autres mondes plus infernaux. Honorez la planètre rouge ! |
| 23/00/2010 | Jour du Lapin | 0a212 | | La dalle triangulaire scelle les cryptes, plus grande est la dalle triangle plus la crypte endosse une importance sacrée.
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| 01/01/2010 | Jour de l’Eau | | | |
| 03/01/2010 | Jour du Singe | | | |
| 04/01/2010 | Jour de l’Herbe | | | |
| 05/01/2010 | Jour du Roseau | | Autrefois : Le grand autel de Yonaguni scelle les tombes !
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| 06/01/2010 | Jour du Tigre | | | |
| 08/01/2010 | Izcalli | | Début de la période ! Croissance et renouveau !
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| 10/01/2010 | Jour du Silex | | | |
| 11/01/2010 | Jour de la Pluie | | | |
| 13/01/2010 | Jour du Monstre aquatique | | Autrefois : La catastrophe naturelle en 1550 Ere terrestre entraina la destruction des palais crétois. L’abîme fera naitre les enfants reptiles.
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| 15/01/2010 | Jour de la Maison | | | |
| 17/01/2010 | Jour du Serpent | | | |
| 20/01/2010 | Jour du Lapin | | Autrefois : Kipini passe sous le contrôle de la Caste du Pilon, la guerre des cratères fut terminée. | |
| 21/01/2010 | Jour de l’Eau | | Autrefois : Anniversaire de Full Goliath ! Fonction robot cargo chargeur d’explosifs. Grade Leader logistique et défense secteur. Destructeur du Boss de la Mostra lors de l’ultime réquisition. Relique militaire de La Firme à ce jour déclassée. | |
| 22/01/2010 | Jour du Chien | | Autrefois : Livraison d’une nouvelle Slotmachine en mode Hardcore au Bar du Forage. | |
| 23/01/2010 | Jour du Singe | | Autrefois : Trismegiste devant le Bar du Forage agissait et faisait naître la peur dans le cœur des Terraformers peu éduqués. Le Terraformer Blastaroth fut soulevé de terre par une force hermetique indicible. | |
| 24/01/2010 | Jour de l’Herbe | | Autrefois : La Firme met en place des containers d’un nouveau genre pouvant etre larguées depuis une position orbitale. | |
| 25/01/2010 | Jour du Roseau | | Autrefois : La Firme pense réouvrir l’ancien anneau de course des premiers Chars sacrés, début de la réhabilitation de l’elysium. | |
| 26/01/2010 | Jour du Tigre | | Autrefois : L’Alambic caché du Collectif a vu sa naissance. l’Alambic deviendra la Caste de la liqueur de Crâne.
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| 27/01/2010 | Jour de l’Aigle | | L’avenir : Le grand déluge reviendra sous des formes terrifiantes, les hommes implantés dans les nouveaux mondes seront le premier rempart contre le mal ! Demain sonne l’arrivée des jours néfastes.
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| 28/01/2010 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 1.
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| 29/01/2010 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 2.
Autrefois : La Sainte Rotule (Relique extrême) protégée par l’Ordre du Bouclier Noir n’aurait plus aucun effet.
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| 30/01/2010 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 3.
Autrefois : Grande effervescence de la part des Terraformers et discussions parfois corsées dans le Bar à propos de l’election Miss Mars. | |
| 31/01/2010 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 4.
Autrefois : Le Terraformer Darkwolfking aspire en direct et pour la seconde fois des Temis à plus de 500 Terraformers.
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| 01/02/2010 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 5.
Autrefois : 1ère manifestation de Terraformers indépendants regroupés sous une obscure appellation TIM. | |
| 02/02/2010 | Atlcahuallo | | Début de la période ! Autrefois : L'Ordre du Bouclier Noir se retire dans les cryptes hermétiques par soudures complexes (action du Syndicat Cronos). | |
| 04/02/2010 | Jour de l'Aigle | 0a02 | Autrefois : Caldeira l'Adepte du Syndicat cronos freine pour la 1ere fois de l'histoire une soudure totale ! Suite à cet acte un glissement dangereux s'est opéré. | Chaque enfant part dans le Bunker père pour sa formation technologique jusqu'à 16 ans, soignez vos gestations et respectez les règles d’hygiènes.
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| 05/02/2010 | Jour du Vautour | 0a03 | | Le lac lunaire héberge dans sa profondeur le Bunker père le plus petit mais le plus dur.
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| 06/02/2010 | Jour du Tremblement | 0a04 | | L’énergie radiante de CTA-102 provient du quatrième puits, vous en ressentez ses bienfaits. |
| 07/02/2010 | Jour du Silex | 0a05 | Autrefois : Installation Corporatiste d'un ecran VOXTERM au Bar du Forage et explication du DRH B.Slavomir. | L’éclairage noir indigo des chambres des frères protège des rêves, vérifiez sa technologie et écoutez son grésillement avant tout sommeil.
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| 08/02/2010 | Jour de la Pluie | 0a06 | | L’escadron du Nord est toujours en tension de chaînes maximale.
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| 09/02/2010 | Jour de la Fleur | 0a07 | | Celui qui est châtié devient scorpion, et le scorpion reste le péché, le péché est irrattrapable.
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| 10/02/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a08 | | Le fragment C-M 15 représente le Lama, honorez le fragment C-M 15 il porte la résilience.
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| 11/02/2010 | Jour du Vent | 0a09 | | Tous les 5 cycles, un volcan exige une momie, elle assurera paix et stabilité.
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| 12/02/2010 | Jour de la Maison | 0a10 | | Les corps des noyés ne sont jamais retrouvés, protégez-vous de l’eau et restez méfiants. |
| 13/02/2010 | Jour du Lezard | 0a11 | | La mutilation des doigts pour une soumission a des forces surnaturelles n’est pas tolérée dans l’enceinte de La Firme et compromet les capacités mécaniques et de guidages des outils. |
| 14/02/2010 | Jour du Serpent | 0a12 | | Prenez soin de vos prisonniers, entretenez les centres carcéraux. |
| 15/02/2010 | Jour de la Mort | 0a13 | | Faire sortir son sang des oreilles est un don apprécié, utilisez les épines d’agaves importées.
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| 16/02/2010 | Jour du Chevreuil | 0a14 | | L’élu guerrier se place toujours sur la couchette du dessus pour qu’il soit en relation avec la lumière noire-indigo.
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| 17/02/2010 | Jour du Lapin | 0a15 | | Attention a la statuette avec une tête de crapaud.
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| 18/02/2010 | Jour de l'Eau | 0a16 | | Le fragment CM-4 représente l’arbre de vie et des symboles runoides, les générations successives ont perdu le bleu des yeux et se sont tassés, ils sont le 5 ème puits.
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| 19/02/2010 | Jour du Chien | 0a17 | | Ne touchez jamais le bord dentelé d’une pelle et ne laissez jamais l’empreinte de votre doigt sur le métal, procédez a un nettoyage.
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| 20/02/2010 | Jour du Singe | 0a18 | | Un mémorandum n’est pas une note diplomatique contenant un exposé sommaire. |
| 21/02/2010 | Jour de l'Herbe | | Fin de la période !
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| 22/02/2010 | Jour du Roseau | 0a19 | | La Firme destine aux Terraformers dans le doute la preuve que la nature ne mêle jamais divers corps sans se conformer a leur subtilité.
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| 23/02/2010 | Tlacaxipehualitzi | | Début de la période !
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| 24/02/2010 | Jour de l'Aigle | 0a20 | | Un problème de masse ne se solutionne pas avec un fusible neuf mais exige de refaire une soudure.
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| 25/02/2010 | Jour du Vautour | 0a21 | | Ne regardez pas le feu incréé.
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| 26/02/2010 | Jour du Tremblement | 0a22 | | Un scolopendre pèse 180 grammes, si c’est exact c’est très mauvais. |
| 27/02/2010 | Jour du Silex | 0a23 | | Une substance huileuse qui surnage est un bon présage. |
| 28/02/2010 | Jour de la Pluie | 0a24 | | Nettoyez poils, ongles, cornes, reins, foies, sucs. |
| 01/03/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a26 | | Rappelez-vous l’odeur du Copal et imposez vos mains sur votre visage.
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| 02/03/2010 | Jour du Vent | 0a27 | | Incisez vos hématomes pour recueillir l’eau précieuse. |
| 03/03/2010 | Jour de la Maison | 0a28 | | Ne pensez pas quatre directions mais comprenez les régents des quatre directions. |
| 04/03/2010 | Jour du Lezard | 0a29 | | Trace 52 cases par terre et mets des écrous, jette celui qui est brisé !
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| 05/03/2010 | Jour du Serpent | 0a30 | | Si tu es venu dans la Treizaine, tu souffriras. |
| 06/03/2010 | Jour de la Mort | 0a31 | | Si le sol tremble c’est que ton Dieu marche non loin.
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| 07/03/2010 | Jour du Chevreuil | 0a32 | | La pierre massue est toujours en obsidienne, toujours. |
| 08/03/2010 | Jour du Lapin | 0a33 | | L’infiltrateur est ton ennemi et allié, il voit ce que tu ne dois voir.
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| 09/03/2010 | Jour de l'Eau | 0a34 | | Le Bunker c’est ton cœur, ferme le car l’humidité ne doit pas en sortir pour ne pas le gâcher.
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| 10/03/2010 | Jour du Chien | 0a35 | | La sainte Turbine procure du bruit et donne l’impression de vivre par fluides.
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| 11/03/2010 | Jour du Singe | 0a36 | | Le néant n’existe pas pour un Terraformer Karmique.
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| 12/03/2010 | Jour de l'Herbe | 0a37 | | Le froid fluidifie votre Karma.
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| 13/03/2010 | Tlacaxipehualitzi | | Fin de la période !
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| 14/03/2010 | Tozoztontli | | Début de la période ! | |
| 15/03/2010 | Jour de l'Aigle | 0a38 | | Le Kréator brise le vent, c’est le vent qui écoute la machine. |
| 16/03/2010 | Jour du Vautour | 0a39 | | Creuser avec force, bâtir un microcosme permet d’avoir la poitrine saillante sur un Techcatl et de ne pas terminer dans la honte mais dans la puissance ! |
| 17/03/2010 | Jour du Tremblement | 0a40 | | L’esprit de l’abîme vit dans chaque puits !
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| 18/03/2010 | Jour du Silex | 0a41 | | Le bois de caroubier permet de faire du mobilier sacré ! Les arbres doivent être protégés.
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| 19/03/2010 | Jour de la Pluie | 0a42 | | L’hyperborée restera toujours la base froide du Bunker mère, honorez la glace !
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| 20/03/2010 | Jour de la Fleur | 0a43 | | Sept Niguas peuvent défaire ton ennemi ! |
| 21/03/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a44 | | Tu répandras de la poudre de coquille sur le chemin de ton seigneur !
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| 22/03/2010 | Jour du vent | 0a45 | | Méfiez vous des jarres qui chantent, au mieux brisez les !
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| 23/03/2010 | Jour de la Maison | 0a46 | | La porte du soleil sur la planète Terre conserve le protocole 1 de La Firme le saint pilier du codex des Adeptes.
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| 24/03/2010 | Jour du Lezard | 0a47 | | La Caste qui dit posséder la dent Relique du cochon 311 sont des dégénérés. Si vous croisez ces êtres néfastes avertissez un contrôleur orbital. |
| 25/03/2010 | Jour du Serpent | 0a48 | | Le métal c’est la fusion, injectez-vous du fer chaque treizaine.
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| 26/03/2010 | Jour de la Mort | 0a49 | | Un volume de boite crânienne humaine contient prés de 1600 cm cubes, honorez les Crânes !
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| 27/03/2010 | Jour du Chevreuil | 0a50 | | Il ne faut pas exposer le Xochitonal aux astres, c’est néfaste.
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| 28/03/2010 | Jour du Lapin | 0a51 | | Ne jamais regarder l’œil du Chichen Itza, faire une offrande aux abords suffit. |
| 29/03/2010 | Jour de l'Eau | 0a52 | | La vielle hache du maître coupe plus que celle de trois ouvriers, il faut trancher le jour des Fleurs.
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| 30/03/2010 | Jour du Chien | 0a53 | | Placez votre confiance dans les Grands Anciens mais ne les souillez jamais. |
| 31/03/2010 | Jour du Singe | 0a54 | | La relique D8 I D Cª D B¹º LO C L P S H A² se porte vers la lignée des phalanges et la dégénérescence runoide. Restez dans la clarté ! |
| 01/04/2010 | Jour de l’herbe | 0a55 | | Soudez toujours du coté inverse d’où vient le vent.
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| 02/04/2010 | Tozoztontli | | Fin de la période ! | |
| 03/04/2010 | Huey Tozoztli | | Début de la période ! | |
| 04/04/2010 | Jour de l’Aigle | 0a56 | | A coté d’un Crâne doit se trouver un petit pot d’eau sinon vous ferez dévier les chaînes. |
| 05/04/2010 | Jour du Vautour | 0a57 | | La putréfaction est une aberration ultime, il faut brûler pour produire l’énergie et non pas devenir mucilagineux et inutile. Il faut être propre. |
| 06/04/2010 | Jour du Tremblement | 0a58 | | Une vidange se fait moteur chaud et main glacée, le contraste fait des étoiles dans les yeux, signe de contrôle.
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| 07/04/2010 | Jour du Silex | 0a59 | | Votre reflet est serti. Ne provoquez pas de tensions sinon assumez les. |
| 08/04/2010 | Jour de la Pluie | 0a60 | | Les Terraformers mâles de grade un ne doivent pas avoir de contact avec des Terraformers femmes durant le Noviciat. |
| 09/04/2010 | Jour de la Fleur | 0a61 | | Honorez le 11eme Ciel chaque début et fin de période incisez-vous. |
| 10/04/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a62 | | les souvenirs sont inutiles ici et complexifient l’étude. |
| 11/04/2010 | Jour du Vent | 0a63 | | Tous les 52 ans ou chaque fin de 20 Katuns ans la Caste des Bâtisseurs de La Firme descend du ciel et construit un Temple de Métal, le premier jour des travaux est un jour de fête.
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| 12/04/2010 | Jour de la Maison | 0a64 | | Si tu bois tu finiras esclave ! Une hygiène corporelle stricte est gage de survie renforcée et de respect de tes frères et sœurs. |
| 13/04/2010 | Jour du Lezard | 0a65 | | La Lune en 13.3.,5.9. posa problème. Si vous faites partie de cet arrivage il est préférable d’en parler a votre Adepte. |
| 14/04/2010 | Jour du Serpent | 0a66 | Autrefois : La Gazette est lancée et fête sa première année sur Mars, Rédacteur Georgeabitbol.
| Une Battlesuit c’est l’Armure mère, parlez lui elle est à votre écoute. |
| 15/04/2010 | Jour de la Mort | 0a67 | | Les cholagogues facilitent l’évacuation de la bile, c’est important au déjeuner de respecter la précieuse injection. |
| 16/04/2010 | Jour du Chevreuil | 0a68 | | 8×13x5×73 = 65×8x73 = Respectez le Métal ! Pour ce faire polissez avec respect les surfaces planes.
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| 17/04/2010 | Jour du Lapin | 0a69 | | Le blanc plaît a la Fleur, le métal construit la Fleur.
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| 18/04/2010 | Jour de l’Eau | 0a70 | | La fatigue peut vous détruire, portez un équipement adapté a vos capacités. |
| 19/04/2010 | Jour du Chien | 0a71 | | vérifiez vos Scaphandres. |
| 20/04/2010 | Jour du Singe | 0a72 | | Apprenez la division temporelle, elle rythme votre travail ! 20 Calabtuns = 1 Kinchiltun ce qui fait 12.521.000.000 jours.
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| 21/04/2010 | Jour de l’Herbe | 0a73 | | Recueil glacial porteur pour approcher l’harmonie.
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| 22/04/2010 | Huey Tozoztli | | Fin de la période ! | |
| 23/04/2010 | Toxcatl | | Début de la période !
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| 24/04/2010 | Jour de l’Aigle | 0a74 | | Exercice et découvertes. Le Marsball honore votre corps et renforce votre karma auprès des Grands Anciens. |
| 25/04/2010 | Jour du Vautour | 0a75 | | Un talisman en Silex brise le mensonge d’un Karma faible.
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| 26/04/2010 | Jour du Tremblement | 0a76 | | Le temple de métal apaise les corps meurtris courbés par la Terraformation.
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| 27/04/2010 | Jour du Silex | 0a77 | | Le bleu indigo valorise le combat du juste. |
| 28/04/2010 | Jour de la Fleur | 0a78 | | Craindre l’imprévisible est un acte normal. |
| 29/04/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a79 | | Ne dormez pas face aux étoiles, utilisez l’éclairage conforme. |
| 30/04/2010 | Jour du Vent | 0a80 | | Une céramique doit faire 7 cm de diamètre d’ouverture pas 5 cm !
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| 01/05/2010 | Jour de la Maison | 0a81 | | Ne trépanez jamais un crâne pendant un Cycle ! |
| 02/05/2010 | Jour du Lezard | 0a82 | | Protégez le Punchao d’or anthropomorphe ! |
| 03/05/2010 | Jour du Serpent | 0a83 | | Yurak Rumi doit toujours émerger du fluide noir ! |
| 04/05/2010 | Jour de la Mort | 0a84 | | Un seul Adepte, un seul temple.
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| 05/05/2010 | Jour du Chevreuil | 0a85 | | Portez du pourpre le jour de la Pluie et apaisez vos souffrances.
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| 06/05/2010 | Jour du Lapin | 0a86 | | Pleurer votre âme est inutile. Glorifiez la cadence !
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| 07/05/2010 | Jour de l'Eau | 0a87 | | Arborez vos Reliques, elles seront observées. |
| 08/05/2010 | Jour du Chien | 0a88 | | Le soleil ne doit pas rompre, écoutez vos Adeptes. |
| 09/05/2010 | Jour du Singe | 0a89 | | La couleur argent est bonne pour un mariage.
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| 10/05/2010 | Jour de l'Herbe | 0a90 | | Les guerriers puissants contrôleront les faibles ainsi la pulpe ne fera jamais défaut. |
| 11/05/2010 | Jour du Roseau | 0a91 | | L’Adepte solide trouvera des réponses c’est un jour faste. |
| 12/05/2010 | Toxcatl | | Fin de la période !
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| 13/05/2010 | Etzalculizti | | Début de la période !
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| 14/05/2010 | Jour du vautour | 0a92 | | Le camp 402 brûle toujours, mâchez la cendre.
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| 15/05/2010 | Jour du Tremblement | 0a93 | | Soyez circonspects lorsque votre regard croise certains résidus de dalles comportant les mentions Wunjo, Ehwaz, Ansuz.
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| 16/05/2010 | Jour du Silex | 0a94 | | Le bâton qui crache de la lumière ne fait peur qu’aux personnes primitives.
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| 17/05/2010 | Jour de la Pluie | 0a95 | | Les boules de feu célestes sont déviées par le métal ! Toutefois une boule de feu répugnante rappelle que le crépuscule est pour bientôt.
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| 18/05/2010 | Jour de la Fleur | 0a96 | | Le Chevalier Noir s’est crashé a 38Kms . Il est proscrit d’écouter l’enregistrement du bruit de l’impact.
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| 19/05/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a97 | | L’Athanor nucléaire Père permet de nettoyer toute forme impure, sa lumière brûle la rétine.
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| 20/05/2010 | Jour du Vent | 0a98 | | La base comporte deux axes puis trois. L’un des axes porte une dégénérescence runoide, ce dernier fabrique la lignée des phalanges.
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| 21/05/2010 | Jour de la Maison | 0a99 | | L’odeur de la douce ozone ne parle qu’aux initiés. C’est dans le ventre de l’armure que la tactique s’apprend.
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| 22/05/2010 | Jour du Lezard | 0a100 | | Un Temple de Métal doit peser 30.00.000 Tonnes, ce poids permet le contrôle des forces.
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| 23/05/2010 | Jour du Serpent | 0a101 | | Le Mohole fut une réussite, l’excavé a pris corps. Les coordonnées sont conservées pour la mire.
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| 24/05/2010 | Jour de la Mort | 0a102 | | Une Battlesuit est scellée comme une pierre du grand élan Sacsayhuanan, rien ne peut ébranler une Battlesuit.
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| 25/05/2010 | Jour de la Fleur | 0a103 | | La Relique cotte de mailles est issue du haut plateau et les gènes ainsi modifiés construisent la dégénérescence runoide. Cette caste veille au tronc d’une Battlesuit et y grave les précieuses lignes.
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| 26/05/2010 | Jour du Chevreuil | 0a104 | | Il faut être devant l’idole de pierre et de bois pour comprendre la force de Belebé Toh.
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| 27/05/2010 | Jour du Lapin | 0a105 | | Appacopac te regarde mais ta Battlesuit ne s’émeut pas, il te suffit de marcher vers le Nord.
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| 28/05/2010 | Jour de l’Eau | 0a106 | | Le réfectoire possède un symbole scalaire gravé sur chaque coté de l’entrée.
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| 29/05/2010 | Jour du Chien | 0a107 | | L’impôt des basses castes se represente sous forme de récolte de plumes, chaque Battlesuit arbore un panache coloré sur le heaume. Plus il y a de plumes, plus l’armure mère a de l’expérience.
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| 30/05/2010 | Jour du Singe | 0a108 | | Une altitude de 3500 m est exigée pour une saine conservation des corps. La caste noire veille au bon transfert et sépare les membres. 12 par container selon la règle Aya Marqay Killa.
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| 31/05/2010 | Etzalculizti | | Fin de la période !
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| 01/06/2010 | Jour du Roseau | 0a109 | | Le liquide des momies est âcre. Il brûle la main du non initié. Il faut respecter les os.
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| 02/06/2010 | Tecuilhuitontli | | Début de la période !
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| 03/06/2010 | Jour de l’Aigle | 0a110 | | La petite effigie de Tizoc est poisseuse de sang coagulé. La dérivation de la roue a été corrigée pour un meilleur écoulement. 8 cm reste la norme.
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| 04/06/2010 | Jour du Vautour | 0a111 | | Oubliez les Ceques. Les rayons guident mieux le savoir.
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| 05/06/2010 | Jour du Tremblement | 0a112 | | Chaque couple géniteur doit avoir un jardin carré en air libre ou sous dôme si vivant sur des colonies aux surfaces hostile. Des essences rares ainsi qu’un bassin est apprécié.
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| 06/06/2010 | Jour du Silex | 0a113 | | Un orphelin n’est jamais abandonné, il rejoint le Bunker père.
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| 07/06/2010 | Jour de la Pluie | 0a114 | Autrefois : La Firme voit l’émergence des premiers Rédempteurs.
| La construction de routes et de ponts est obligatoire sur chaque concession.
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| 08/06/2010 | Jour de la Fleur | 0a115 | | Une base relai doit avoir 19 mètres de hauteur. 138 Serpents doivent circonscrire le niveau.
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| 09/06/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a116 | | Les égouts sont une base saine pour bâtir, la tête haute loin des odeurs. Les tuyaux doivent comporter la trompe gravée.
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| 10/06/2010 | Jour du Vent | 0a117 | | le Toxodon est l’ancien emblème des portes, 9 directions comme les 9 vertèbres hautes.
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| 11/06/2010 | Jour de la Maison | 0a118 | | Tout ce qui est en hauteur est bien ! Le grand déluge viendra.
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| 12/06/2010 | Jour du Lezard | 0a119 | | Mal jouer au jeu de balle de métal peut rendre aveugle dans le souterrain noir.
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| 13/06/2010 | Jour du Serpent | 0a120 | | Anthropozoomorphes guerriers, le serrage du sternum d’une Battlesuit se fait sur six points.
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| 14/06/2010 | Jour de la Mort | 0a121 | | Colossus pousse la terre vers les montagnes pendant que nous naissons, pleurons, aimons. Rien ne peut arrêter le feu et la puissance de notre Caste, offrez les larmes aux contrôleurs.
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| 15/06/2010 | Jour du chevreuil | 0a122 | | Le Socle de sertissage comporte 8 cercles concentriques. Le puit d’atterrissage comporte 8 anneaux de fixations.
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| 16/06/2010 | Jour du Lapin | 0a123 | | Le 5ème cercle reste rouge, le grand déluge est ancien mais sera reconduit. Colossus brisera la révolution synodique pour partir vers les montagnes.
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| 17/06/2010 | Jour de l’Eau | 0a124 | | Le Pulque est réservé aux frères technologistes, le repos est amélioré. Le Pulque est interdit pour les frères combattants.
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| 18/06/2010 | Jour du Chien | 0a125 | | La Caste qui supervise les lignes a droit de vie confortable dans le Bunker profond. Les Dolicocéphales savent naviguer dans les flux. Le Bunker profond fait transiter les flux.
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| 19/06/2010 | Jour du Singe | 0a126 | | La Caste couturière est inégalée. Les combinaisons permettent de supporter de fortes décélérations grâce aux 401 fils par pouces linéaires.
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| 20/06/2010 | Jour de l’Herbe | 0a127 | | Le pont reliant la Sibérie et l’Alaska par le détroit de Behring n’existe plus, le passage est fermé, le bunker froid est resté en l’état. Il faut honorer les reliques volontaires glacées.
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| 21/06/2010 | Tecuilhuitontli | | Fin de la période !
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| 22/06/2010 | Huey Tecuilhuitl | | Début de la période !
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| 23/06/2010 | jour de l’Aigle | 0a128 | | Le couvercle de Coatlicue doit rester soudé et rester sous la glace. Un combattant a coté six pieds à gauche.
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| 24/06/2010 | Inti Raymi | 0a129 | | Manger du grain blanc est un geste de fête. Les rapports charnels entre terraformers sont déconseillés durant l’Inti Raymi. Le disque blanc lointain réchauffe l’âme aussi reculée soit elle !
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| 25/06/2010 | Jour du Tremblement | 0a130 | | Le point Gamma rétrograde est d’un apprentissage facile aux jeunes pupilles actives dans le Bunker père.
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| 26/06/2010 | Jour du Silex | 0a131 | | le serpent d’airain reste l’emblème de la miséricorde du Rédempteur.
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| 27/06/2010 | Jour de la Pluie | 0a132 | | Il ne faut pas anthropomorphiser une constellation, c’est primitif et indigne du bâtisseur.
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| 28/06/2010 | Jour de la Fleur | 0a133 | | La règle des trois : Nous sommes surveillés, attaqués. Nous vivons l’âme déchirée. Sur nous éclatent les éclairs.
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| 29/06/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a134 | | La chaussée des morts accueille les familles de rang élevé, la pyramide lunaire contient le feu incrée. Faire une offrande de résine de Copal est apprécié.
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| 30/06/2010 | Jour du Vent | 0a135 | | Il faut conserver la terreur primale de l’Auitzotl, même si le danger actuel porte un autre nom. Une Battlesuit portant une Gatling Aero 9 tubes peut repousser durant 2 minutes la menace. Honneur aux frères technologistes !
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| 01/07/2010 | Jour de la Maison | 0a136 | | Le grand Adepte gouverneur doit régénerer sa chair, le bain, l’immersion et la découpe revient a la Caste des Couturières.
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| 02/07/2010 | Jour du Lezard | 0a137 | | Le miroir de Beryl est au centre du grand puit. On y voit l’obscure tentation.
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| 03/07/2010 | Jour du Serpent | 0a138 | | Les opérations de déplacement sont coordonnées grâce a la puissance de la Tabula Smaragdina. Respectez les délais.
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| 04/07/2010 | Jour de la Mort | 0a139 | | La pierre de sang doit être portée par chaque combattant. L’ingestion immédiate de la granule en cas d’hémorragie doit devenir un réflexe naturel.
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| 05/07/2010 | Jour du Chevreuil | 0a140 | | Il y a sept sortes d’essences dans un jardin privé, c’est conseillé. Un bassin peut faire l’affaire si il procure une onde sonore agréable.
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| 06/07/2010 | Jour du Lapin | 0a141 | | L’émeraude se compose de glucinum et de silicate d’aluminium, offrant ainsi de bonnes radiations. Les déflecteurs dorsaux en possèdent une couche. Il faut toujours tenir les déflecteurs propres et lisses !
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| 07/07/2010 | Jour de l’Eau | 0a142 | | Les Tumulus non archivés doivent être cartographiés et explorés. Si le Tumulus est sain il faut le preserver, si le Tumulus est mauvais il faut coordonner un pilonnage.
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| 08/07/2010 | Jour du Chien | 0a143 | | Lorsque le Soleil se perdit, le 1er jugement tomba. Si une épidémie se produit il faut absorber des médications sans attente.
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| 09/07/2010 | Jour du Singe | 0a144 | | La partie première est offerte au Dieu-Soleil, les revenus substantiels servent a l’entretien des Adeptes miradors du Bunker père.
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| 10/07/2010 | Jour de l’Herbe | 0a145 | | L’envie est un Ver-Dieu qui ronge et consume les entrailles des ambitieux.
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| 11/07/2010 | Huey Tecuilhuitl | | Fin de la période !
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| 12/07/2010 | Tlaxochimaco | | Début de la période !
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| 13/07/2010 | Jour de l’Aigle | 0a146 | | Celui qui est envieux et aussi envié connait un tourment double. Une médication est recommandée.
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| 14/07/2010 | Jour du Vautour | 0a147 | | Si les autres t’envient c’est que tu es bon. Si tu envies les autres c’est que tu es mauvais. Consulte un Adepte régulateur.
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| 15/07/2010 | Jour du Tremblement | 0a148 | | Celui qui envie le bonheur des autres n’en tire que du mal, comme l’araignée qui, des fleurs sort du poison. Si tu es vénéneux oriente toi vers les hautes plaines, des chantiers sont en raccord.
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| 16/07/2010 | Jour du Silex | 0a149 | | L’ivrognerie, la colère et la folie vont ensemble. Tu dois te soupeser avant chaque lever.
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| 17/07/2010 | Jour de la Pluie | 0a150 | | Celui qui attente à la vie d’autrui sans autorité ou raison juste se condamne lui-même à mort. Des cellules d’accueils peuvent aider, la taille est de 16×16.
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| 18/07/2010 | Jour de la Fleur | 0a151 | | Un coeur noble et courageux se reconnaît à la patience qu’il manifeste dans l’adversité. Si ton coeur a de la valeur, forme toi aux logistiques des servants des armures mères.
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| 19/07/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a152 | | L’impatience est le signe d’un coeur bas, vil, mal nourri et empli de mauvaises habitudes. Un cycle circadien peut purger la douleur dans un caisson haute pression.
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| 20/07/2010 | Jour du vent | 0a153 | | Celui qui prétend compter les étoiles alors qu’il ne sait pas faire le compte des rivets sépulcraux d’une Battlesuit est digne de risée.
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| 21/07/2010 | Jour de la Maison | 0a154 | | Le conflit avec les grands sauriens nous a fait construire les Bunkers Pères. Le métal protège nos âmes.
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| 22/07/2010 | Jour du Lezard | 0a155 | | Les initiés furent les messagers du déluge, tout est consigné sur des glyphes.
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| 23/07/2010 | Jour du Serpent | 0a156 | | La greffe d’un coeur ou l’échange de cerveaux est un des savoirs ancien maitrisé. Il doit se répandre dans les peuples primitifs.
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| 24/07/2010 | Jour de la Mort | 0a157 | | Chaque unité doit être dirigée par le plus intelligent. Le moindre faux pas, la moindre erreur entraine la disparition du groupe. Les cellules de 24×24 aident à savoir.
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| 25/07/2010 | Jour du Chevreuil | 0a158 | | Une armure Mère permet au cerveau du frère combattant d’émettre des ondes Alpha.
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| 26/07/2010 | Jour du Lapin | 0a159 | | La greffe de cerveau est un savoir faire propre aux ombres travaillant dans le Bunker Père. La parabiose est enseignée aux frères technologistes souhaitant une voie différente de celle de l’armure Mère.
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| 27/07/2010 | Jour de l’Eau | 0a160 | | Les Disques de pierre de Baian-Kura-Ula reste la vielle conception structurelle des déplacements. Les Disques sont interdits et intègrent des données inquiétantes pour le voyage. L’ordre de préservation n’entre pas dans cette nomenclature 0a.
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| 28/07/2010 | Jour du Chien | 0a161 | | Les initiés ont 5 doigts d’une longueur égale. Le pouce est modifié pour la connection aux interfaces. Les Frères technologistes peuvent choisir la voie des contrôleurs orbitaux.
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| 29/07/2010 | Jour du Singe | 0a162 | | Un bon jour pour la guerre, un bon jour pour les affaires est un jour ou l’air sent le fer.
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| 30/07/2010 | Jour de l’Herbe | 0a163 | | Nous avons la survivance chromosomique, nous n’avons pas a tailler des Glyphes comme une sous espèce. Soyez fiers.
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| 31/07/2010 | Tlaxochimaco | | Fin de la période !
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| 01/08/2010 | Xocotl Huetzi | | Début de la période !
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| 02/08/2010 | Jour de l’Aigle | 0a164 | | Le silex découpe bien le cuir, respectez ce minéral.
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| 03/08/2010 | Jour du Vautour | 0a165 | | Les quatres sites visibles sont des sanctuaires, la forme irradiante du trident fait partie d’un des piliers.
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| 04/08/2010 | Jour du Tremblement | 0a166 | | Tu suivras le tétârd, mais gardera a l’esprit que tu es divergent. Reste sur tes gardes et observe ses gestes envers toi.
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| 05/08/2010 | Jour du Silex | 0a167 | | Sentez le vent des saintes Turbines et restez dans le métal sécurisant.
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| 06/08/2010 | Jour de la Pluie | 0a168 | | Le sanctuaire de Kelkatani enseigne l’anorexie cérébrale.
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| 07/08/2010 | Jour de la Fleur | 0a169 | | Sacbey reste une ébauche de 3 a 4 mètres de large. Nous avons fait mieux depuis, n’oublions jamais !
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| 08/08/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a170 | | Le niveau 1 du Colossus est reservé au Dôme de la vierge. Elle observe et reste choyée. Honorez son regard en levant les mains vers le ciel, les capteurs optiques ne perdront rien de vos attentions.
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| 09/08/2010 | Jour du Vent | 0a171 | | Il n’a pas flétri la fleur nacxit xuchitl. Les anciens pouvoirs en place lui ont attribué la responsabilité. L’ordre d’abattre la menace restera en place plus vivace que jamais.
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| 10/08/2010 | Jour de la Maison | 0a172 | | Un gouverneur ne doit jamais oublier que celui qui ne sait diriger sa famille ou son exploitation ne sait pas diriger les affaires politiques.
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| 11/08/2010 | Jour du lezard | 0a173 | | MMEMO ressent les 70.000 milliards de combinaisons possibles qui assemblent l’homme. Il reste le seul a détecter un grand saurien infiltré et modifié par génome. MMEMO est bon.
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| 12/08/2010 | Jour du serpent | 0a174 | | Les porteuses ont pour fonction annexe de donner leur sang pour éviter tout rejet de greffe.
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| 13/08/2010 | Jour de la Mort | 0a175 | | Tout arbre fruitier détruit est passible de peine de mort. Une Battlesuit doit dans ses registres repertorier, protèger les arbres ainsi que le mais.
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| 14/08/2010 | Jour du Chevreuil | 0a176 | | Les plaques de déformation osseuses crâniennes sont utiles pour conjurer l’enfant du mauvais sort. L’armure mère remplace les plaques et modèle le corps du Noviciat par pression.
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| 15/08/2010 | Jour du Lapin | 0a177 | | Une armure sentinelle n’est fonctionnelle que si la momification est poussée au stade ultime de la précision. L’extraction de tous les organes ainsi que des muscles est un protocole sévère. Le cerveau est préservé dans le corps et réactivé.
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| 16/08/2010 | Jour de l’Eau | 0a178 | | Le masque funéraire représente la force d’une armure sentinelle. Ne vous faites pas manipuler par ceux qui utilisent la technologie des armures sentinelles en utilisant de faux masques.
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| 17/08/2010 | Jour du Chien | 0a179 | | Toutes les 5 périodes les Anciens sont sortis de leur caisson de métal sépulcral. Le Bunker père observe trois jours de pénitences. Le troisième jour des repas rations luxueux sont offerts en leur honneur.
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| 18/08/2010 | Jour du Singe | 0a180 | | Nous possédons des Chullpas secrètes. Elles contiennent les valeureux guerriers des temps passés. Un Adepte dépositaire veille a leur confort en cas de besoins nouveaux.
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| 19/08/2010 | Jour de l’Herbe | 0a181 | | Le Sancu est préparé avec du sang de jeunes frères technologistes par ponction contrôlée. Ce pain sacré sert de nourriture de base aux frères combattants. Il donne la force du savoir pour faire peser une victoire.
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| 20/08/2010 | Xocotl Huetzi | | Fin de la période !
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| 21/08/2010 | Ochpaniztli | | Début de la période !
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| 22/08/2010 | Jour de l’Aigle | 0a182 | | Les 7 cavités sont murées puis blindées puis soudées. Des capteurs contrôlent toute pression ou déformation du métal.
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| 23/08/2010 | Jour du Vautour | 0a183 | | L’escouade de force Chachalmua comporte 5 Battlesuits noires et une rouge. Le respect lors de leur passage est de rigueur et peut coûter la vie si écart.
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| 24/08/2010 | Jour du Tremblement | 0a184 | | La caste qui veille au tronc d’une Battlesuit et y grave les précieuses lignes s’est liée avec notre base. L’homme viking est toléré ou apprécié. Selon les Bunkers.
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| 25/08/2010 | Jour du silex | 0a185 | | Un jardin flottant se tresse et possède des strates. L’ordre est a respecter.
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| 26/08/2010 | Jour de la Pluie | 0a186 | | L’avenir est prévu grâce au Codex calendrier. Honorez les jours, honorez les nuits.
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| 27/08/2010 | Jour de la Fleur | 0a187 | | Pour éviter les odeurs pestilentielles le Temple Relique est équipé d’une savante machinerie qui effectue des étapes propres et rapides. La brumisation opérée et calculée au micron de matière.
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| 28/08/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a188 | | Un pont est un tronçon de 114 mètres, un Temple est construit avec 114 marches. Un Bunker Père est comme tout : construit d’une porte inviolable de 114 couches d’alliages formant 8 mètres. Honorez le Métal !
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| 29/08/2010 | Jour du Vent | 0a189 | | Chaque cycle possède son rituel. Chaque cycle est a observer dans la crainte. Un ennemi servira de fourneau, avec le feu installé dans sa cage thoracique évidée. Eclairez les ténèbres.
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| 30/08/2010 | Jour de la Maison | 0a190 | | Chaque 12 jours, se présentent 12 juges pour étudier le cas des criminels en traitements. Un reconditionnement du coupable est parfois autorisé dans le niveau 4.
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| 31/08/2010 | Jour du Lezard | 0a191 | | Le Monde s’est effondré par quatre fois. |
| 01/09/2010 | Jour du Serpent | 0a192 | | Protégez vous des épidémies, des maladies et des impurs. N’engendrez de croissance foetale qu’a haut niveau, lorsque vous êtes mûrs.
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| 02/09/2010 | Jour de la Mort | 0a193 | | Nous dirigeons notre univers vers la lumière, les sertissages et les ancres sont au nombre de 7. Rappel des grains dévorés.
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| 03/09/2010 | Jour du Chevreuil | 0a194 | | L’appareil digesteur et lixiviateur reste utile pour décongestionner des organes ou récupérer l’essentiel de la pulpe. Il est autorisé de posséder un exemplaire dans son foyer en mémoire des temps anciens.
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| 04/09/2010 | Jour du Lapin | 0a195 | | Les Tonalpouhques de l’ancienne lignée Tarasque décident des guerres favorables. La Firme peut ainsi grâce à la maitrise des signes contrôler des territoires. Honorez les Tonalpouhques qui sont de précieux atouts stratégiques. Un don vers Colossus sera observé et apprécié !
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| 05/09/2010 | Jour de l’Eau | 0a196 | | Il est mal vu de consommer un ennemi abattu, ces coutumes anciennes sont remplacées par le Codex guerrier. Des alternatives aux anciens rites y sont conseillées.
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| 06/09/2010 | Jour du Chien | 0a197 | | Une Battlesuit ne doit jamais être immergée, le domaine du monstre aquatique doit rester non troublé. La Noyade est punie par des violences extrêmes sur le corps et la famille proche.
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| 07/09/2010 | Jour du Singe | 0a198 | | Depuis la grande peur, tous les rêves, tous les présages, toutes les visions sont notées et transmises aux nouvelles générations. Aujourd’hui les injections facilitent l’assimilation. MMEMO mange nos rêves pour notre sécurité.
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| 08/09/2010 | Jour de l’Herbe | 0a199 | | Une idole se fabrique avec le sang d’un coeur ennemi et de la pâte de mais. Il est mal vu de procéder aux rites anciens. Des idoles pour les besoins journaliers sont disponibles avec de nouveaux matériaux.
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| 09/09/2010 | Ochpaniztli | | Fin de la période !
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| 10/09/2010 | Teotelco | | Début de la période !
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| 11/09/2010 | Jour de l’Aigle | 0a200 | | Le chiffre 4 est néfaste. La quatrième Battlesuit à été coulée dans du béton. Le frère combattant muré devient le gardien du froid, des ténèbres et des horreurs.
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| 12/09/2010 | Jour du Vautour | 0a201 | Il y a 365 jours : Le Temple Relique géant avec le sacrifice de Pilia l’Ancien est réactivé, la Caste noire s’installe de nouveau.
| Le Charon répartit les hommes sur chaque territoire conquis par La Firme. Il retraite les corps avant l’expectoration orbitale. Son ombre est transparente, il est source de vie.
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| 13/09/2010 | Jour du Tremblement | 0a202 | | La pierre de l’Aigle originelle est conservée. Elle sert de moulage exact pour équiper les Temples orbitaux.
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| 14/09/2010 | Jour du Silex | 0a203 | | Les conduites d’eau artificielles de Tiahuanaco servaient de base aux câblages de MMEMO premier. Le calcul des coudes est conservé pour rendre hommage à nos anciennes familles. Honorez MMEMO !
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| 15/09/2010 | Jour de la Pluie | 0a204 | | La base antarctique était situé sur une des deux masses de terre. Ce relai permettait l’observation. Le silo est toujours dans le permafrost. Honorez les premiers contrôleurs.
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| 16/09/2010 | Jour de la Fleur | 0a205 | | La porte du soleil originelle pèse 10 tonnes. C’est sa masse qui a résistée aux effets de souffle. construire léger et mal emboité ne sert à rien.
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| 17/09/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a206 | | La guerre des fleurs est une hérésie des anciens temps. Il ne faut plus capturer vivant un ennemi pour le processus ou bien procéder à l’injection de combat. L’ennemi ne capture pas !
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| 18/09/2010 | Jour du Vent | 0a207 | | L’alliance antique avec le Vinland tient toujours. Devenue Caste, elle assure les gravures sacrées des Battlesuits. Honorez la côte de maille Relique !
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| 19/09/2010 | Jour de la Maison | 0a208 | | un Puu mangera la rouille et fera disparaitre les déchets.
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| 20/09/2010 | Jour du Lezard | 0a209 | | L’Agartha est reproduit dans les cœurs modifiés. Le tracé est conforme, il apporte plus de résistance.
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| 21/09/2010 | Jour du serpent | 0a210 | | Les zones prohibées sur chaque univers dont La Firme instille la vie restent prohibées jusqu’au grand accouplement des moteurs Colossus. Le rituel du sertissage dure 5 Katuns.
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| 22/09/2010 | Jour du Chevreuil | 0a211 | | Le fragment C-M 15 reste la preuve que la Caste des graveurs s’est mélangée à nous mais n’a pas notre puissance native. Un regard lointain suffit mais respecter l’Alliance antique est une chose importante.
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| 23/09/2010 | Jour du Lapin | 0a212 | | La dalle triangulaire scelle les cryptes, plus grande est la dalle triangle plus la crypte endosse une importance sacrée.
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| 24/09/2010 | Jour de l’Eau | 0a213 | | Les anciens sites vitrifiés sont les terrains d’essais et de mises au point. Plus ils sont situés en hauteur, plus l’entrainement est difficile. Honorez la vitrification !
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| 25/09/2010 | Jour du Chien | 0a214 | | Il faut toujours construire des ponts et des murailles. La muraille doit-être un sujet journalier obsessionnel et ainsi construire des journées saines.
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| 26/09/2010 | Jour du Singe | 0a215 | | Une petite roche sous la langue empêche la soif. Le frottement produit des saignements que l’on doit avaler avec abnégation.
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| 27/09/2010 | Jour de l’Herbe | 0a216 | | Le descensus averni est impossible pour notre peuple. MMEMO veille aux états émotionnels corrompus. MMEMO est bienveillant.
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| 28/09/2010 | Jour du Roseau | 0a217 | | Le nouveau Codex l’admet ! Tout satellite modifie le niveau des eaux avec des seuils de dangers divers. Tout satellite doit posséder une base profonde régulatrice.
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| 29/09/2010 | Teotelco | | Fin de la période !
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| 30/09/2010 | Tepeilhuitl | | Début de la période !
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| 01/10/2010 | Jour du Vautour | 0a218 | | La planète X est un mythe reservé aux classes pauvres ne maitrisant pas les déformations. La technologie ancienne des Colossus calcule les déformations necessaires. Honorez les contrôleurs orbitaux !
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| 02/10/2010 | Jour du Tremblement | 0a219 | | Rectifier un esprit peut se faire par décrépitude dans un dyota. La terre grasse adoucira le goût. Honorez la putréfaction !
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| 03/10/2010 | Jour du Silex | 0a220 | | Les étoiles font des pivots. Il nous est facile de modifier le savoir des pivots pour tromper l’ennemi. Le savoir des stèles.
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| 04/10/2010 | Jour de la Pluie | 0a221 | | Le masque de Jade est reservé à l’initié qui gouverne les bas peuples, le matériau utilisé est l’émeraude concentrée qui modifie les phénomènes de pesanteur. Plus riche est le masque, plus fort est le pouvoir même les visions s’abaissent devant un masque.
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| 05/10/2010 | Jour de la Fleur | 0a222 | | La canalisation de métal est reservée aux frères guerriers qui n’honorent pas leur devoir sacré sur le champ de bataille. La mise sous pression de leur corps dans la gaine aux pointes limées sera humiliante, lente et douloureuse. Honorez les Battlesuits !
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| 06/10/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a223 | | L’Athanor nucléaire Père permet de fondre une ville ennemie jusqu’aux égouts et des égouts jusqu’aux tombes. Nous nettoyons l’ennemi depuis le faît jusqu’à sa mémoire et de sa mémoire à la base de sa base.
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| 07/10/2010 | Jour du Vent | 0a224 | | Si l’ennemi est valable la gelée de son corps peut-être réclamée pour une injection.
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| 08/10/2010 | Jour de la Maison | 0a225 | | Le grand mât de métal en milieu gravitationnel peut faire éclater les crânes par la force de rotation. Se distinguer par son comportement exemplaire éloigne la punition du mât de métal.
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| 09/10/2010 | Jour du Lezard | 0a226 | | Le cerveau d’un traitre sera jeté dans l’égout après qu’un escadron au complet de 30 guerriers soit passé uriner dessus.
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| 10/10/2010 | Tepeilhuitl | | Fin de la période !
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| 11/10/2010 | Jour de la Mort | 0a227 | | Les grandes antennes sont installées sur une distance régulière afin que chacune reste à la même distance que l’autre. Les orages crées par arcs électriques fabriquent les ingrédients necessaires à l’émergence des futures nations.
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| 12/10/2010 | Jour du Chevreuil | 0a228 | | Des dirigeants furent installés dans la zone Chicxulub afin de remercier le peuple porteur de roches. L’iridium présent sert à l’entretien des Colossus.
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| 13/10/2010 | Jour du Lapin | 0a229 | | Toute transplantation commence par la confection des bons outils.
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| 14/10/2010 | Jour de l’Eau | 0a230 | | Un vent effroyable peut survenir à tout instant ! Les ancres permettent d’arrimer les corps sur les surfaces hostiles, une épine plantée sous la langue peut apaiser Eecatl et rendre le calvaire plus doux, les vents violents s’apaiseront.
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| 15/10/2010 | Jour du Chien | 0a231 | | Le Temple des Caraïbes est englouti. La tombe restera scellée par les marmoreus. Honorez la neurotoxine !
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| 16/10/2010 | Jour du Singe | 0a232 | | Les sphères géantes se positionnent facilement par pression. Une sphère dans un village peut réguler la population.
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| 17/10/2010 | Jour de l’Herbe | 0a233 | | une couverture en fil d’agave reste un présent apprécié. Posséder une couverture est un signe de bon sens.
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| 18/10/2010 | Jour du Roseau | 0a234 | | Le trône de la grenouille peut se gravir à genoux et en s’aidant de la force des ongles. l’esprit combatif arrachera le même pourcentage de chair que de minéral, l’esprit contemplatif comprendra le grenouille dans son attitude.
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| 19/10/2010 | Jour du Tigre | 0a235 | | L’elder edda est un savoir à connaitre ! L’ancienne alliance génétique qui assure les gravures sacrées des Battlesuits sera la première pour défendre les portes. Nous sommes liés par les kenningar qui démontrent le tronc rattaché. Honorez la côte de maille Relique !
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| 20/10/2010 | Quecholli | | Début de la période !
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| 22/10/2010 | Jour du Tremblement | 0a237 | | L’accès au sous-sol est certifié par la plaque de métal gravée avec les signes suivants : La référence du Soleil, la sépulture, la pyramide. Gardez les ténèbres scellées !
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| 23/10/2010 | Jour du Silex | 0a238 | | La confrérie veille sur le métal ! Cuica nonpictihuiz, nicuicailacatzoa cohuayotli quin icuac tonmochin in otiyaque ye Mictlan.
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| 24/10/2010 | Jour de la Pluie | 0a239 | | Le fragment C-M 15 rattache le tronc. Symbole parmi les symboles sa destruction est impensable. Protégez le fragment C-M 15 !
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| 25/10/2010 | Jour de la Fleur | 0a240 | | Un prisonnier de guerre se peint en blanc ou avec des rayures rouges. La Caste titulaire des grains et des pigments est la seule habilité à cette production.
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| 26/10/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a241 | | Un Adepte peut être armé en cas de conflit. Il combattra sur les divers fronts en cours. l’Adepte bâtisseur reçoit un tatouage rouge sous le menton.
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| 27/10/2010 | Jour du Vent | 0a242 | | La corne protège le Bunker père par l’infra basse. La Corne du Bunker père peut faire s’écrouler des murailles. 7 Momies sont incluses dans le métal de la corne. Honorez le son du métal !
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| 28/10/2010 | Jour de la Maison | 0a243 | | La tour Paucamarca fut reconstruite. Les tunnels à pression véhiculent les Maîtres Adeptes.
Notes de l’adepte :
La tour de Paucamarca avait une fonction religieuse et était vouée au culte du Soleil. Sa base au sol est constituée d’un cercle de pierres d’une douzaine de mètres de diamètre et d’une structure en étoile dont la signification n’est pas éclaircie.
D’après la légende, elle était reliée au Coricancha (temple du Soleil) par un réseau de galeries souterraines
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| 29/10/2010 | Jour du Lezard | 0a244 | | Les anthropolithes qui ont résisté aux glaciers doivent être recensés. Chaque découverte doit être consignée.
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| 30/10/2010 | Jour du Serpent | 0a245 | | La Caste des monolithes transmet le génome de la puissance aux enfants des Bunkers pères. Ces derniers une fois accouplés produiront la phalange de renforcement d’une division Battlesuit.
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| 31/10/2010 | Jour de la Mort | 0a246 | | Pour éviter le bruit quantique des décryptages de transmissions Colossus consomme une biomasse suffisante pour pallier la grande demande en énergie. Honorez les messagers de la dissolution !
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| 01/11/2010 | Jour du Chevreuil | 0a247 | | Le grand sertissage d’accouplement provient de l’ancienne île terrestre Tinian. Les piliers asymétriques de pierre ont formé le gabarit des arcs du grand cercle. La salle du bassin se nomme Tinian en souvenir !
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| 02/11/2010 | Jour du Lapin | 0a248 | | Un des jeux des enfants du Bunker père reste l’incontournable équation vénusienne, l’aisance des chiffres façonne les futurs contrôleurs orbitaux.
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| 03/11/2010 | Jour de l’Eau | 0a249 | | Les coups reçus lors d’un entrainement peuvent faire tomber les dents. Des implants sont prescrits par l’archiatre de la structure. Honorez la douleur !
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| 04/11/2010 | Jour du Chien | 0a250 | | La soufflerie dans les cryosarcophages doit rester invariable. L’éternité n’existe qu’avec la précision. Le froid conserve le génome.
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| 05/11/2010 | Jour du Singe | 0a251 | | La face du fragment C-M 15 est gravée sur chaque gantelet de combat ! Chaque coup liquéfie les organes du faible adversaire. Honorez le fragment C-M 15 !
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| 06/11/2010 | Jour de l’Herbe | 0a252 | | Les zones noires peuvent perturber la santé mentale. Un guerrier préparé saura que voir devant soi l’empreinte de son pas laissé derrière soi le jour d’avant est une normalité à gérer. La respiration est inversée. Honorez le Métal guide !
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| 07/11/2010 | Jour du Roseau | 0a253 | | Honorez l’alliance ancienne ! TIA – VANGR !
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| 08/11/2010 | Quecholli | | Fin de la période !
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| 09/11/2010 | Panquetzaliztli | | Début de la période !
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| 10/11/2010 | Jour du Vautour | 0a254 | | Le syndrome orbital ou bien “culte du cargo” est évité en positionnant un Adepte tribal mélangé au groupe. Ce dernier guidera dans la survie les évolutions grâce aux discrètes injections ! Honorez les Adeptes telluriens !
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| 11/11/2010 | Jour du Tremblement | 0a255 | | Un crâne poli et préparé reste une œuvre d’art ! Une trépanation peut augmenter sa valeur.
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| 12/11/2010 | Jour du Silex | 0a256 | | Les classes spectrales permettent de valider l’envoi d’un Colossus pour l’insertion.
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| 13/11/2010 | Jour de la Pluie | 0a257 | | Si un crâne est posé sur la table, toutes les discussions seront tenues secrètes. Si c’est un crâne trépané, un haut gradé est présent. Honorez les crânes !
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| 14/11/2010 | Jour de la Fleur | 0a258 | | Un Codex aide à se faire comprendre. N’hésitez pas à tracer des images pour faire comprendre au peuple en insertion que vous souhaitez telle ou telle chose !
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| 15/11/2010 | Jour du Vent | 0a259 | | Le lezard supporte des Tempêtes fortes, méfiez vous des lezards !
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| 16/11/2010 | Jour de la Maison | 0a260 | | Si la colonne ne projette pas d’ombre c’est qu’il est midi dans le mois de la bonne disposition. Manger et se reposer en dehors du cercle est conseillé !
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| 17/11/2010 | Jour du Lezard | 0a261 | | Adeptes guidez la foule ! Syndicats aux aguets.
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| 18/11/2010 | Jour du Serpent | 0a262 | | Le paiement d’une dette contractée par un Terraformer ayant passé la grande barrière de métal ne peut être réclamée sauf pacte moral entaché !
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| 19/11/2010 | Jour de la Mort | 0a263 | | Une barque de balsa en objet décoratif reste un signe de bonne santé mentale.
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| 20/11/2010 | Jour du Chevreuil | 0a264 | | L’ile de fer, les jardins centraux restent les exemples les plus éternels !
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| 21/11/2010 | Jour du Lapin | 0a265 | | Escortez les faibles et guidez les justes, dispersez les restes des traitres ! Honorez le métal !
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| 22/11/2010 | Jour de l’Eau | 0a266 | | Toute surprise n’est pas bonne, c’est donc un jour difficile introspectif. Recueillez vous dans le ventre de l’armure mère.
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| 23/11/2010 | Jour du Chien | 0a267 | | Toute collecte d’échantillon se fait sous l’application du Codex d’archivage. Un scribe vous reçevra pour un entretien descriptif.
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| 24/11/2010 | Jour du Singe | 0a268 | | Tout guerrier doit se raser et s’épiler convenablement avant une mission longue, la toilette se fait sous l’éclairage indigo.
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| 25/11/2010 | Jour de l’Herbe | 0a269 | | Une forteresse n’est valable que quand aucune artillerie ne peut ouvrir de brèche. Un village pour une forteresse.
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| 26/11/2010 | Jour du Roseau | 0a270 | | Le lac de sang n’est accessible qu’aux initiés.
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| 27/11/2010 | Jour du Tigre | 0a271 | | L’Athanor nucléaire Père fait naitre les gemmes les plus rares. Honorez les Bunkers pères !
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| 28/11/2010 | Panquetzaliztli | | Fin de la période Panquetzaliztli !
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| 29/11/2010 | Atemozli | | Début de la période !
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| 30/11/2010 | Jour du Tremblement | 0a272 | | La spirale orne le fond des poteries des villages, ce signe montre une zone sous influence certifiée.
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| 01/12/2010 | Jour du Silex | 0a273 | | les pieds sertis dans des coques de métal sacré promettent de longues marches dans une douleur saine et formatrice. L’intérieur du génome nous sonde.
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| 02/12/2010 | Jour de la Pluie | 0a274 | | La grande tour veille comme un phare. Les familles prélevées s’y succèdent. Honorez les vigies volontaires. ETIC protège les familles et les familles surveillent la grande menace.
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| 03/12/2010 | Jour de la Fleur | 0a275 | | La danse Totémique est appréciée. Les bénéfices sont nombreux. Un animal guide chaque coeur.
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| 04/12/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a276 | | Tenez vous loin de l’onde paralysante !
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| 05/12/2010 | Jour du Vent | 0a277 | | |
| 11/12/2010 | Jour du Lapin | 0a283 | | La combustion spontanée guette l’immorale défaillance. Des scaphandres peuvent être retrouvés en position debout. Intacts du dehors, brûlés de l’intérieur. Contournez le périmètre avec prudence et gravité !
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| 13/12/2010 | Jour du Chien | 0a285 | | L’homme qui boit la Chicha est un embarras pour un village, seul l’homme agé peut boire, la jeunesse tournera les yeux par pudeur.
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| 14/12/2010 | Jour du Singe | 0a286 | | Le Dogme ancien de l’Ayllu est encore vivace. la composante Totémique, agraire et territoriale reste un des socles pour qu’un village s’épanouisse.
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| 15/12/2010 | Jour de l’Herbe | 0a287 | | Les hommes sont devenus des rochers lors du cinquième jugement ! Honorez la pétrification dans les bases profondes sécurisées.
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| 16/12/2010 | Jour du Roseau | 0a288 | | La double-hache symbole visible sur la bannière de la Caste des Semences provient du modèle enfoui dans Llithyie. Honorons Tilémakhos, artiste, guerrier et sinité, futur maître du Dogme !
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| 17/12/2010 | | 0a289 | | L’esprit de nuit se divise et se subdivise. La maîtrise spagyrique apporte une grande sagesse mais aussi une grande puissance. Le nitre pour la base guerrière ou une glande réduite pour un onguent, il y a des voies.
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| 18/12/2010 | Atemozli | | Fin de la période ! | |
| 19/12/2010 | Tititl | | Début de la période !
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| 20/12/2010 | Jour du Tremblement | 0a290 | | Les piliers de force de Kalasasaya sont visibles pour les contrôleurs orbitaux. Ce qui est éternel rassure un village.
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| 21/12/2010 | Jour du Silex | 0a291 | | Colossus se pose sur son sertissage, sur chaque planète une fois les chantiers terminés pour guider le peuple bâtisseur vers le vrai rayon.
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| 22/12/2010 | Jour de la Pluie | 0a292 | | L’invité ne verra jamais depuis la ville, la Pachacama Huasi. Le trône en altitude se mérite. Les gravures représentent peuples bâtisseurs et Dieux bienveillant luttant contre le mal.
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| 24/12/2010 | Jour du Monstre aquatique | 0a294 | | Chaque planète implantée devra naviguer vers le vrai rayon. Les déplacements commencent lorsque Colossus prend place sur le grand Sertissage. Honorez les contrôleurs orbitaux ! Les autres peuples implantés sur les autres planètes verront leur Zone de vivance former l’ultime berceau !
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| 25/12/2010 | Jour du Vent | 0a295 | | Les peuples implantés sur une planète comportant un océan intérieur sont bénis par rapport a d’autres mondes plus infernaux. Honorez la planètre rouge !
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| 26/12/2010 | Jour de la Maison | 0a296 | | MMEMO est bon ! Chaque planète berceau est dotée d’un MMEMO. Les bâtisseurs sont soignés et écoutés. La symbiose du baquet de l’initié MESMER à échelle planetaire pour guider l’âme en perdition. Tenez vous loin des ondes noires !
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| 27/12/2010 | Jour du Lezard | 0a297 | | Le grand autel de Yonaguni appelé ainsi par les terriens reste notre mémoire. Dormez jusqu’au réveil. Nous viendrons avec des offrandes de réussite si nous passons l’épreuve des ténèbres.
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| 28/12/2010 | Jour du Serpent | 0a298 | | La grande lamaserie de Khaldan donne asile aux hommes de coeur. Les ténèbres ne franchissent pas les remparts. Montrez le scalaire, ils sauront ainsi de quel endroit vous venez et vous dissimuleront. Sinon montrez le ciel, dessinez un pont, une tour, vous serez observé pour éviter toute traitrise.
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| 29/12/2010 | Jour de la Mort | 0a298 | | Qui garde l’anneau de Salomon ? A cette question nous répondons que celui qui surveille le porteur du sceau est le plus fort des frères de métal. Nous sommes protégés. Honneur au gardien ! |
| 30/12/2010 | Jour du Chevreuil | 0a299 | | La palingénésie s’observe chaque jour dans les zones de vie des berceaux de La Firme autrefois nommée autre. Les bâtisseurs choisis guident les mondes vers le vrai rayon.
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| 31/12/2010 | Jour du Lapin | 0a301 | | Tonapa brûla Pukara, avec un simple bâton. Il a lui aussi la force de l’Athanor père. Le bâton fut retrouvé. Tonapa est un allié autant qu’un Dieu dur qui frappe. Continuer d’honorer le Soleil même dans l’adversité.
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| 01/01/2011 | Jour de l’Eau | 0a302 | | La lignée bâtisseuse est issue des fils des chullpas, plus grands, plus forts et pouvant porter les moteurs Colossus. Ensemble pour l’éternité. Quel morceau portes tu ? Honorez les Crânes !
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| 02/01/2011 | Jour du Chien | 0a303 | | Toute relique est archivée. Le Bois de l’Arche de Xisuthrus protège les guerriers. Si tu es élu, tu auras un éclat de bois serti du Pyrophore. Tu porteras la peur, la lumière et la douleur glissera sur toi.
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| 03/01/2011 | Jour du Singe | 0a304 | | Le feu des Vinamas, protection des zones. Les premières protections construites par des initiés furent excellentes. Serviteurs de la Caste des grands repositionnements. N’oubliez jamais que tout début commence par du cuir, du fer et du bois avec en premier un bâtisseur formé.
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| 04/01/2011 | Jour de l’Herbe | 0a305 | | Celui qui se comporte bien se voit récompenser. Il récupère son âme, sa chair devient solide. Le voyage inverse se produit. Il devient un grand initié pour servir et guider, il conserve ses souvenirs acquis dans les Zones.
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| 05/01/2011 | Jour du Roseau | 0a306 | | Le grand autel de Yonaguni scelle les tombes !
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| 07/01/2011 | Jour de l’aigle | 0a308 | | Certains hommes peuvent basculer et rejoignent ainsi les morts qui marchent sans fin dans des scaphandres hermétiques. Une route construite par la connaissance, le remord éternel. Ni allié, ni ami, l’Ordre scrute angoissé les Éons.
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| 08/01/2011 | Izcalli | | Début de la période ! Croissance et renouveau !
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| 09/01/2011 | Jour du Tremblement | 0a309 | | Dans toute mer intérieure vit un monstre, un dragon, un démon. Lorsque la mer est stérile, juvénile, un gardien est placé pour proteger ce qui ne doit être approché. Les hommes le nommeront selon leur peur et la terreur éloignera les téméraires. |
| 10/01/2011 | Jour du Silex | 0a310 | | L'alliance avec le territoire Bde Byung demanda sacrifices et partages de parts et d'autres. En moins d'un souffle fut construite une base commune, sous la forme d'un Bunker Soeur. Symbole de l'alliance infrangible contre la venue des ténèbres. |
| 11/01/2011 | Jour de la Pluie | 0a311 | | Lorsque le déchirant sacrifice de Quetzalcoatl fut annoncé, le sol trembla. Les 24 Trônes anciens lancèrent des nuages et des éclairs aux hommes et la roue Karmique tourna ses 24 rayons 20 fois. Du mont Meru jusqu'à Ziggurat les sons se firent douleur ! |
| 12/01/2011 | Tititl | | Fin de la période !
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| 13/01/2011 | Jour du Monstre aquatique | 0a312 | | Le cordon ombilical qui tombe le 7 eme jour determine le frère guerrier. Le cordon ombilical qui tombe le 8 eme jour determine le frère technicien. |
| 14/01/2011 | Jour du Vent | 0a313 | | Honore le Dieu-Sept ! La voie du Sept est un long périple difficile. Devant toi le Sept, derrière toi le Sept. |
| 15/01/2011 | Jour de la Maison | 0a314 | | Trois litres d'orge pour un denier, sept onces de fer pour le passage, l'épée reste à la porte, le chagrin reste dans la lande, la montagne froide ouvre son boyau. Viens frère apporte la guerre, écrasons les servants des ténèbres ! Toi et moi ! |
| 16/01/2011 | Jour du Lezard | 0a315 | | Celui qui craint le chien noir vient du passé. Cette menace n'existe plus au temps des Bunkers pères. Si tu es concerné, va te former au lieu d'encombrer le passage car la route vers le statut d'initié te sera dure et longue !
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| 17/01/2011 | Jour du Serpent | 0a316 | | HA ! Tout protecteur doit s'exclamer avec force et puissance. HA ! L'assurance repousse l'obscur. HA ! Comme un défi jeté dans son tourbillon de noirceur. |
| 18/01/2011 | Jour de la Mort | 0a317 | | Lorsque le coquillage s'entrouvre, le Soleil devient sombre. La glyphe du tronc protecteur, la poudre répandue au sol aide à repousser l'échéance du Soleil Noir.
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| 19/01/2011 | Jour du Chevreuil | 0a318 | | Celui qui est né en haut de la montagne, ébranle le socle du monde. Cinq coquilles reliques. Un faucon, une glyphe. Honore tout porteur du signe hiéracocéphale !
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| 20/01/2011 | Jour du Lapin | 0a319 | | Les Maîtres des Forges ont tous un pied faible. Une démarche claudiquante peut trahir un Maître en déplacement dans un territoire hostile. Protegez et honorez les fondeurs Colossus !
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| 21/01/2011 | Jour de l'Eau | 0a320 | | Que le nouveau territoire soit fait de glace, d'eau, de gaz solide ou de feu, nous nous adaptons et nous bâtissons. Les déserts des grandes gazeuses apportent aux bâtisseurs les plus belles révélations. |
| 22/01/2011 | Jour du Chien | | Autrefois : Livraison d'une nouvelle Slotmachine en mode Hardcore au Bar du Forage. | |
| 23/01/2011 | Jour du Singe | 0a322 | | Le regard d'une femme morte en couche peut vous happer de midi à la nuit. C'est au crépuscule de votre assurance qu'elle croisera votre route, debout, spectrale. Vous basculerez dans la folie et la terreur. Respectez les femmes, ne les touchez pas durant votre noviciat. La tribu, le village un tout assemblé, enfanté ! |
| 24/01/2011 | Jour de l'Herbe | 0a323 | | Le signe du lotus sur le front reste reservé aux grands initiés. 16 pétales ! Ecoutez leur parole ! |
| 25/01/2011 | Jour du Roseau | 0a324 | | La force de Jörmungand est telle qu'une fois lancé dans toute sa plendeur et dans toute sa vitesse, le monde en devenir voit son axe modifié. Jörmungand veille ainsi au futur ancrage de Colossus en rendant possibles les équations. |
| 26/01/2011 | Jour du Tigre | 0a325 | | La Caste des Ecumeurs de nuages font toujours trembler le sol. Les grosses machines de cette Caste perturbe l'écoute des hypogées. L'accord inviolable entre les Ecumeurs et l'Ecussonoir perdure en respectant les distances entre machines et amarres. |
| 27/01/2011 | Jour de l'Aigle | 0a326 | | Le grand déluge reviendra sous des formes terrifiantes, les hommes implantés dans les nouveaux mondes seront le premier rempart contre le mal ! Demain sonne l'arrivée des jours néfastes. |
| 28/01/2011 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 1.
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| 29/01/2011 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 2. | |
| 30/01/2011 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 3. | |
| 31/01/2011 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 4. | |
| 01/02/2011 | Nemotemi | | Jour Néfaste sol 5. | |
| 02/02/2011 | Atlcahuallo | | Début de la période ! | |
| 03/02/2011 | Jour du Tigre | 0a01 | | Le grand mât de métal est haut de 100 mètres, 13 tours avant de toucher le sol, pas 12 ni 14. |
| 04/02/2011 | Jour de l'Aigle | 0a02 | | Chaque enfant part dans le Bunker père pour sa formation technologique jusqu'à 16 ans, soignez vos gestations et respectez les règles d’hygiènes. |
| 05/02/2011 | Jour du Vautour | 0a03 | | Le lac de Cérès héberge dans sa profondeur le Bunker père le plus petit mais le plus dur. |
| 06/02/2011 | Jour du Tremblement | 0a04 | | L’énergie radiante de CTA-102 provient du quatrième puits, vous en ressentez ses bienfaits. |
| 07/02/2011 | Jour du Silex | 0a05 | | L’éclairage noir indigo des chambres des frères protège des rêves, vérifiez sa technologie et écoutez son grésillement avant tout sommeil. |
| 08/02/2011 | Jour de la Pluie | 0a06 | | L’escadron du Nord est toujours en tension de chaînes maximale. |
| 09/02/2011 | Jour de la Fleur | 0a07 | | Celui qui est châtié devient scorpion, et le scorpion reste le péché, le péché est irrattrapable.
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| 10/02/2011 | Jour du Monstre aquatique | 0a08 | | Le fragment C-M 15 représente le Lama, honorez le fragment C-M 15 il porte la résilience. |
| 11/02/2011 | Jour du Vent | 0a09 | | Tous les 5 cycles, un volcan exige une momie, elle assurera paix et stabilité. |
| 12/02/2011 | Jour de la Maison | 0a10 | | Les corps des noyés ne sont jamais retrouvés, protégez-vous de l’eau et restez méfiants. |
| 13/02/2011 | Jour du Lezard | 0a11 | | La mutilation des doigts pour une soumission a des forces surnaturelles n’est pas tolérée dans l’enceinte de La Firme et compromet les capacités mécaniques et de guidages des outils.
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| 14/02/2011 | Jour du Serpent | 0a12 | | Prenez soin de votre savoir, entretenez les centres carcéraux. Aimez vos entités transformées, un chef de guerre est un père ! |
| 15/02/2011 | Jour de la Mort | 0a13 | | Faire sortir son sang des oreilles est un don apprécié, utilisez les épines d’agaves importées. |
| 16/02/2011 | Jour du Chevreuil | 0a14 | | L’élu guerrier se place toujours sur la couchette du dessus pour qu’il soit en relation avec la lumière noire-indigo. |
| 17/02/2011 | Jour du Lapin | 0a15 | | Attention a la statuette avec une tête de crapaud. |
| 18/02/2011 | Jour de l'Eau | 0a16 | | Le fragment CM-4 représente l’arbre de vie et des symboles runoides, les générations successives ont perdu le bleu des yeux et se sont tassés, ils sont le 5 ème puits. |
| 19/02/2011 | Jour du Chien | 0a17 | | Ne touchez jamais le bord dentelé d’une pelle et ne laissez jamais l’empreinte de votre doigt sur le métal, procédez a un nettoyage. |
| 20/02/2011 | Jour du Singe | 0a18 | | Un mémorandum n’est pas une note diplomatique contenant un exposé sommaire. |
| 21/02/2011 | Jour de l'Herbe | | Fin de la période ! | |
| 22/02/2011 | Jour du Roseau | 0a19 | | La Firme destine aux Terraformers dans le doute la preuve que la nature ne mêle jamais divers corps sans se conformer a leur subtilité. |
| 24/02/2011 | Jour de l'Aigle | 0a20 | | Un problème de masse ne se solutionne pas avec un fusible neuf mais exige de refaire une soudure. |
| 25/02/2011 | Jour du Vautour | 0a21 | | Ne regardez pas le feu incréé. |
| 28/02/2011 | Jour de la Pluie | 0a24 | | Nettoyez poils, ongles, cornes, reins, foies, sucs. |
| 01/03/2011 | Jour du Monstre aquatique | 0a26 | | Rappelez-vous l’odeur du Copal et imposez vos mains sur votre visage. |
| 02/03/2011 | | 0a27 | | Incisez vos hématomes pour recueillir l’eau précieuse. |
| 03/03/2011 | Jour de la Maison | 0a28 | | Ne pensez pas quatre directions mais comprenez les régents des quatre directions. |
| 04/03/2011 | Jour du Lezard | 0a29 | | Trace 52 cases par terre et mets des écrous, jette celui qui est brisé ! |
| 06/03/2011 | Jour de la Mort | 0a31 | | Si le sol tremble c’est que ton Dieu marche non loin. |
| 07/03/2011 | Jour du Chevreuil | 0a32 | | La pierre massue est toujours en obsidienne, toujours. |
| 08/03/2011 | Jour du Lapin | 0a33 | | L’infiltrateur est ton ennemi et allié, il voit ce que tu ne dois voir. |
| 09/03/2011 | Jour de l'Eau | 0a34 | | Le Bunker c’est ton cœur, ferme le car l’humidité ne doit pas en sortir pour ne pas le gâcher. |
| 10/03/2011 | Jour du Chien | 0a35 | | La sainte Turbine procure du bruit et donne l’impression de vivre par fluides. |
| 11/03/2011 | Jour du Singe | 0a36 | | Le néant n’existe pas pour un Terraformer Karmique. |
| 12/03/2011 | Jour de l'Herbe | 0a37 | | Le froid fluidifie votre Karma. |
| 13/03/2011 | Tlacaxipehualitzi | | Fin de la période ! | |
| 14/03/2011 | Tozoztontli | | Début de la période ! | |
| 16/03/2011 | Jour du Vautour | 0a39 | | Creuser avec force, bâtir un microcosme permet d’avoir la poitrine saillante sur un Techcatl et de ne pas terminer dans la honte mais dans la puissance ! |
| 17/03/2011 | Jour du Tremblement | 0a40 | | L’esprit de l’abîme vit dans chaque puits ! |
| 18/03/2011 | Jour du Silex | 0a41 | | Le bois de caroubier permet de faire du mobilier sacré ! Les arbres doivent être protégés. |
| 19/03/2011 | | 0a42 | | L’hyperborée restera toujours la base froide du Bunker mère, honorez la glace ! |
| 20/03/2011 | Jour de la Fleur | 0a43 | | Sept Niguas peuvent défaire ton ennemi ! |
| 21/03/2011 | Jour du Monstre aquatique | 0a44 | | Tu répandras de la poudre de coquille sur le chemin de ton seigneur ! |
| 22/03/2011 | Jour du vent | 0a45 | | Méfiez vous des jarres qui chantent, au mieux brisez les ! |
| 23/03/2011 | Jour de la Maison | 0a46 | | La porte du soleil sur la planète Terre conserve le protocole 1 de La Firme le saint pilier du codex des Adeptes. |
| 24/03/2011 | Jour du Lezard | 0a47 | | La Caste qui dit posséder la dent Relique du cochon 311 sont des dégénérés. Si vous croisez ces êtres néfastes avertissez un contrôleur orbital. |
| 25/03/2011 | Jour du Serpent | 0a48 | | Le métal c’est la fusion, injectez-vous du fer chaque treizaine. |
| 27/03/2011 | | 0a50 | | Il ne faut pas exposer le Xochitonal aux astres, c’est néfaste. |
| 28/03/2011 | | 0a51 | | Ne jamais regarder l’œil du Chichen Itza, faire une offrande aux abords suffit. |
| 29/03/2011 | | 0a52 | | La vielle hache du maître coupe plus que celle de trois ouvriers, il faut trancher le jour des Fleurs. |
| 30/03/2011 | Jour du Chien | 0a53 | | Placez votre confiance dans les Grands Anciens mais ne les souillez jamais. |
| 31/03/2011 | | 0a54 | | La relique D8 I D Cª D B¹º LO C L P S H A² se porte vers la lignée des phalanges et la dégénérescence runoide. Restez dans la clarté ! |
| 01/04/2011 | Jour de l'herbe | 0a55 | | Soudez toujours du coté inverse d’où vient le vent. |
| 02/04/2011 | Tozoztontli | | Fin de la période ! | |
| 03/04/2011 | Huey Tozoztli | | Début de la période ! | |
| 04/04/2011 | | 0a56 | | A coté d’un Crâne doit se trouver un petit pot d’eau sinon vous ferez dévier les chaînes. |
| 06/04/2011 | Jour du Tremblement | 0a58 | | Une vidange se fait moteur chaud et main glacée, le contraste fait des étoiles dans les yeux, signe de contrôle. |
| 07/04/2011 | Jour du Silex | 0a59 | | Votre reflet est serti. Ne provoquez pas de tensions sinon assumez les. |
| 08/04/2011 | Jour de la Pluie | 0a60 | | Les Terraformers mâles de grade un ne doivent pas avoir de contact avec des Terraformers femmes durant le Noviciat. |
| 09/04/2011 | Jour de la Fleur | 0a61 | | Honorez le 11eme Ciel chaque début et fin de période incisez-vous. |
| 12/04/2011 | Jour de la Maison | 0a64 | | Si tu bois tu finiras esclave ! Une hygiène corporelle stricte est gage de survie renforcée et de respect de tes frères et sœurs. |
| 13/04/2011 | | 0a65 | | La Lune en 13.3.,5.9. posa problème. Si vous faites partie de cet arrivage il est préférable d’en parler a votre Adepte. |
| 14/04/2011 | Jour du Serpent | 0a66 | Autrefois : La Gazette est lancée et fête sa premiere année sur Mars, Rédacteur Georgeabitbol. | Une Battlesuit c’est l’Armure mère, parlez lui elle est à votre écoute.
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| 16/04/2011 | Jour du Chevreuil | 0a68 | | 8x13x5x73 = 65x8x73 = Respectez le Métal ! Pour ce faire polissez avec respect les surfaces planes. |
| 17/04/2011 | | 0a69 | | Le blanc plaît a la Fleur, le métal construit la Fleur. |
| 18/04/2011 | | 0a70 | | La fatigue peut vous détruire, portez un équipement adapté a vos capacités. |
| 20/04/2011 | | 0a72 | | Apprenez la division temporelle, elle rythme votre travail ! 20 Calabtuns = 1 Kinchiltun ce qui fait 12.521.000.000 jours. |
| 22/04/2011 | Huey Tozoztli | | Fin de la période ! | |
| 24/04/2011 | Jour de l'Aigle | 0a74 | | Exercice et découvertes. Le Marsball honore votre corps et renforce votre karma auprès des Grands Anciens. |
| 25/04/2011 | Jour du Vautour | 0a75 | | Un talisman en Silex brise le mensonge d’un Karma faible. |
| 26/04/2011 | | 0a76 | | Le temple de métal apaise les corps meurtris courbés par la Terraformation. |
| 30/04/2011 | Jour du Vent | 0a80 | | Une céramique doit faire 7 cm de diamètre d’ouverture pas 5 cm ! |
| 02/05/2011 | Jour du Lezard | 0a82 | | Protégez le Punchao d’or anthropomorphe ! |
| 03/05/2011 | Jour du Serpent | 0a83 | | Yurak Rumi doit toujours émerger du fluide noir ! |
| 04/05/2011 | Jour de la Mort | 0a84 | | Un seul Adepte, un seul temple. |
| 06/05/2011 | Jour du Lapin | 0a86 | | Pleurer votre âme est inutile. Glorifiez la cadence ! |
| 08/05/2011 | Jour du Chien | 0a88 | | Le soleil ne doit pas rompre, écoutez vos Adeptes. |
| 09/05/2011 | Jour du Singe | 0a89 | | La couleur argent est bonne pour un mariage. |
| 10/05/2011 | Jour de l'Herbe | 0a90 | | Les guerriers puissants contrôleront les faibles ainsi la pulpe ne fera jamais défaut. |
| 12/05/2011 | Toxcatl | | Fin de la période !
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| 17/05/2011 | Jour de la Pluie | 0a95 | | Les boules de feu célestes sont déviées par le métal ! Toutefois une boule de feu répugnante rappelle que le crépuscule est pour bientôt. |
| 18/05/2011 | Jour de la Fleur | 0a96 | | Le Chevalier Noir s'est crashé a 38Kms . Il est proscrit d'écouter l'enregistrement du bruit de l'impact. |
| 19/05/2011 | Jour du Monstre aquatique | 0a97 | | L'Athanor nucléaire Père permet de nettoyer toute forme impure, sa lumière brûle la rétine. |
| 20/05/2011 | Jour du Vent | 0a98 | | La base comporte deux axes puis trois. L'un des axes porte une dégénérescence runoide, ce dernier fabrique la lignée des phalanges. |
| 21/05/2011 | Jour de la Maison | 0a99 | | L'odeur de la douce ozone ne parle qu'aux initiés. C'est dans le ventre de l'armure que la tactique s'apprend. |
| 22/05/2011 | Jour du Lezard | 0a100 | | Un Temple de Métal doit peser 30.00.000 Tonnes, ce poids permet le contrôle des forces. |
| 23/05/2011 | Jour du Serpent | 0a101 | | Le Mohole fut une réussite, l'excavé a pris corps. Les coordonnées sont conservées pour la mire. |
| 24/05/2011 | Jour de la Mort | 0a102 | | Une Battlesuit est scellée comme une pierre du grand élan Sacsayhuanan, rien ne peut ébranler une Battlesuit. |
| 25/05/2011 | Jour de la Fleur | 0a103 | | La Relique cotte de mailles est issue du haut plateau et les gènes ainsi modifiés construisent la dégénérescence runoide. Cette caste veille au tronc d'une Battlesuit et y grave les précieuses lignes.
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| 26/05/2011 | Jour du Chevreuil | 0a104 | | Il faut être devant l'idole de pierre et de bois pour comprendre la force de Belebé Toh. |
| 27/05/2011 | Jour du Lapin | 0a105 | | Appacopac te regarde mais ta Battlesuit ne s'émeut pas, il te suffit de marcher vers le Nord. |
| 28/05/2011 | Jour de l'Eau | 0a106 | | Le réfectoire possede un symbole scalaire gravé sur chaque coté de l'entrée. |
| 29/05/2011 | Jour du Chien | 0a107 | | L'impôt des basses castes se represente sous forme de récolte de plumes, chaque Battlesuit arbore un panache coloré sur le heaume. Plus il y a de plumes, plus l'armure mère a de l'expérience. |
| 30/05/2011 | Jour du Singe | 0a108 | | Une altitude de 3500 m est exigée pour une saine conservation des corps. La caste noire veille au bon transfert et sépare les membres. 12 par container selon la regle Aya Marqay Killa. |
| 31/05/2011 | | | Fin de la période !
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| 01/06/2011 | Jour du Roseau | 0a109 | | Le liquide des momies est âcre. Il brûle la main du non initié. Il faut respecter les os.
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| 02/06/2011 | Tecuilhuitontli | | Début de la période ! | |
| 03/06/2011 | Jour de l'Aigle | 0a110 | | La petite effigie de Tizoc est poisseuse de sang coagulé. La dérivation de la roue a été corrigée pour un meilleur écoulement. 8 cm reste la norme. |
| 04/06/2011 | Jour du Vautour | 0a111 | | Oubliez les Ceques. Les rayons guident mieux le savoir. |
| 05/06/2011 | Jour du Tremblement | 0a112 | | Chaque couple géniteur doit avoir un jardin carré en air libre ou sous dôme si vivant sur des colonies aux surfaces hostile. Des essences rares ainsi qu'un bassin est apprécié. |
| 07/06/2011 | Jour de la Pluie | 0a114 | Autrefois : La Firme voit l'emergence des premiers Redempteurs. | La construction de routes et de ponts est obligatoire sur chaque concession. |
| 08/06/2011 | Jour de la Fleur | 0a115 | | Une base relai doit avoir 19 mètres de hauteur. 138 Serpents doivent circonscrir le niveau. |
| 09/06/2011 | Jour du Monstre aquatique | 0a116 | | Les égouts sont une base saine pour bâtir, la tête haute loin des odeurs. Les tuyaux doivent comporter la trompe gravée. |
| 10/06/2011 | Jour du Vent | 0a117 | | le Toxodon est l'ancien emblême des portes, 9 directions comme les 9 vertebres hautes.
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| 11/06/2011 | Jour de la Maison | 0a118 | | Tout ce qui est en hauteur est bien ! Le grand déluge viendra. |
| 12/06/2011 | Jour du Lezard | 0a119 | | Mal jouer au jeu de balle de métal peut rendre aveugle dans le souterrain noir. |
| 13/06/2011 | Jour du Serpent | 0a120 | | Anthropozoomorphes guerriers, le serrage du sternum d'une Battlesuit se fait sur six points. |
| 14/06/2011 | Jour de la Mort | 0a121 | | Colossus pousse la terre vers les montagnes pendant que nous naissons, pleurons, aimons. Rien ne peut arretter le feu et la puissance de notre Caste, offrez les larmes aux contrôleurs. |
| 15/06/2011 | Jour du chevreuil | 0a122 | | Le Socle de sertissage comporte 8 cercles concentriques. Le puit d'atterrissage comporte 8 anneaux de fixations. |
| 18/06/2011 | Jour du Chien | 0a125 | | La Caste qui supervise les lignes a droit de vie conforable dans le Bunker profond. Les Dolicocéphales savent naviguer dans les flux. Le Bunker profond fait transiter les flux. |
| 19/06/2011 | Jour du Singe | 0a126 | | La Caste couturière est inégalée. Les combinaisons permettent de supporter de fortes décélérations grâce aux 401 fils par pouces linéaires. |
| 21/06/2011 | Tecuilhuitontli | | Fin de la période ! | |
| 23/06/2011 | jour de l'Aigle | 0a128 | | Le couvercle de Coatlicue doit resté soudé et rester sous la glace. Un combattant a coté six pieds à gauche. |
| 25/06/2011 | Jour du Tremblement | 0a130 | | Le point Gamma rétrograde est d'un apprentissage facile aux jeunes pupilles actives dans le Bunker père. |
| 26/06/2011 | Jour du Silex | 0a131 | | le serpent d'airain reste l'emblème de la miséricorde du Rédempteur.
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| 28/06/2011 | Jour de la Fleur | 0a133 | | La règle des trois : Nous sommes surveillés, attaqués. Nous vivons l'âme déchirée. Sur nous éclatent les éclairs.
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| 30/06/2011 | Jour du Vent | 0a135 | | Il faut conserver la terreur primale de l'Auitzotl, même si le danger actuel porte un autre nom. Une Battlesuit portant une Gatling Aero 9 tubes peut repousser durant 2 minutes la menace. Honneur aux frères technologistes ! |
| 01/07/2011 | Jour de la Maison | 0a136 | | Le grand Adepte gouverneur doit régénerer sa chair, le bain, l'immersion et la découpe revient a la Caste des Couturières. |
| 03/07/2011 | Jour du Serpent | 0a138 | | Les opérations de déplacement sont coordonnées grâce a la puissance de la Tabula Smaragdina. Respectez les délais. |
| 04/07/2011 | Jour de la Mort | 0a139 | | La pierre de sang doit être portée par chaque combattant. L'ingestion immédiate de la granule en cas d'hémorragie doit devenir un reflexe naturel. |
| 05/07/2011 | Jour du Chevreuil | 0a140 | | Il y a sept sortes d'essences dans un jardin privé, c'est conseillé. Un bassin peut faire l'affaire si il procure une onde sonore agréable. |
| 07/07/2011 | Jour de l'Eau | 0a142 | | Les Tumulus non archivés doivent être cartographiés et explorés. Si le Tumulus est sain il faut le preserver, si le Tumulus est mauvais il faut coordonner un pilonnage. |
| 08/07/2011 | Jour du Chien | 0a143 | | Lorsque le Soleil se perdit, le 1er jugement tomba. Si une épidémie se produit il faut absorber des médications sans attente. |
| 09/07/2011 | Jour du Singe | 0a144 | | La partie première est offerte au Dieu-Soleil, les revenus substantiels servent a l'entretien des Adeptes miradors du Bunker père. |
| 14/07/2011 | Jour du Vautour | 0a147 | | Si les autres t'envient c'est que tu es bon. Si tu envies les autres c'est que tu es mauvais. Consulte un Adepte régulateur. |
| 15/07/2011 | Jour du Tremblement | 0a148 | | Celui qui envie le bonheur des autres n'en tire que du mal, comme l'araignée qui, des fleurs sort du poison. Si tu es vénéneux oriente toi vers les hautes plaines, des chantiers sont en raccord. |
| 16/07/2011 | Jour du Silex | 0a149 | | L'ivrognerie, la colère et la folie vont ensemble. Tu dois te soupeser avant chaque lever. |
| 19/07/2011 | Jour du Monstre aquatique | 0a152 | | L'impatience est le signe d'un coeur bas, vil, mal nourri et empli de mauvaises habitudes. Un cycle circadien peut purger la douleur dans un caisson haute pression. |
| 21/07/2011 | Jour de la Maison | 0a154 | | Le conflit avec les grands sauriens nous a fait construire les Bunkers Pères. Le métal protège nos âmes. |
| 23/07/2011 | Jour du Serpent | 0a156 | | La greffe d'un coeur ou l'échange de cerveaux est un des savoirs ancien maitrisé. Il doit se répandre dans les peuples primitifs. |
| 24/07/2011 | Jour de la Mort | 0a157 | | Chaque unité doit être dirigée par le plus intelligent. Le moindre faux pas, la moindre erreur entraine la disparition du groupe. Les cellules de 24x24 aident à savoir. |
| 25/07/2011 | Jour du Chevreuil | 0a158 | | Une armure Mère permet au cerveau du frère combattant d'émettre des ondes Alpha. |
| 27/07/2011 | Jour de l'Eau | 0a160 | | Les Disques de pierre de Baian-Kura-Ula reste la vielle conception structurelle des déplacements. Les Disques sont interdits et intègrent des données inquiètantes pour le voyage. L'ordre de preservation n'entre pas dans cette nomenclature 0a. |
| 30/07/2011 | Jour de l'Herbe | 0a163 | | Nous avons la survivance chromosomique des Grands Anciens, nous n'avons pas a tailler des Glyphes. Soyez fiers. |
| 31/07/2011 | Tlaxochimaco | | Fin de la période ! | |
| 02/08/2011 | Jour de l'Aigle | 0a164 | | Le silex découpe bien le cuir, respectez ce minéral. |
| 03/08/2011 | Jour du Vautour | 0a165 | | Les quatres sites visibles sont des sanctuaires, la forme irradiante du trident fait partie d'un des piliers.
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| 05/08/2011 | Jour du Silex | 0a167 | | Sentez le vent des saintes Turbines et restez dans le métal sécurisant. |
| 06/08/2011 | Jour de la Pluie | 0a168 | | Le sanctuaire de Kelkatani enseigne l'anorexie cérébrale. |
| 08/08/2011 | Jour du Monstre aquatique | 0a170 | | Le niveau 1 du Colossus est reservé au Dôme de la vierge. Elle observe et reste choyée. Honorez son regard en levant les mains vers le ciel, les capteurs optiques ne perdront rien de vos attentions. |
| 10/08/2011 | Jour de la Maison | 0a172 | | Un gouverneur ne doit jamais oublier que celui qui ne sait diriger sa famille ou son exploitation ne sait pas diriger les affaires politiques. |
| 11/08/2011 | Jour du lezard | 0a173 | | MMEMO ressent les 70.000 milliards de combinaisons possibles qui assemblent l'homme. Il reste le seul a detecter un grand saurien infiltré et modifié par génome. MMEMO est bon. |
| 12/08/2011 | Jour du serpent | 0a174 | | Les porteuses ont pour fonction annexe de donner leur sang pour éviter tout rejet de greffe. |
| 14/08/2011 | Jour du Chevreuil | 0a176 | | Les plaques de déformation osseuses craniennes sont utiles pour conjurer l'enfant du mauvais sort. L'armure mère remplace les plaques et modele le corps du Noviciat par pression. |
| 16/08/2011 | Jour de l'Eau | 0a178 | | Le masque funéraire represente la force d'une armure sentinelle. Ne vous faites pas manipuler par ceux qui utilisent la technologie des armures sentinelles en utilisant de faux masques.
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